Iako inače rade na raznim projektima za klijente, dvojac iza dizajn studija Morsel Interactive odlučio je napraviti svoj "gaming eksperiment". Nakon više od 15.000 sati rada i uključenja nekoliko ključnih suradnika njihova mobilna igra Moonshot ugledala je svjetlo dana.
U novoj gaming epizodi Netokracija Podcasta prisjećamo se bitnih prošlogodišnjih vijesti iz najveće zabavne industrije, a o već tekućoj 2020. komentiramo poznate najave i naslove koje željno iščekujemo.
Ako još niste isprobali Apple Arcade, možda vas privuče činjenica da se među prvotnih 60 naslova nalazi vrhunska igra The Enchanted World, stvorena u susjednoj nam BiH koja je u međuvremenu postala i jedna od najpoznatijih igara na servisu.
Čini se kako će Apple nakon loše prodaje smartphonea raditi na platformama za multimedijske sadržaje i modelima pretplate koji ih prate, ali to ne znači da nas ne čeka još modela - iPhonea.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.