Gamechuck u suradnji s udrugom Roda razvio ČUDOvišnu igru koja djecu uči - društvenom aktivizmu!

Gamechuck u suradnji s udrugom Roda razvio ČUDOvišnu igru koja djecu uči – društvenom aktivizmu!

Kao što su Šegrt Hlapić i družina dosadašnje generacije učili prometnim znakovima, tako će možda i čudovišta Gamechuckove Avanture koje je ilustrirao Zlatko Druško, poznat po radu na Letećim medvjedićima, odgojiti neke nove.

Osim što ČUDOvišna Avantura uči djecu sigurnom prometu, od danas ih uči i društvenom aktivizmu. Gamechuck je za udrugu RODA – roditelji u akciji razvio proširenje za svoju mobilnu i web igru ČUDOvišna Avantura tako da video igra bude namijenjena i djeci od 10 do 14 godina. Prvi nivo igre namijenjen je edukaciji djece od 6 do 10 godina o snalaženju u prometu, a u novome proširenju, i oni i starija djeca kreću u avanturu kojoj je cilj proširiti lokalni park.

Pomoću te avanture djeca će se upoznati s temama društvene kohezije, građanskog aktivizma, volontiranja, uključivosti i održivosti te čak organizirati prosvjed.

Inače, Gamechuckov rad poznat je po obrađivanju društvenih tema na humorističan način, a njihov način poslovanja, gdje svi u tvrtki imaju jednake plaće, zaokupila je svojevremeno medijske retke pa tako i naše. O komentarima koje su tada dobili razgovarali smo i u Netokracijinom podcastu s CEO-om i osnivačem Gamechucka, Aleksandrom Gavrilovićem, a danas nam je približio ideju iza video igre ČUDOviša Avantura.

Roda je potražila veću vidljivost kroz svijet igre

Ako vam nije poznato, udruga Roda često radi projekte gdje im je važna vidljivost kako bi došli do što više roditelja i djece. Ova igra rezultat je toga – Roda je prepoznala novu priliku kako doći do roditelja i djece:

U današnje digitalno doba, plakati su samo dio toga, a velika vidljivost može se dobiti i u virtualnom svijetu – svijetu igre. Zato su se obratili nama kao renomiranom retro gaming studiju da napravimo jednu retro avanturu u kojoj će djeca uživati, ali nešto i naučiti.

Ističe nam kako je Udruga RODA bila jako zadovoljna osnovnom igrom pa su zato i tražili proširenje igre kako bi ona bila primjerena i za djecu od 10 do 14 godina. Također, kako čudovišta ne bi bila previše strašna djeci, njihov dizajn osmislio je ilustrator Zlatko Druško, poznatog po radu na Letećim medvjedićima i crtežu jednog Alan Ford stripa, Otrov crne ruže.

Kako spojiti edukaciju i zabavu?

Ova igra nije tipičan edukativni sadržaj jer u njoj ima i puno šašavog humora, od vizuala do likova, a puzzle elementi nisu potpuno podređeni edukaciji nego se gameplay i edukativni elementi trude nadopunjavati, naglašava nam Aleksandar. Tijekom razvoja igre upali su i u jednu zamku:

Najlakše je kada dobijete edutainment zadatak krenuti raditi kviz-igru, što je zamka u koju smo i mi sami upali, pa se u tijeku igre nekoliko puta osjećate kao da vas netko zaustavlja od igre da bi vas ispitao gradivo, ali trudili smo se koliko je to moguće (unutar zadanih parametara) izbjeći i pružiti jedno zanimljivo iskustvo u kojem je edukacija komplementarna zabavi.

Videoigru su morali napraviti tako da bude jasna ciljanoj dobi igrača i zbog toga su testirali prototip igre s djecom u prostorijama udruge Roda. Kada su vidjeli kako se djeca ne miču s ekrana dok ne dovrše sve zadatke, znali su kako se nalaze na dobrom tragu:

Djeca poštuju igre sa šašavom zabavom i zanimljivim likovima. Osim toga, zbog ove igre sada poštuju i prometne znakove i jedni druge.

Empatičnost i osjećaj zajednice su važni u razvoju djece…”

Prva skupina uči osnove ponašanja u gradu, a to su kako se kretati po zebrama i u prometu, kako sortirati otpad, osnove pristojnosti i bontona prema drugima i slično. Druga skupina uči pitanja vezana za društveni aktivizam, uključivost i snagu volontiranja za jačanje zajednice:

Empatičnost i osjećaj zajednice su važni u razvoju djece, a mnogi krivo smatraju da se te stvari ne mogu naučiti već su urođene. Srećom, istraživanja pokazuju da gotovo svi imamo urođenu komunitarnu crtu koju samo treba potaknuti da bi se razvila.

Navode kako su uvijek otvoreni za društveno odgovorne projekte, a trenutno rade na jednom projektu s tvrtkom Manpower za koji su čak ušli u finale Tjedna dizajna u kategoriji Dizajna društvenih inovacija. Projekt se zove SkillspowerVR, a namijenjen je NKV (nekvalificirani) radnicima iz marginaliziranih skupina da se doškoluju za deficitarna zanimanja i lakše nađu posao. Zbog toga ističe:

Važno je da se uspješne tvrtke ne bave samo sobom i svojim rastom nego da pomažu u rastu i razvitku društva.

O ČUDOvišnoj Avanturi

ČUDOvišnu Avanturu krasi vizualni pixel-art stil u rukama autora Jurice Cvetka. Programer na projektu je Piet Bronders, doktorand iz Belgije koji je čitavu igru izradio u open source alatima, poglavito Godot Engineu. Glazbu i zvukove je radio Matija Malatestinić, čije autorske zvukove također možete čuti u ostalim hrvatskim igrama poput Red Solstice 2, PrimordialsSpeed Limit i mnogim drugim.

Igra je besplatno dostupna na zakoci.eu i za iOS te Android i na Steamu.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome)
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime (Hrvoje Lončar) ili barem ime i inicijala (Hrvoje L.) te pravu email adresu. Kako koristimo podatke koje tamo ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Startupi i poslovanje

Dvije strane Porscheovog ulaganja u Greyp: Mali ulagači ljuti i nezadovoljni dok se Neufund hvali povijesnim exitom

Iza najave da Porsche preuzima većinski udio u Greyp Bikes krije se priča malih ulagača koji su 2019. u Greyp uložili kroz Equity Token Offering i sad se osjećaju - izigrano i izgurano.

Novost

Developeri, recite što doista želite: šareni ured, pivo petkom, veliku plaću, dobrog šefa….

Traženi, maženi, paženi i razmaženi. Tako mediji i društvo u zadnje vrijeme doživljavaju developere. Zagrebačka IT tvrtka odlučila je provjeriti jesu li doista takvi te pitati developere što oni doista žele.

Društvene mreže

Stiže Huuk. Nova globalna društvena mreža iz Rijeke?

Gradski autobus veselih boja s pitanjem "What the Huuk are we doing tonight" koji u zadnje vrijeme vozi Rijekom i obećanje da ćete od danas, 1. prosinca moći "Proširiti svoje pleme" najavili su lansiranje nove aplikacije u tom gradu. Kakve točno saznali smo u razgovoru sa suosnivačem Mateom Starčevićem Filipovićem.

Što ste propustili

Kultura 2.0

30 godina od prvog SMS-a: 6 stvari koji su obilježile način kako komuniciramo putem poruka

SMS je zagazio u svoju 30. godinu i kako nam se čini, neće još tako lako izumrijeti. Osim toga, svaki danom nas iznenađuju novi načini komuniciranja putem poruka. Tehnologija je divna, ali što je s korisnicma koji su ključni u definiranju "kulture dopisivanja". Postoji li "online bonton"?

Startupi i poslovanje

Jedan je po struci pravnik, drugi programer. Dijele ljubav prema računalnoj sigurnosti i – humoru

Evo priče o tome kako tehnologija povezuje različite ljude, kako se nose s izazovima koje pred njih tehnologija postavlja i što je presudno važno za uspješne projekte.

Startupi i poslovanje

1 dijete, 1 robot: CircuitMess i UBIK pokreću humanitarnu akciju za djecu u domovima

Humanitarna akcija traje do 22. prosinca, a trebala bi omogućiti da svako dijete u domovima za nezbrinutu djecu u Hrvatskoj dobije barem jednog robota.

Intervju

Može li Osijek zamijeniti Irsku? Siniši se dogodilo upravo to

Hrvatsku je zbog odlaska u inozemstvo radi potrage za (boljim) poslom napustio ogroman broj ljudi. Među njima je i nemali broj IT stručnjaka. Ipak, moguć je i drugačiji scenarij ako je prilika prava…

Startupi i poslovanje

Konzum je prvi trgovački lanac u Hrvatskoj u kojem se može plaćati kriptovalutama

Konzum je uz pomoć hrvatske tvrtke Electrocoin i njihovog sustava PayCek postao prvi trgovački lanac u Hrvatskoj u kojem možete plaćati kriptovalutama.

Startupi i poslovanje

Hrvatski BE-ON za pomoć blokiranim građanima osigurao 1,3 milijuna eura od Feelsgood fonda

Prema najnovijim dostupnim podacima u Hrvatskoj je preko 240.000 ovršenih potrošača. Hrvatski BE-ON želi im pomoći financijskim savjetovanjem.