Igre nisu samo za zabavu, već i marketing, HR i poduzetništvo

Igre nisu samo za zabavu – gaming može biti dobar za marketing, HR i poduzetništvo

O tome kako gaming može biti dobar za marketing, ljudske resurse i poduzetništvo, raspravljalo se u srijedu na prvom panelu večeri u sklopu Netokracijine konferencije Ladies of New Business - Gaming Edition, održane u HUB385.

O tome kako gaming može biti dobar za marketing, HR i poduzetništvo, jučer su u sklopu konferencije Ladies of New Business razgovarale Martina Rizman Matić (Vipnet), Snježana Šlabek (Cambridge Innovative System Solutions), Martina Radanović (Good Game) i Dragana Gučanin (Valiance UG), a raspravu je moderirala Netokracijina Tena Šojer.

Gamifikacija je iznimno moćan alatu u poslu

Kad pričamo o gamifikaciji, to znači da sve ono što nam treba da napravimo jednu igru možemo primijeniti u poslu. Gamifikacija je iznimno moćan alat jer u Hrvatskoj i u svijetu generalno je primjetan problem angažiranosti na radnom mjestu, rekla je Snježana na samom početku.

Kad se u poslu primjene mehanizmi iz gaminga, postižu se odlični rezultati.

Gamifikacija je metoda koju koristimo za poticanje motivacije i kreativnosti i imamo odlične rezultate u Cambridge Innovative System Solutions. U industrijsko doba motivacija je bila po principu mrkve i batine, dok danas želimo proširiti vlastite mogućnosti, a dijelom je to vezano uz današnje generacije milenijalaca i generacije Y, dodala je.

Gamifikacija je 70 posto psihologija, a ostatak neka platforma koja će to podržati.

Good Game je dobar za networking i team building

Martina Radmanović je predstavila inicijativu, odnosno gaming turnir Good Game koji okuplja predstavnike domaćih tehnoloških tvrtki, pri čemu je naglasila njegov team building efekt, poticanje networkinga i poduzetništva. Good Game pruža osjeća velike dnevne sobe gdje se sve tvrtke nađu i odluče nešto napraviti, rekla je Martina.

Također, za proljeće 2018. najavila je novi Good Game Zagreb, a sve zainteresirane za sudjelovanje pozvala je da već sada krenu s pripremama.

Vipnet: Želimo popularizirati i profesionalizirati esport

Martina Rizman Matić govorila je o tome kako se VIP našao u esportu, istaknuvši kako je od prve ideje do pokretanja Vip Adria Leaguea prošlo oko pola godine. Televizija polako umire, danas imamo YouTube i Twitch, a nove generacije to jako dobro žive, rekla je.

Ideja je da se popularizira esport i želimo ga profesionalizirati te stalno učimo s našim partnerima.

Govoreći o tome je li bilo određenih izazova kaže:

Cijelo vrijeme učite i stalno ste izloženi nekoj interakciji, rekla bih da je to dio gamifikacije. Morate prihvatiti kritiku i čim na prvu pokažete da ste otvoreni učiti i da želite pomoći razvoju gaminga i sporta, više ne nailazite na zatvorenost gaming zajednice.

Tržište esporta ima ogroman potencijal

Dragana Gučanin iz govorila je o tome kako su kao development agencija Codecacao odlučili napraviti zaokret i okrenuli se razvoju brenda Valiance posvećenog mobilnom esportu.

Želimo profesionalizirati mobile esport koji tek dolazi.

Naglasila je kako tržište ima puno potencijala te su odlučili uložiti u jedan esport tim koji je nedavno odnio i pobjedu u finalu Vip Adria League održane u sklopu Reboot Infogamera. Također, rade produkciju sadržaja za gaming događanja te streamanje igara. Govoreći o tome gdje vidi mogućnosti za uključivanje drugih tvrtki kaže:

Mislim da je prostor ogroman, brendovi tek sada počinju shvaćati potencijal esport tržišta.

Ako ulazite u svijet gaminga – riješite se predrasuda

Kad je riječ o tome s kojim su se izazovima suočile ulaskom u svijet gaminga, Snježana je rekla:

Meni je bio izazov kako u poslovnom svijetu postići strast koja postoji u gamingu, mislim da gaming omogućava svijetu da bude bolje mjesto.

Martina Rizman Matić je naglasila:

Kad god ulazite u neko novo područje, treba se riješiti predrasuda, uvijek budite otvorenog uma, i ako želite biti predvodnik, stvarajte sinergiju.

Jedna stvar koja je bila izazov i meni predivno učenje je bilo rješavanje predrasuda prema gejmerima, naglasila je Dragana, a drugi izazov je bio kako približiti esport partnerima.

Mora li žena biti zagrižena gejmerica da bi radila u gaming industriji?

Za kraj panela, bilo je riječi o tome, treba li žena biti zagrižena gejmerica da bi radila u gaming industriji, pri čemu je istaknuto kako to nije nužno, ali da se treba kretati u gejming zajednici i učiti. Dragana je naglasila:

Ja nisam programerka, ali sam vodila development tvrtku, i tu bih povukla paralelu.

Također, postavilo se i pitanje sudjelovanja žena u esportu (govorimo tek o 4% žena u tom području) pri čemu su se sudionice složile da je to velik problem, i dok je Dragana rekla kako se tek trebaju uhvatiti u koštac s time, Martina Rizman Matić je zaključila kako je to i stvar stigme koja se tiče određenih profesija.

Sam esport je mlad, a s vremenom i s pravim partnerima se može postići puno.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Izvještaj

Kako je Estonija postala “startup nacija”, može li to Hrvatska, kako – i kad?

Može li novoosnovana udruga Cro Startup ponoviti uspjeh koji je postigla Startup Estonia? Eve Peeterson iz te udruge ispričala je koje su promjene, inicijative i angažmani bili ključni za uspjeh.

Digitalni marketing

Na digitalno oglašavanje u Hrvatskoj u 2021. potrošeno 1,65 milijarde kuna, 75% otišlo Googleu i Meti

Na digitalno oglašavanje u Hrvatskoj u 2021. godini potrošeno je milijardu i 657 milijuna kuna, pokazalo je istraživanje digitalni AdEx koje su za HUDI (Hrvatsku udrugu digitalnih izdavača) proveli austrijska agencija Momentum i lokalni partner Ipsos.

Panel

Rok trajanja programera: Možete li 57-godišnjaka zamisliti na razgovoru za posao frontend developera?

Možete li 57-godišnjaka zamisliti na razgovoru za posao frontend developera u nekoj domaćoj IT agenciji? Zavirili smo u raspravu o tome koliki je rok trajanja programera i upitali nekoliko njih, različitih razina iskustva i pristupa karijeri, može li se do mirovine biti "samo programer".

Što ste propustili

Startupi i poslovanje

Upoznajte 13 hrvatskih healthtech timova “Get Started in Health Innovation” programa

Pred vama je prva generacija jedinog programa u Hrvatskoj koji se sustavno posvetio podršci stručnjaka koji žele razvijati nešto u segmentu healthtecha. Njihova rješenja fokusirana su na razne probleme u zdravstvenom sustavu: od alata za efikasnije pružanje zdravstvene pomoći, ali i onih koji olakšavaju rad samih zdravstvenih djelatnika do rješenja koja i pacijentima omogućavaju jednostavnije pratiti svoje zdravstveno stanje.

Karijere

Kako je softverski inženjer s Kube našao svoju oazu u Microsoftovom razvojnom centru

Iz daleke Havane na Kubi, softverski inženjer Arnaldo Perez stigao je u Microsoftov razvojni centar u Srbiji. Kako, zašto, u kojem timu i što danas radi, kako se privikao na novo okruženje te što je naučio u zadnje četiri godine radeći u Microsoftu i regiji, saznali smo u intervjuu.

Nesortirano

Combisu nagrada Microsoft Partner of the Year 2022 u Hrvatskoj

Combis je osvojio prestižnu godišnju nagradu američke tehnološke kompanije Microsoft za Hrvatsku.

Mobilno

Huawei Apps UP natjecanje se vraća s nagradom od preko milijun dolara

Treću godinu zaredom Huawei bogatim fondom nagrađuje najbolje programere koji će se odvažiti na razvoj aplikacija za ekosustav Huawei mobilnih usluga.

Kultura 2.0

Prvo istraživanje o električnim romobilima u Hrvatskoj: 80 % ispitanika koristi ih umjesto auta kako bi brže stigli do cilja

Bolt je proveo prvo istraživanje o električnim romobilima u Hrvatskoj, a za Netokraciju ekskluzivno otkrivaju najzanimljivije podatke.

Startupi i poslovanje

Ovo su najinovativniji učenici, studenti i škole u Hrvatskoj koji su osvojili nagrade Digitalnog inkubatora

U velikoj završnici Digitalnog inkubatora by Hrvatski Telekom, u organizaciji Instituta za inovacije, održane su prezentacije najuspješnijih timova učenika i studenata i dodijeljene su im nagrade ukupnog novčanog fonda od 200.000 kuna. Evo kakve ideje i rješenja su predlagali...