Zadnji sati na Kickstarteru za MAKERbuino; prikupljeno preko 95.000 dolara

Zadnji sati na Kickstarteru za MAKERbuino; prikupljeno preko 95.000 dolara

Danas je zadnji dan Kickstarter kampanje kojom je karlovački maturant Albert Gajšak predstavio svoju "uradi sam" igraću konzolu MAKERbuino. Zadani cilj od 10.000 dolara postignut je već u prva tri dana, a do zaključivanja kampanje danas u 20 sati prikupljeni iznos bi mogao biti i deset puta veći od očekivanog – brojka se, naime, opasno približava iznosu od 100.000 dolara.

Albert Gajšak (u sredini) je karlovački maturant koji je crwdfunding kampanju pokrenuo sa samo 18 godina. Najveća podrška su mi brat Emil i otac Zoran.
Albert Gajšak (u sredini) je karlovački maturant koji je crowdfunding kampanju pokrenuo sa samo 18 godina. Najveća podrška su mu bili brat Emil i otac Zoran.

Kickstarter kampanja karlovačkog maturanta Alberta Gajšaka, čiji ste intervju o igraćoj konzoli MAKERbuino mogli čitati na Netokraciji, završava danas u 20 sati. Već u prva tri dana kampanje je dostignut zadani cilj od 10.000 dolara, a ukupan iznos donacija u trenutku objavljivanja teksta premašio je 95.000 dolara. Ovakav uspjeh je daleko od očekivanog, otkrio je Albert koji se nije ni nadao tome da bi tijekom kampanje mogao prodati preko 1500 setova svoje retro “uradi sam” igraće konzole.

Kickstarter je kampanju uvrstio i na popis “Projects We Love”, a za one koji tek prvi puta čuju za kampanju, provjerite u videu što je već mnoge privuklo da doniraju sredstva za MAKERbuino:

“Tko bi normalan pokrenuo kampanju i firmu s 18 godina?”

Dobre ekipe u kampanji za MAKERbuino nije manjkalo. Za razvoj kampanje i projekta zaslužni su Tomislav Car koji je svojim iskustvom cijelu priču “doveo u red”, Ana Car, Hrvoje Hafner koji je Alberta spojio s Ninom Klanšekom, CEO-om FlyKly bicikala o čemu je Netokracija već pisala, STEMI (posebice njihov najmlađi član Matija Fućek čiji su doprinos “one fine animacije” na web stranici, kako ističe Albert) te ekipa iz HUB385 među kojima se izdvajaju Ivan Kunović i Luka Sučić.

Tu su naravno i drugi profesionalci, mentori iz Zajednice tehničke kulture u Karlovcu, profesori i prijatelji te cijela obitelj Gajšak, a prije svega mlađi brat Emil i otac Zoran.

Oni su bili podrška od samog početka projekta. Kao što vidite, ja sam na svoj način “lud” jer tko bi normalan pokrenuo Kickstarter kampanju i firmu s 18 godina (i to 2 mjeseca prije državne mature). Na svu sreću, moji roditelji su jednako “ludi” ili “hrabri” jer na moje želje nisu reagirali sa “sine, ti si lud, idi vježbaj trigonomoteriju”, već je tata izvadio fotoaparat i fotografirao me kako klikćem launch campaign na Kickstarteru.

Promocija, testiranje i tim za uspjeh kampanje

Ovako izgleda igraća konzola MAKERbuino, edukativni alat kojim Albert Gajšak već obilazi radionice po Hrvatskoj.
Ovako izgleda igraća konzola MAKERbuino, edukativni alat kojim Albert Gajšak već obilazi radionice po Hrvatskoj.

Svima koji se tek planiraju upustiti u crowdfunding kampanju, Albert savjetuje da izdvoje vremena za dobru promociju i beta testiranje, faktore koji su uz ljude koje ćete okupiti oko sebe najvažniji za uspjeh.

Što više proučavam crowdfunding kampanje, sve mi je više jasno da je promocija jedan od presudnih faktora ovdje. Dobar proizvod s lošom promocijom može vrlo lagano ne uspjeti, a loš proizvod s dobrim pristupom promociji može se prodati u tisuće primjeraka. Ovo je nešto čemu se treba izrazito posvetiti kada se radi o crowdfunding kampanji jer u malom vremenskom roku trebate dovesti ogroman broj potencijalnih kupaca na stranicu vaše kampanje – nećete spavati par tjedana, to je sigurno (haha), ali nije toliko teško koliko zvuči.

Također, bolje je pokrenuti kampanju s već gotovim proizvodom koji je po mogućnosti spreman za proizvodnju i prodaju jer razvijeni proizvodi ulijevaju više povjerenja kod potencijalnih kupaca, objašnjava Albert.

U planu nove Kickstarter kampanje i proizvodi

Pun sam ideja i entuzijazma za daljnje projekte, kaže Albert.
Pun sam ideja i entuzijazma za daljnje projekte, kaže Albert.

Prihod prikupljen putem kampanje bit će iskorišten za kupnju dijelova i proizvodnju naručenih setova, a profit koji ostane nakon toga većinom će se reinvestirati u daljnji razvoj projekta i novoosnovanu tvrtku.

Pun sam ideja i entuzijazma što se tiče budućih sličnih projekata (neću vam otkrivati o čemu se radi, to je iznenađenje). U planu su još brojne Kickstarter kampanje i proizvodi koje planiramo plasirati na tržište i sve to bi se trebalo objediniti pod imenom nove firme – CircuitMess.

Ime novog domaćeg startupa simbolično daje naslutiti da je riječ o kreativnom “neredu” koji nastaje u procesu dizajniranja elektroničkog sklopovlja. Današnji dan je stoga prije početak nego kraj priče o retro makerskim proizvodima iz Karlovca. Ostaje nam samo da do idućeg projekta zaželimo Albertu sreću na maturi i kažemo još jedno bravo” za hrabrost i samoinicijativnost kojima je pokazao da se velike stvari mogu pokrenuti i iz Hrvatske.

A ako još niste podržali kampanju za MAKERbuino, dobra je vijest da to još možete učiniti do večeras te se pridružiti Albertovom kreativnom neredu!

Komentari

    • Filip

      Filip

      19. 04. 2017. u 10:39 am Odgovori

      Nije Internet za svakoga, treba nekad nešto i pročitat prije nego se krene pametovat. Na stranici KickStarter kampanje cijeli paragraf je posvećen odnosu MAKERbuino-a i Gamebuino-a. Lijepo je navedeno da su to vrlo slične konzole, s najvećom razlikom što MAKERbuino dolazi u dijelovima koje onda kupac sastavlja i tako uči nešto o komponentama, elektronici, lemljenju itd. Čak se navodi i da je čovjek koji je napravio Gamebuino surađivao s njima na MAKERbuino-u.

      Čini mi se da niste razumjeli glavni koncept MAKERbuino-a. To nije puka 8-bitna game konzola na kojoj će netko furat zmijicu po ekranu i glumit hipstera. To je platforma na kojoj će se moći ljude (pogotovo klince) naučiti nešto dok sastavljaju sami svoju konzolu i motivirati ih da nešto naprave samostalno. Znate ono – mašta i cool sve te stvari.

  1. Vlatko

    Vlatko

    19. 04. 2017. u 1:05 am Odgovori

    @Mile, proizvodi su dovoljno različiti. Ovaj projekt kojega si linako nije DIY kit koji sa sobom nosi golemo edukativno iskustvo kao što je to Makerbuino, nego je “a turnkey solution”. Znači nema lemljenja, elektronike itd.

    Uvijek se možeš javiti Kickstarteru da ti daju… knjigu žalbe.

    @Albert – care, svaka čast

  2. Denis

    Denis

    19. 04. 2017. u 1:21 pm Odgovori

    Na tržištu je više takvih proizvoda nego što je potencijalnih korisnika. Ljude neodoljivo privlači tuđi novac, pa egoistično misle da baš oni moraju nešto ponuditi. Ista stvar je bila sa blogerima, svatko je mislio da ima nešto za reći i da to nekoga zanima. Čini se da će ovo završiti na isti način.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Startupi i poslovanje

Nemojte se ugledati na ‘lifestyle’, ‘hustle’ i Instagram poduzetnike koji ne kuže biznis (osim onih koji kuže)

Toksična pozitivnost i poslovna naivnost mogu biti katastrofalna kombinacija u doba ekonomske krize. Je li vrijeme da unfollowate sve lifestyle poduzetnike i motivirajuće Instagram profile?

Kultura 2.0

Prva prepreka za elektroničko glasanje je digitalna nepismenost

Kako je situacija s pandemijom koronavirusa digitalizirala i digitalno transformirala dobar dio i privatnog i javnog sektora, aktualiziralo se i pitanje o elektroničkom glasanju. O temi spremnosti na taj oblik glasanja, i s tehnološke i društvene strane, razgovarala sam s osobom koja je razvila jedan takav sustav, Ivanom Hendijom iz FairVotesa.

Kultura 2.0

Kako igrifikacijom poboljšati izlaznost na hrvatskim parlamentarnim izborima?

Čak i prekrižiti listić je bolje nego uopće ne izaći na izbore, a opet, mnogim hrvatskim građanima se za naredne 4 godine ne da izdvojiti ni tih 20-ak minuta na biračkim mjestima. I to je posve razumljivo ako pogledamo da biračima izbori ne nude nikakvu opipljivu nagradu... ako ne potporom za stranke koje će voditi državu u budućnosti, čime nas se onda može motivirati?

Što ste propustili

Digitalni marketing

Od srijede stiže Spotify? Što će sad Deezer, ali i oglašivači, telekomi i podcasteri

Ako Spotify ovaj tjedan dođe u Hrvatsku u 'paketu' s drugim zemljama regije i Rusijom, mogao bi dobro doći hrvatskim glazbenicima i izvođačima koji su u doba koronavirusa morali otkazati koncerte. Oglašivači i podcasteri bi također mogli okrenuti glave...

Video

Hoće li vam deepfakeom ukrasti lice pa ući u bankovni račun (i staviti vas u pornić)

Ako poslije ove epizode ne obrišete sve selfije s interneta, niste napravili ništa.

Intervju

Wirecard je potonuo, je li za sobom povukao Revolut, druge fintechove i – vaše novce?

Hoće li pad Wirecarda značiti gubitak povjerenja korisnika u fintech svijet?

Startupi i poslovanje

Ovo je potpuni plan za sav sadržaj koji uspješan webshop mora imati!

Sadržaj je ključni faktor zbog kojeg korisnici dolaze interaktirati s vašim brendom. Sadržaj je kralj, a eCommerce tu nije iznimka. Od poslovnog plana, općeg sadržaja i opisa proizvoda, ovo su stavke koje svaki uspješan webshop mora pokriti.

Tehnologija

Tenisice, ruž, naočale… Kad ih već ne možemo isprobati u trgovini, zašto ne bismo virtualno?

Unatoč razvoju online prodaje, fizičke trgovine zadržale su svoju glavnu prednost - mogućnost da kupac sam isproba željene proizvode. No, nakon što su se trgovine diljem svijeta zatvorile zbog pandemije, porasla je popularnost virtualnog isprobavanja proizvoda koje pokušava donekle nadomjestiti korisničko iskustvo na kakvo smo navikli u tradicionalnim trgovinama.

Intervju

Nakon investicije od više od 50.000 eura, najveća regionalna CS:GO zajednica, CSadria, postala Esport Adria

Ovaj novi brend okupit će gamere i fanove ne samo esport igara, već i mobilnih i drugih igara koje igra mnogo veći broj ljudi.