IT Showoff tehnološka predavanja uz novu stvarnost i šoping

IT Showoff tehnološka predavanja uz novu stvarnost i šoping

Kao što ste već primijetili na Netokraciji, 12. veljače održana je ITshowoff konferencija, zamišljena kao mjesto za predstavljanje svojih IT projekata, na jedan drugačiji, prilično opušten način. Majice se nisu dijelile, već su se bacale onima koji su postavljali pitanja. Slijedi pregled tehnoloških predavanja.

Kao što ste već primijetili na Netokraciji, 12. veljače održana je IT Showoff konferencija, zamišljena kao mjesto za predstavljanje svojih IT projekata, na jedan drugačiji, prilično opušten način. Majice se nisu dijelile, već su se bacale onima koji su postavljali pitanja. Slijedi pregled tehnoloških predavanja, dok se za ona o razvoju softvera obratite Nikoli u ranijem članku.

Jedna nova stvarnost uz augmented reality

Augmented reality, iliti nadopunjena stvarnost, nije tolika novost  koliko se čini čini. Ukratko, vaš gadget analizira okolinu oko vas te uz pomoć raznih senzora i mjernih instrumenata prikazuje vama bitne informacije. Jedan od najpoznatijih primjera jest tzv. HUD (eng. heads up display) u vojnim avionima, gdje se pilotu na malom ekranu prikazuju nišani i ostale bitne informacije.

Spomenuti koncept se laganim korakom seli na mobilne uređaje. Danas već koristimo svoje iPhone i Android uređaje za navigaciju gradom kroz Google Maps, prijavljujemo se kroz Gowalla aplikaciju, a odnedavno možemo lako saznati koji tramvaj trebamo kroz posebnu aplikaciju. Što kada bi imali mogućnost usmjeriti iPhone prema dolazećem tramvaju, a on bi nam javio o kojem se tramvaju radi? Možda biste u potrazi za knjižarom izvadili iPhone, a uređaj bi vam prikazao gdjese nalazi najbliža knjižara i koliko je udaljena… Ne govorimo o aplikaciji koja će samo izlistati sve knjižare u gradu, već o tome da nadopuni vaša stvarnost tako da na ekranu vidite isto ono što biste gledali kroz kameru na mobitelu – uz dodatne informacije!

Primjera korištenja je stvarno mnogo i većine sigurno nismo još ni svjesni. Ova tehnologija tek je sada dostupna krajnjim korisnicima.

Organizator Tomislav Car i predavač Krešimir Prcela (Photo by Hrvoje Mihajlic)

Krešimir Prcela iz tvrtke Pet minuta pokazao je na primjeru mobilne aplikacije Shout’Ema kako oni koriste i kako su izveli nadopunjavanje stvarnosti. Od najbitnijih stvari potrebnih za takvo što, uređaj mora posjedovati GPS (kako bi se u svakom trenutku aplikacija znal alokaciju uređaja), akcelerometar (radi orijentacije uređaja i dobivanja informacije kako korisnik gleda u uređaj: horizontalno, vertikalno, polegnuto) te magnetometar (kompas).

Mogućnosti ovakvih aplikacija su definitivno velike, a ideje za korištenje tek treba smisliti. Ne znate gdje treba okrenuti satelitsku antenu? Koje zviježđe gledate na nebu? Gdje je najbliži javni WC? Jedva čekamo da se developeri prime posla i uz mnoge ideje donesu nam pregršt aplikacija koje će nam nadopuniti našu, već ionako dovoljno geeky, stvarnost.

Trillenium 3D shopping centar

Tomica Radošević objasnio je koncept Trillenium 3D šoping centra. Radi se o ideji koju je možda najbolje usporediti sa Second Lifeom ili popularnim Simsima. Vaš avatar se šeće kroz virtualni šoping centar i kupuje proizvode koji vam se kasnije dostavljaju… u stvarnosti.

Zgodna ideja, no izvedba šteka.

Tomica Radošević od 3D šopingu uz Trillenium (Photo by Hrvoje Mihajlic)

Čini se da su ipak zagrizli preveliki zalogaj. Sam trgovački dio nije ni blizu završetku, a već se priča o virtualnim konferencijskim sobama, virtualnim sportskim natjecanjima (!) i slično. Da bi korisnik stvarno odlučio koristiti Trillenium 3D, on mora biti dobro izveden i ispunjavati većinu korisničkih zahtjeva. Sudeći po onome što smo vidjeli na konferenciji – sumnjam da će se to dogoditi brzo, a još manje da će se primiti – pogotovo u Hrvatskoj, gdje je kupnja na Internetu još uvijek kod velikog broja stanovnika bauk.

Drugi izazov uspjehu Trilleniuma jest „previrtualizacija“. Nalik situacijama viđenim u crtićima tipa Jetsons, želite li imati svog avatara kojeg ćete šetati po virtualnom shopping centru i kupovati stvari za dom? Web shop je po meni praktična stvar i koristim ga za neke proizvode, no svakodnevne namirnice bih ipak volio kupovati izravno s polica, a ne iz fotelje. S druge strane, Konzumov internetski web shop sve je popularniji.

Zanimljivo detalj bio je prikaz načina kako se vrši skeniranje artikala za prodaju. Odbačena je ideja da se za svaki proizvod umetne 3D model. Proizvod se postavlja na rotirajuću platformu ispred kamere koja zatim snimi proizvod i u sustav unese sve informacije. Na taj način unos jednog proizvoda traje maksimalno 20 do 30 sekundi.

Iako je u ranom razvoju, ostaje vidjeti kako će se ova ideja razvijati i hoće li ikada zaživjeti. Sudeći po viđenom, zadržavamo dozu skepticizma.

Misleći uređivač teksta

Stjepan Zlodi iz 24 sata pokazao nam je kako raditi s novinarima koji nisu upoznati s web stranicama i semantikom koda (niti bi trebali biti upoznati, to nije njihov posao). Naime, danas svaki popularni sustav za upravljanje web stranicama ima bogate mogućnosti za uređivanje teksta. Prva zapreka kod novinara može biti neshvaćanje razlike između unosa teksta u web uređivač i prikaza rezultata na samoj web stranici. Već nam poznati CMS-ovi obično samo podebljaju tekst i povećaju veličinu kada se umotaju u neki tag (primjerice h3) dok je prikaz na stranici daleko drugačiji. Vama i nama možda trivijalno, no nekima neshvatljivo.

Druga prepreka jest sam unos teksta. Većina novinara natipka tekst u Wordu ili sličnom programu pa kad je gotov ga kopira u sustav. Ono što se ne vidi, a čini najviše štete jest kopiranje raznih nepotrebnih informacija koje takvi alati ubace. Od dodatnih HTML elemenata, do CSS stilova. Tada se tekst prikazuje krivo, drugačije su boje itd.

Zlodi je prikazao alat WYMeditor, koji počiva na principu WYSIWYM (What You See Is What You Mean). U alatu se definiraju semantička polja (naslov, paragraf…) i novinar u njih izravnim upisivanjem ili kopiranjem unosi samo i jedino tekst, bez ikakvih pozadinskih dodataka i nečistoća. Problem je jedino što je WYMeditor stao u razvoju.

IT Showoff – as soon as possible ponovno!

Uz pregršt odličnih predavanja, izuzetno opuštenu atmosferu i velik odaziv publike, ne sumnjamo da će IT Showoff biti uspješan i idući puta kada će biti organizirana. Dvije su zamjerke: nedostatak garderobe (hvala hostesama koje su mi pričuvale jaknu, ljubim vas) te nedostatak klope. Čipsevi i grickalice nisu ni do koljena nekoj sendvičini, bez obzira što je FERova menza odmah pokraj!

Svaka čast organizatorima na odličnim sadržajima. Vidimo se na idućem IT Showoffu!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

  1. Viktor Brešan

    Viktor Brešan

    15. 02. 2010. u 10:22 pm Odgovori

    Lokacijska tražilica Lociraj.net u suradnji sa nizozemskom firmom Layar je još u rujnu prošle godine ‘dovela’ augmented reality u Hrvatsku. Dakle, aplikacija proširene stvarnosti koja prikazuje najbliže bankomate, banke, ljekarne, benzinske stanice, poštanske urede itd. postoji već nekoliko mjeseci.

    Više o tome piše u blogu ovdje:
    http://lociraj.net/blog/hr/2009/09/30/augmented-reality-u-hrvatskoj/

    a i ekipa iz e-Hrvatske je snimila prilog koji je dostupan ovdje:
    http://www.youtube.com/watch?v=MXT9J2N6dcE

  2. Mirjana Joksovic

    Mirjana Joksovic

    16. 02. 2010. u 1:21 pm Odgovori

    Drago mi je da počinje prevladavati opuštenija atmosfera. Samo tako naprijed. IT-evci bi trebali biti primjer drugim branšama u Hrvatskoj 🙂

    Slažem se s Nikolom svezi Trillenium-a: zgodna ideja i na tome će i ostati. Previše prepreka ‘to effectively scale’. Second Life se grčevito bori, no kako većina sadi u Farmvillu ili se igra Mafijaša na FB, po Valley se šuška da je to OUT. Tu treba uzeti u obzir navike nacije, a velikoj većini se sve vise sviđa augmented reality na dlanu – efikasno i jednostavno, kroz mobilne aplikacije.

  3. Viktor Brešan

    Viktor Brešan

    16. 02. 2010. u 6:12 pm Odgovori

    @Nikola

    Ako misliš na cijene prijenosa podataka kod nas kao nekakvu prepreku za korištenje augmented reality-ja, bitno je napomenuti da takve aplikacije imaju znatno manji promet od ‘običnog’ surfanja. Uglavnom je riječ o razmjeni kratkih poruka i ikona koje se ionako cachiraju na mobitelu.

    Jednako tako, aplikacijama je svejedno da li su on-line preko 3G mreže ili javnog wifi-ja.

  4. Nikola Krajačić

    Nikola Krajačić

    16. 02. 2010. u 9:38 pm Odgovori

    ne, nisam mislio na to, nego pod “uhvatiti kod nas” sam više ciljao na činjenicu da je recimo Zagreb u daleko većoj prednosti od ostalih mjesta, gdje onda takva aplikacija meni više-manje postaje beskorisna :/

    Volio bih takve aplikacije vidjeti na svakom iphoneu i da se redovito koriste, ne samo turistički 🙂

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.