Good Game: Nanobit u finalu istinski namučio Rimac Automobile

GG! Nanobit istinski namučio Rimac Automobile u finalu drugog Good Gamea

Ovogodišnji humanitarni turnir Good Game Zagreb završio je danas u HUB385 u Zagrebu. Uz nastupe velikana domaće tehnološke scene, poput Rimac Automobila i Nanobita, dva dana Counter Strikea, Overwatcha, VR-a, dronova i dobre hrane i pića proletjela su brzo. Konačna je pak pobjeda pripala ekipi Rimac Automobila drugu godinu zaredom. Čestitamo!

gg_1naslovna
Daniel Gjurček/DB.Photography

Ovogodišnji Good Game bio je po mnogočemu drugačiji nego prvi. Potaknuti velikim uspjehom prošlogodišnjeg izdanja na kojemu su pobjedu odnijeli Rimac Automobili, Good Game Zagreb ove godine bio je značajno veći i bolji.

Sudjelovalo je pet timova više nego prošle godine, što je ukupan broj sudionika dovelo na 21, iako se na kraju Envy, nažalost, nije mogao natjecati. Osim timova poznatih tehnoloških tvrtki, natjecao se i tim regionalnih YouTubera. Bilo je tu timova koji se bave izradom igara (Nanobit), telekomunikacijama (Vipnet, o čijim smo pripremama kroz interni turnir pisali), ali i onih koji su eksperti za internetsku sigurnost (Diverto) kao i cijelog niza drugih sektora: MojPosao, Algebra, CloudSense, Code Cacao, Infinum, Foreo, BambooLab, IN2…

18358817_434681600226101_4394624448868750350_o

Prvi dan bio je rezerviran za nešto opuštenije mečeve grupne faze natjecanja. Timovi su bili podijeljeni u sedam skupina s po tri tima, a po dva tima iz svake grupe prolazila su dalje.

Gledao se ukupan zbroj osvojenih rundi te su se sukladno tome izvlačili parovi za današnje eliminacijske mečeve. S po dva tima iz svake grupe, u igru “na ispadanje”, uključena su i dva najbolje plasirana posljednja tima iz svih grupa.

“Veliki” i dva manja turnira

Ove godine na Good Gameu natjecalo se ne samo u CS:GO, već i u Overwatchu (3v3) i Rocket Leagueu na dva manja turnira. Zanimljivo je bilo gledati manja natjecanja otvorena za sve potencijalne sudionike, za razliku od zatvorenog Counter Strike turnira. Na natjecanje u Overwatchu prijavilo se 12 timova – kako tehnoloških firmi poput Bellabeata tako i ostalih posjetitelja Good Gamea.

Ovogodišnji Good Game razlikovao se od prošlogodišnjeg i po nešto većem sajamskom dijelu, na kojem su osim spomenutih manjih turnira moglo isprobati:

  • VR sustave;
  • Microsoft HoloLens;
  • Najnoviju igru domaćeg studija Binx Interactive: Serious Sam: I hate Running Backwards.

Osim neuspješnog pokušavanja obaranja rekorda ostalih posjetitelja u Serious Samu, mogu vam reći kako sam se zaista i pošteno zabavio upravo zahvaljujući tako raznovrsnim dodatnim sadržajima.

gg_4
Daniel Gjurček/DB.Photography

Svi nositelji grupa prošli su grupnu fazu te nije bilo nekih velikih iznenađenja. Ipak, prvi dan je protekao u izvrsnim Counter Strike mečevima i networkingu nakon čega je ipak bilo vrijeme za opuštanje i možda još koji meč kod kuće prije nokaut faze koja se održavala u nedjelju.

Odlični potezi odličnih timova

Nedjelja je ipak bila nešto dinamičnija i nakon mnogo jako dobrih mečeva od kojih bismo svakako mogli izdvojiti meč Diverta i Vipneta u kojem je pobjednika odlučila posljednja runda. Nanobit je relativno glatko stigao do finala pobijedivši Infinum, CloudSense i Algebru. Rimac je imao podjednako zanimljiv put, a posebno bih izdvojio 11:0 pobjedu nad CodeCacaom kojeg su mnogi smatrali velikim favoritom ovogodišnjeg turnira.

gg_3
Daniel Gjurček/DB.Photography

Ipak, prije velikog finala, o trećemu mjestu odlučili su Diverto i Infinum, a ovaj meč bio je prepun dobrih akcija i zanimljivih fragova. Na kraju je treće mjesto zaslužio tim Diverta, iako su sva desetorica igrača igrala na vrlo visokoj razini. Vrlo kvalitetan meč donekle je usrećio Diverto koji je prošle godine, na žalost, ispao u prvome krugu protiv pobjednika Rimac Automobila.

2 dana ‘countera’ do pobjede

Veliki pehar tako će idućih godinu dana provesti u uredima Rimac Automobila, sve dok ne dođe vrijeme za idući Good Game kojem se bez sumnje radujemo. Ono što ostaje nakon drugog turnira Good Game jest dojam kako će ovo natjecanje bez sumnje samo rasti, a Netokracijina Gamingokracija će je i sljedeće godine pratiti! Pobjednicima i sudionicima, do iduće godine, stoga – GLHF!

Rimac Automobili po drugi put su pobjednici Good Gamea, ali sve pohvale idu Nanobitu koji su im bili vrlo dostojni protivnici.

gg_2
Daniel Gjurček/DB.Photography

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Startupi i poslovanje

Kako je Estonija postala “startup nacija”, može li to Hrvatska, kako – i kad?

Može li novoosnovana udruga Cro Startup ponoviti uspjeh koji je postigla Startup Estonia? Eve Peeterson iz te udruge ispričala je koje su promjene, inicijative i angažmani bili ključni za uspjeh.

Digitalni marketing

Na digitalno oglašavanje u Hrvatskoj u 2021. potrošeno 1,65 milijarde kuna, 75% otišlo Googleu i Meti

Na digitalno oglašavanje u Hrvatskoj u 2021. godini potrošeno je milijardu i 657 milijuna kuna, pokazalo je istraživanje digitalni AdEx koje su za HUDI (Hrvatsku udrugu digitalnih izdavača) proveli austrijska agencija Momentum i lokalni partner Ipsos.

Digitalni mediji

Urednik ukrajinskog Forbesa: “Dezinformacije nam zapravo nisu predstavljale veliki problem – Rusi su izgubili informacijski rat”

Grad bombardiraju doslovno, a vas vijestima i dojavama, "ne možete se usredotočiti na bilo što duže od 10 minuta...", prisjeća se Mykhailo prvih tjedana rata u Ukrajini. Ispričao nam je kako su u ukrajinskom Forbesu operativno i mentalno pripremali redakciju za rad u takvim okolnostima.

Što ste propustili

Intervju

Kako je softverski inženjer s Kube našao svoju oazu u Microsoftovom razvojnom centru

Iz daleke Havane na Kubi, softverski inženjer Arnaldo Perez stigao je u Microsoftov razvojni centar u Srbiji. Kako, zašto, u kojem timu i što danas radi, kako se privikao na novo okruženje te što je naučio u zadnje četiri godine radeći u Microsoftu i regiji, saznali smo u intervjuu.

Nesortirano

Combisu nagrada Microsoft Partner of the Year 2022 u Hrvatskoj

Combis je osvojio prestižnu godišnju nagradu američke tehnološke kompanije Microsoft za Hrvatsku.

Mobilno

Huawei Apps UP natjecanje se vraća s nagradom od preko milijun dolara

Treću godinu zaredom Huawei bogatim fondom nagrađuje najbolje programere koji će se odvažiti na razvoj aplikacija za ekosustav Huawei mobilnih usluga.

Kultura 2.0

Prvo istraživanje o električnim romobilima u Hrvatskoj: 80 % ispitanika koristi ih umjesto auta kako bi brže stigli do cilja

Bolt je proveo prvo istraživanje o električnim romobilima u Hrvatskoj, a za Netokraciju ekskluzivno otkrivaju najzanimljivije podatke.

Startupi i poslovanje

Ovo su najinovativniji učenici, studenti i škole u Hrvatskoj koji su osvojili nagrade Digitalnog inkubatora

U velikoj završnici Digitalnog inkubatora by Hrvatski Telekom, u organizaciji Instituta za inovacije, održane su prezentacije najuspješnijih timova učenika i studenata i dodijeljene su im nagrade ukupnog novčanog fonda od 200.000 kuna. Evo kakve ideje i rješenja su predlagali...

Digitalni marketing

Anton Smolčić kao novi voditelj digitalnog marketinga pomaže Muzeju iluzija u globalnom širenju

Muzej iluzija pridobio ga je činjenicom da je to globalni projekt s ambicioznim planovima i prilika da bude dio stvaranja tog globalnog uspjeha.