Kako je Nanobit u Google Play Storeu stao uz bok Gameloftu, Ubisoftu...

Kako je Nanobit u Google Play Storeu stao uz bok Gameloftu, Ubisoftu…

Nanobitova igra Hollywood Story može se trenutno pohvaliti istaknutom pozicijom na globalnoj razini Googleovoj trgovini aplikacija, i to u istoj kategoriji s velikim izdavačima mobilnih igara kao što su Gameloft, Activision ili Ubisoft. Kako, zašto i što to znači za akviziciju novih korisnika, ispričao nam je Nikola Stolnik, voditelj marketinga u Nanobitu.

hollywood-story_jpg

Nanobitova igra Hollywood Story, koja je objavljena u svibnju prošle godine, do sada je preuzeta ukupno čak 8 milijuna puta (4 milijuna puta na Androidu te isto toliko puta na iOS uređajima), a redovito se nalazi među top grossing aplikacijama. No, sada je dobila dodatan vjetar u leđa od Googlea – stavljena je u istaknuto mjesto u kategoriji New and updated games u Play Storeu, čime se Nanobit našao uz bok velikih izdavača kao što su Gameloft, Activision ili Ubisoft. Ovakva vidljivost na globalnoj razini znači više preuzimanja, odnosno nove korisnike te bolji plasman na top ljestvicama igara i aplikacija, potvrđuje Nikola Stolnik, voditelj Nanobitovog marketinga. Kako kaže, to konkretno znači pet puta veći broj preuzimanja igre u odnosu na klasične rezultate.

No, znači li to da automatski dolaze i korisnici koji su spremni na kupovinu unutar igre, jer je, na kraju krajeva, Hollywood Story freemium aplikacija? Nikola kaže:

Možemo svakako govoriti o korisnicima koji više plaćaju. To je odmah vidljivo pri usporedbi relativnih brojki odnosa kupaca i nekupaca tijekom perioda unutar i izvan isticanja u Google Playu.

Akvizicija korisnika kroz različite kanale

Nanobitova igra prvotno je bila istaknuta u američkoj i kanadskoj trgovini aplikacijama, a ubrzo i na globalnoj razini.
Nanobitova igra prvotno je bila istaknuta u američkoj i kanadskoj trgovini aplikacijama, a ubrzo i na globalnoj razini.

Nanobit već nosi oznaku Top Developera, a uz to ovo im nije prvi put da imaju istaknutu poziciju s igrom, pri čemu su morali zadovoljiti različite Googleove kriterije. Uz to, Google top izdavačima dodjeljuje Google Play Account menadžere koji svojim recenzijama i ocjenama pomažu razvoj igre kako bi što više bila u skladu s njihovim standardima, objašnjava Nikola:

Ako igra zadovoljava Google standarde, ulazi u natječaj za isticanje na Google Playu, a samo se najbolje od njih ističu.

Dodaje kako im visokokvalitetan odnos i suradnja s Googleom pomažu pri samoj akviziciji korisnika i rastu baze korisnika aplikacije. Međutim, ovo nije jedini način kako provode akviziciju korisnika, jer uz Facebook i Google koriste za to desetak specijaliziranih mreža, pojašnjava Nikola:

S obzirom na specifičnost marketinških aktivnosti u mobilnom svijetu, u svakom trenutku imamo aktivnih nekoliko testova novih mreža i taktika za akviziciju korisnika.

Osim što isticanje u trgovini aplikacijama, posebice na globalnoj razini, akviziciju korisnika olakšava, ujedno daje i potvrdu timu da su napravili jednu dobru (holivudsku?) priču.

ponuda

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Video

Svi su gubitnici u bitci za i protiv paušalnih obrta: Tvrtke, radnici – i sami “paušalci”

Zato što se IT scena razjedinila oko teme paušalnih obrta, zato će svi iz nje izaći i poraženi. No, koja je perspektiva svih uključenih strana? Ivan i ja smo provjerili u drugoj epizodi Netokracija Podcasta.

SEO i tražilice

Velika analiza online sadržaja o cijepljenju pokazuje da HZJZ olakšava posao – antivakserima

SEO koji život znači. To bi mogao biti alternativni naslov ove analize, iako ovdje nije riječ o samoj optimizaciji sadržaja za tražilice, nego optimizaciji za - korisnika. Jer u vrijeme kad procijepljenost pada, optimiziran i korisniku prilagođen sadržaj na stranicama HZJZ-a i drugih zdravstvenih institucija mogao bi doista značiti razliku između života i smrti.

Startupi i poslovanje

Hubbig Dragane Lipovac kreće u nove pobjede s milijunskom investicijom i novom savjetnicom

Bili vi mali ili veliki uvoznik, naručivali iz Kine ili SAD-a, Hubbig vam može olakšati život, a da to ovom mladom startupu ide dobro potvrdila je i nedavna milijunska investicija koju je orkestrirala Monika Mikac, bivša operativna direktorica u Rimac Automobilima.

Što ste propustili

Vodič

Što je esport i zašto bi vas za njega trebalo biti briga?

Čuli ste za esport, ali samo u prolazu? Ne brinite, na jednom mjestu donosimo sve važne informacije o ovom globalnim fenomenu koji danas prati više od 400 milijuna ljudi.

SEO i tražilice

Velika analiza online sadržaja o cijepljenju pokazuje da HZJZ olakšava posao – antivakserima

SEO koji život znači. To bi mogao biti alternativni naslov ove analize, iako ovdje nije riječ o samoj optimizaciji sadržaja za tražilice, nego optimizaciji za - korisnika. Jer u vrijeme kad procijepljenost pada, optimiziran i korisniku prilagođen sadržaj na stranicama HZJZ-a i drugih zdravstvenih institucija mogao bi doista značiti razliku između života i smrti.

Internet marketing

Prvi Euro Effie za hrvatsku agenciju! Imago Ogilvy nagrađen za kampanju Boranka

Sinoć su u Bruxellesu dodijeljene najprestižnije europske nagrade za marketinšku učinkovitost – Euro Effie. Zlatna Effie nagrada po prvi put pristiže i u Hrvatsku, zahvaljujući reklamnoj agenciji Imago i kampanji Boranka, osmišljenoj za Savez izviđača Hrvatske.

Kultura 2.0

Formalno obrazovanje, neformalni klub: Čemu kultni KSET već 43 godine uči svoje članove?

Što znači sudjelovati u nečem većem od nas samih? KSET je klub koji je u odajama bivše kotlovnice okupio desetke generacija, dajući im prostor da šire svoje vidike kroz nova poznanstva, hobije i aktivnosti. Ususret Tech Consultant meetupu u KSET-u otkrivamo što studentima to iskustvo zapravo donosi u profesionalnom smislu.

Izrada web stranica

Novi Tomato web: Poslovni ciljevi, korisničke potrebe i agile, ruku pod ruku

Na ovogodišnjoj dodjeli nagrada SoMo Borac najboljim web projektom u protekloj godini proglašen je redizajn web stranice Tomato.com.hr, koji su za A1 razvili Netgen i Locastic u suradnji s OptimIT-om i CROZ-om.

Video

Svi su gubitnici u bitci za i protiv paušalnih obrta: Tvrtke, radnici – i sami “paušalci”

Zato što se IT scena razjedinila oko teme paušalnih obrta, zato će svi iz nje izaći i poraženi. No, koja je perspektiva svih uključenih strana? Ivan i ja smo provjerili u drugoj epizodi Netokracija Podcasta.