Developeri su bolji što su stariji, ali su i rjeđi

Developeri su bolji što su stariji, ali su i rjeđi

Autor je uzeo podatke za oko 70 tisuća developera čija je reputacija na Stackoverflowu iznad 100. Obzirom da je samo 53 posto njih navelo godine u profilu, informacije su dobivene na uzorku od 37,400 tisuća ljudi

Tablica preuzeta sa coding-and-more.blogspot.com

Popularna platforma za pitanja&odgovore Stackoverflow, ponudila je svojim korisnicima (uglavnom developerima) statistike o broju developera, godinama te njihovoj reputaciji. Autor bloga Coding and more iskoristio je podatke da napravi istraživanje čiji rezultati tvrde da su developeri što stariji – to bolji. Također, što su stariji – to ih je manje.

Autor je uzeo podatke za oko 70 tisuća developera čija je reputacija na Stackoverflowu iznad 100. Obzirom da je samo 53 posto njih navelo godine u profilu, informacije su dobivene na uzorku od 37,400 tisuća ljudi. Na spomenutom servisu, stariji developeri odgovaraju na više pitanja nego što ih postavljaju, te su generalno aktivniji.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

  1. Dario Kreštalica

    Dario Kreštalica

    16. 06. 2011. u 4:00 pm Odgovori

    “Stara koka dobra juha”

    Biti dobar programer ne znači u kratkom periodu naučit masu tehnologija ili pak napravit par dobrih aplikacija …. nego treba vrijeme da mozak sazrije u odnosu na način razmišljanja i iskustva.

    Mladi i neiskusni programeri obično prave greše:
    – neka samo radi , poslije ćemo to popravljat (dodatne izmjene pojedoše masu vremena, a vrijeme je novac)
    – napravit nešto sa što boljom ili poznatijom tehnologijom bez obzira na neke nekompaktibilnosti koje se mogu pokazat samo u praksi kroz određeni period.
    – Izvršit analizu sa aspekta njega i tima (tim bez jasno odabranog project managera) a puno ne obracajuci paznju na stvarne potrebe klijenta ukoliko nema project managera ili
    – Pisat KOD na svoj način ne obraćajući pažnju na situaciju koja dolazi nakon sto on prestane radit na tom KOD-u (promjeni posao, …) tj. ne poštiva univerzalne standarde pisanja KODA.
    – … itd.

    • Ivan Vučica

      Ivan Vučica

      17. 06. 2011. u 2:51 pm Odgovori

      Yup – sve izvor niza problema, ali povremeno i prednosti. Itekako veliki problemi ako se radi o velikim komadima softvera koji će se dugoročno održavati… ne toliki ako se radi o throwaway komadu softvera tipa maloj igri za kojeg još nije dokazana komercijalnost i koji se gotovo sigurno neće seliti na druge platforme (a možda niti održavati u slučaju neuspjeha).

      Ali u principu, jako zgodan summary problema. Dobra checklista za nadzor samog sebe pri kodiranju.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.