Hollywood Story | Netokracija

Hollywood Story

Startupi i poslovanje

Nanobit zaposlio 100. osobu (i dosegnuo 50 milijuna preuzimanja igara)!

Nanobit, hrvatska tvrtka specijalizirana za mobilne igre, ovu će godinu zasigurno pamtiti po dvije prekretnice. Naime, u Nanobitu su postigli brojku od 50 milijuna preuzimanja mobilnih igara, a nedavno im se pridružio i 100. zaposlenik, odnosno zaposlenica. Više o tome otkrili su nam osnivači Nanobita Alan Sumina i Zoran Vučinić.

Mobilno

Kako je Nanobit u Google Play Storeu stao uz bok Gameloftu, Ubisoftu…

Nanobitova igra Hollywood Story može se trenutno pohvaliti istaknutom pozicijom na globalnoj razini Googleovoj trgovini aplikacija, i to u istoj kategoriji s velikim izdavačima mobilnih igara kao što su Gameloft, Activision ili Ubisoft. Kako, zašto i što to znači za akviziciju novih korisnika, ispričao nam je Nikola Stolnik, voditelj marketinga u Nanobitu.

Mobilno

Zašto Nanobit treba Facebook – i televiziju – da bi došao do korisnika koji plaćaju

Nanobitov Hollywood Story nedavno je na tjedan dana bio istaknut u Googleovoj trgovini aplikacijama, među najboljim novim igrama, temeljem čega je postigao 250.000 organskih preuzimanja. No, donosi li takvo isticanje dovoljan broj "kvalitetnih" korisnika, odnosno onih koji su spremni kupovati unutar igre?

Pročitaj i ovo…

Karijere

Good Game Adria kreće u rujnu: Prva regionalna B2B esport liga prilagođena radu od doma (s humanitarnim karakterom)

Good Game nakon investicije kreće u širenje i pokretanje prve regionalne B2B esport lige, a koja će biti prilagođena radu od doma. Više o jedinom sportu koji je preživio vrijeme izolacije i kako gamingom oživjeti team buildinge razgovarali smo s osnivačem - Nikolom Stolnikom.

Startupi i poslovanje

Jesu li “koronabotovi” probudili uspavano tržište digitalnih asistenata?

U pratnji digitalizacije preko noći i neke tehnologije su doživjele svoj zlatni trenutak - poput chatbotova. Očito smo morali proći izolaciju da bismo cijenili automatizaciju. Kako se u kratko vrijeme realizirao prvi koronabot, otkrili su mi oni koji su ga i napravili, Combis i Erato.

Startupi i poslovanje

Wolt, Infobip i KEKSPay otkrili što ih je kaos oko COVID-19 naučio o CX-u

S obzirom na nove okolnosti rada i života koje je donijela pandemija, osluškivanje tržišta brendovima je postalo bitnije nego ikad. Oni koji su pomno pratili promjene snašli su se nešto bolje, ali nitko nije bio imun na izazove. Uz domaće i strane stručnjake na Digitalnom doručku prošli smo najvažnije aspekte korisničkog iskustva u neizvjesnim vremenima ne bi li spremnije dočekali mjesece pred nama.