Kako je Nanobit u Google Play Storeu stao uz bok Gameloftu, Ubisoftu...

Kako je Nanobit u Google Play Storeu stao uz bok Gameloftu, Ubisoftu…

Nanobitova igra Hollywood Story može se trenutno pohvaliti istaknutom pozicijom na globalnoj razini Googleovoj trgovini aplikacija, i to u istoj kategoriji s velikim izdavačima mobilnih igara kao što su Gameloft, Activision ili Ubisoft. Kako, zašto i što to znači za akviziciju novih korisnika, ispričao nam je Nikola Stolnik, voditelj marketinga u Nanobitu.

hollywood-story_jpg

Nanobitova igra Hollywood Story, koja je objavljena u svibnju prošle godine, do sada je preuzeta ukupno čak 8 milijuna puta (4 milijuna puta na Androidu te isto toliko puta na iOS uređajima), a redovito se nalazi među top grossing aplikacijama. No, sada je dobila dodatan vjetar u leđa od Googlea – stavljena je u istaknuto mjesto u kategoriji New and updated games u Play Storeu, čime se Nanobit našao uz bok velikih izdavača kao što su Gameloft, Activision ili Ubisoft. Ovakva vidljivost na globalnoj razini znači više preuzimanja, odnosno nove korisnike te bolji plasman na top ljestvicama igara i aplikacija, potvrđuje Nikola Stolnik, voditelj Nanobitovog marketinga. Kako kaže, to konkretno znači pet puta veći broj preuzimanja igre u odnosu na klasične rezultate.

No, znači li to da automatski dolaze i korisnici koji su spremni na kupovinu unutar igre, jer je, na kraju krajeva, Hollywood Story freemium aplikacija? Nikola kaže:

Možemo svakako govoriti o korisnicima koji više plaćaju. To je odmah vidljivo pri usporedbi relativnih brojki odnosa kupaca i nekupaca tijekom perioda unutar i izvan isticanja u Google Playu.

Akvizicija korisnika kroz različite kanale

Nanobitova igra prvotno je bila istaknuta u američkoj i kanadskoj trgovini aplikacijama, a ubrzo i na globalnoj razini.
Nanobitova igra prvotno je bila istaknuta u američkoj i kanadskoj trgovini aplikacijama, a ubrzo i na globalnoj razini.

Nanobit već nosi oznaku Top Developera, a uz to ovo im nije prvi put da imaju istaknutu poziciju s igrom, pri čemu su morali zadovoljiti različite Googleove kriterije. Uz to, Google top izdavačima dodjeljuje Google Play Account menadžere koji svojim recenzijama i ocjenama pomažu razvoj igre kako bi što više bila u skladu s njihovim standardima, objašnjava Nikola:

Ako igra zadovoljava Google standarde, ulazi u natječaj za isticanje na Google Playu, a samo se najbolje od njih ističu.

Dodaje kako im visokokvalitetan odnos i suradnja s Googleom pomažu pri samoj akviziciji korisnika i rastu baze korisnika aplikacije. Međutim, ovo nije jedini način kako provode akviziciju korisnika, jer uz Facebook i Google koriste za to desetak specijaliziranih mreža, pojašnjava Nikola:

S obzirom na specifičnost marketinških aktivnosti u mobilnom svijetu, u svakom trenutku imamo aktivnih nekoliko testova novih mreža i taktika za akviziciju korisnika.

Osim što isticanje u trgovini aplikacijama, posebice na globalnoj razini, akviziciju korisnika olakšava, ujedno daje i potvrdu timu da su napravili jednu dobru (holivudsku?) priču.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Tehnologija

Modrić, papige i printeri znaju da nas roboti neće zamijeniti

Poplava GPT-4 gurua i Microsoft vs Google utrke stvara dojam friške revolucije, no umjetna inteligencija već desetljećima skriva iste kosture u ormaru. Dobrih ideja i rješenja ima mnogo. Lovaca u mutnom vjerojatno i više. Pitanje je samo - tko će biti glasniji?

Društvene mreže

Sve više mama-influencerica skriva lica svoje djece s interneta. I to je ispravna odluka.

Djeca influencera i djeca influenceri koja su odrasla na internetu danas na pragu zrelosti osvještavaju da im se zapravo nije sviđalo djetinjstvo pred kamerama i u suradnjama s brendovima. Ujedno je i sve više i daleko ozbiljnijih situacija gdje iskorištavanje djece na internetu graniči s kaznenim djelima.

Analiza

TABU: Juniorke u IT-ju imaju 4 %, a seniorke čak 18 % manju plaću od svojih muških kolega

Kako su plaćene žene u IT industriji, za iste godine iskustva, u odnosu na svoje muške kolege? Otvorilo se to pitanje prije pola godine s najnovijim izvještajem platforme TABU, danas mu se vraćamo da vidimo ima li promjena.

Što ste propustili

Tvrtke i poslovanje

Hrvatski inspektori dio su EU projekta kontrole razvoja AI-ja vrijednog 3,5 milijardi eura

Impresionirani učinkovitošću hrvatskih inspektora, koji su već u prvih 310 posjeta identificirali 168 slučajeva doprinosa razvoju AI-ja, EU je potvrdila uključenost hrvatskog kadra u programu nadzora.

Tvrtke i poslovanje

Evo zašto je poznavanje hrane i vina ključno za uspjeh hrvatskog IT-ja

Osnivači startupa teško da će zadobiti povjerenje investitora ako ne poznaju vina ili naručuju dobro pečene bifteke.

Novost

Otpušteni programeri iz “big techa” završit će u Hrvatskoj: Apis IT planira ih zaposliti 1800

Hrvatska želi “uvesti” i zaposliti otpuštene programere i ostale tehnološke stručnjake iz Googlea, Facebooka, Microsofta i Twittera kao digitalne nomade za potrebe novog projekta daljnje digitalizacije javne uprave na kojemu radi Apis IT.

Digitalni marketing

Svaki bi brend trebao napustiti generičnu “stock” glazbu i razviti svoj – audio identitet!

Iako postoje mnoge "royalty free" glazbene platforme koje nude kvalitetnu glazbu, većina video oglasa napravljena je s glazbom koja zvuči generičko i jeftino. Razlog tome djelomično je loš ukus, manjak hrabrosti ili kreativne vizije menadžmenta, a djelomično manjak vremena posvećen kuriranju kvalitetne glazbe koja zvuči drugačije, ali je konzistentna s brendom.

Gaming

Uskoro kreće 4. sezona Student Esports Tournamenta! Hoće li TVZ ostati nepokoreni prvak?

Idući tjedan počinje nova sezona SET-a, domaćeg esport turnira koji je uspio okupiti 16 tehničkih fakulteta iz svih dijelova Hrvatske, a uz to je postao i nacionalni kvalifikacijski turnir za Amazonov i Intelov University Esports Masters (AUEM)!

Karijere

Domaću kreativnu industriju čekaju teški pregovori s Googleom

Iako donosi više od 830 milijuna eura u hrvatski BDP, kreativna industrija još nema u potpunosti odgovarajuću zaštitu i druge uvjete za neometan rad na digitalnom tržištu.