KOZa na Indiegogou: Popularni pubski kviz postaje društvena igra

Podrži KOZu na Indiegogou: Popularni pubski kviz postaje društvena igra

Malo tko ne zna što je KOZa, pubski kviz općeg znanja koji je prvo osvojio Zagreb, a zatim krenuo i sa širenjem na druge dijelove Hrvatske. Nakon mnogo osvojenih klubova, kvartova i gradova, KOZa postaje i društvena igra, a sredstva za ostvarenje tog cilja, kao i platformu za prodaju prve inačice njezini su osnivači potražili (i našli!) na Indiegogou.

koza

Iza KOZe stoji udruga Novi mediji ili trojac prijatelja Sven Mikulec, Hrvoje Hučić i Deni Zgonjanin, a ovo nije prvi projekt po kojem ih možete znati. Ista ekipa pokrenula je i FAK.hr, jednom stranicu s vijestima i recenzijama filmova nekoliko entuzijasta, a danas zaokružen domaći portal za filmofile svih vrsta.

Od filmskog portala do društvene igre

Upravo se preko FAK-a i zakotrljala cijela priča s kvizom, kaže nam Sven:

S Hrvojem i Denijem 2013. godine vodio sam FAK.hr i otvorila se prilika za suradnju sa Studijem Smijeha, koji je tada u Vlaškoj imao staru kinodvoranu preuređenu za stand-up nastupe. Palo nam je na pamet da bismo mogli pokušati organizirati probni filmski kviz. Reakcije ljudi bile su odlične, zalaufali smo se i stvarno nam se svidjelo.

Nakon dvije godine pokušali smo ostvariti moju ambiciju: napraviti sličnu stvar, ali bez tematskih ograničenja. Nastala je KOZa, kviz općeg znanja, koji zbog tematske raznovrsnosti, super voditelja, stand-up legende Gorana Vugrineca Goca i, nadam se, dobrih pitanja i dalje privlači mnogo ljudi.

Kviz se održava u klubu Metropolis u Novom Zagrebu gotovo svaki tjedan, a nakon dobrih reakcija, Sven je odlučio pokušati koncept kviza prenijeti na igraću ploču.

Kako atmosferu puba prenijeti na igraću ploču?

Izazov je bio napraviti igru koja je više od pitanja i odgovora te atmosferu i kompetitivnost koja vlada na KOZa okupljanjima prenijeti na ploču:

Često sam igrao uvijek pouzdani Trivial Pursuit, no potrudio sam se stvoriti dinamičniju igru, izbjeći onaj standardni format pitanje-odgovor, koji ponekad zna biti monoton i dugoročno gledano ne predstavlja nešto čemu ćeš se često vraćati. Mislim da je velik plus što u ovoj igri možete “krasti” suparnicima bodove, jer morate biti koncentrirani i uključeni u igru čak i kad niste na redu.

Uveli smo i posebne kartice koje omogućuju da se kladite na neuspjeh suparnika i prije no što se pročita pitanje. Pazili smo nekako da igra bude, kao što rekoh, dinamična i uzbudljiva, jednako kao što pazimo da nam takvi budu i kvizovi, a opet dovoljno jednostavna da netko ne mora odvojiti pola dana života da se upozna s pravilima i mehanikom igranja.

Testiranje koncepta kroz Indiegogo

Sredstva za tiskanje same igre tim je odlučio crowdfundati. Kao i mnogi domaći projekti, na Indiegogo su se odlučili zbog jednostavnijeg procesa pokretanja kampanje iz Hrvatske, ali i mogućnosti fleksibilnog financiranja naspram Kickstarterovog sve-ili-ništa principa, kaže nam Petra Bušelić, koja vodi kampanju.

Cilj koji su postavili bio je prilično skroman, 1000 dolara za tiskanje igre, a on je premašen u prva tri dana kampanje. No poanta svega nije bila samo skupiti sredstva, već i testirati tržište, kako objašnjava Petra. Koncept igre je gotov i prvo je testiran na prijateljima, ali prijatelji na kraju dana spadaju u tri F-a poduzetničkog svijeta (friends, fools and family) koji će vas uvijek podržati, ali vam i dati preoptimističan feedback.

Zato je Indiegogo bio odličan način da se ispipa bilo šireg kruga ljubitelja igara, zaključuje Petra:

Indiegogo je odigrao ulogu pouzdanog posrednika između nas i naše publike, bazom koju smo godinama gradili na kvizovima, i omogućio nam da se povežemo sa zainteresiranim pojedincima, da ispitamo postoji li interes za ono što nudimo. Nismo se ni sami nadali da će proći toliko dobro, ljudi su odlično reagirali i stvarno nas oduševili.

Zašto KOZa ostaje lokalna?

koza-atmosfera

Iako crowdfunding platforme mnogima služe kao odskočna daska za neko šire, globalno tržište, Petra i Sven otkrivaju kako su otpočetka planirali da KOZa ostane lokalni proizvod:

Htjeli smo raditi na svojoj bazi i s onime što imamo: stasali smo na našim kvizovima općeg znanja i htjeli smo napraviti igru za domaću publiku, s kojom imamo jako dobar odnos. Čemu ciljati na globalno, prezasićeno tržište kad na domaćem terenu nedostaje ponude kakva bi nas zadovoljila? To nam je trenutačno prvi i jedini cilj – pokušati plasirati igru na domaćem tržištu, a tek onda možemo početi razmišljati dalje. Ipak se nadamo da će nas naša KOZa u budućnosti odvesti na neke daleke i neznane staze.

Po završetku kampanje, KOZa odlazi u tisak, a oni koji su preko Indiegogoa “bezecirali” svoj primjerak, dobit će ga u veljači. Ako još niste, vremena da osigurate svoj primjerak i podržite kampanju imate do 27. prosinca!

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome)
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime (Hrvoje Lončar) ili barem ime i inicijala (Hrvoje L.) te pravu email adresu. Kako koristimo podatke koje tamo ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Digitalni marketing

Gdje griješimo u zapošljavanju generacije Z?

Zbog toga što je odrasla u posve novim okolnostima modernog društva, kao i u mnogo slučajeva dosad - stariji naraštaji sve slabije razumiju novu generaciju. Kako pristupiti "genzijevcima"?

Digitalni marketing

Je li Google Analytics ilegalan? Jest, ako se pogrešno implementira!

Je li korištenje Google Analyticsa (i svih drugih digitalnih servisa koji podatke spremaju u SAD) preko noći postalo ilegalno objašnjavaju stručnjak za digitalnu analitiku Robert Petković i pravnica Ana Bačić.

Intervju

Tena Turčinović preuzima poziciju Marketing Managera u Wolt Hrvatska

Tena Turčinović, donedavno Client Partner Manager u Httpoolu Hrvatska, od početka 2022. preuzima marketing Wolta u Hrvatskoj.

Što ste propustili

Intervju

Što na internetu radi i voli: Vuk Vuković

Ekonomist i poduzetnik čija tvrtka se bavi politčkim i tržišnim predviđanjima otkrio nam je sve o svojim online navikama - omiljena javna osoba koju prati je Nassim Taleb (koji i prati njega!), obožava memeove, skoro je kupio Dogecoin zbog Elona Muska, želi više followera na Twitteru, na Instagramu ima gastro profil cookwithvuk!

Društvene mreže

Kronike LinkedIna: “Poslovna mreža” koja je postala odlagalište objava za samohvalu i šuplje inspiracije

Što je sve LinkedIn postao, a nije trebao? Iliti kako smo pretvorili jedinu poslovnu društvenu mrežu u novi Facebook...

Digitalni marketing

Oglasio se Google: “Analytics nije ilegalan, ali neka EU i SAD što prije dogovore pravila”

Sporna mogućnost da digitalni servisi američkim tajnim službama moraju otkriti osobne podatke građana EU, zbog koje navodno krše GDPR, tek je teoretska i Google u 15 godina, koliko nudi Analytics, nije primio niti jedan takav zahtjev - tvrdi njihov glavni pravnik Kent Walker.

Digitalni marketing

Željka Košanski postaje Head of People Operations za Mediatoolkit i Bornfight

U 2022. godini Željka će pomoći u zapošljavanju 80 kolega u obje kompanije što je rast od 50% u Bornfightu, i čak 80% u Mediatoolkitu.

Analiza

Je li moguće? Hrvatski developeri zadovoljni su selekcijskim procesima, daju im ocjenu 7,6

Prijatelji, poznanici i kolege developerima su najčešći izvor informacija o otvorenim pozicijama i uvjetima rada u drugim tvrtkama. Juniori posao traže i na društvenim mrežama, a midovi gledaju i portale za zapošljavanje. U oglasu bi trebala biti navedena plaća, a na intervjuu budući šef.

Istraživanje

Za povećanu online kupnju u 2021. najviše su zaslužni – pripadnici “Boomer” generacije!

Mogli smo očekivati kako će online kupnja rasti, ali koja kategorija proizvoda bilježi najveću kupnju, kolika je prosječna vrijednost kupnje i koje generacije dominiraju u online shoppingu?