UX dizajn koji nije iritantan za korištenje niti zahtjevan za programiranje? Kent C. Dodds kaže - moguće je!

UX dizajn koji nije iritantan za korištenje niti zahtjevan za programiranje? Kent C. Dodds kaže – moguće je!

Koga UX dizajn nikada nije naživcirao, taj vjerojatno nije ni bio na internetu. Na Infobip Shiftu 2022 od frontend i backend developera saznali smo konkretne savjete kako stvoriti najbolje korisničko iskustvo na webu.

Rekordno izdanje Infobip Shifta, najveće developerske konferencije u ovom dijelu Europe, u Zadru je okupila više od 4.000 developera i IT stručnjaka iz cijelog svijeta dok je online prijenos pratilo preko 6.000 sudionika. Konferencija je održana na šest pozornica sa 75 predavanja i panela.

Na glavnoj pozornici sudionici su mogli poslušati razna poznata lica iz svjetske IT industrije, a već smo pisali o nastupu Kitzea, programera i pokretača alata Sizzy.

Zašto je web dizajniranje postalo puno zahtjevnije?

Softverski inženjer i edukator Kent C. Dodds održao je predavanje Bringing Back Progressive Enhancement. Zašto web dizajniranje više nije jednostavno kao nekada, bilo je glavno pitanje njegova predavanja:

Zašto je bilo mnogo lakše graditi web prije mnogo godina? Zato što mentalni model nije bio toliko složen.

Mentalni model možemo definirati kao očekivanja pomoću kojih prosuđujemo kako stvari funkcioniraju u svijetu na temelju prošlih iskustava i učenja. Kako bi web dizajn pojednostavili, Kent rješenje vidi u spajanju jednostavnijeg mentalnog modela multi-page-appa (MPA) s boljim sposobnostima single-page-appa (SPA).

Kako bi navedeni prelazak mogli ostvariti, potreban je povratak na progressive enhancement, strategiju u web dizajniranju prema kojoj se naglasak stavlja na sadržaj. Odnosno da svi imaju pristup osnovnom sadržaju i osnovnim mogućnostima web stranice.

Jer, često se zbog forsiranja sve veće atraktivnosti web stranice, previše koristi JavaScript koji bi trebao biti “šećer na kraju”. Ako ga koristimo previše, samo će oni s jačim računalima i pametnim telefonima te boljim internetom imati najbolje korisničko iskustvo dok će svi ostali vidjeti krnju stranicu. Zbog toga Kent poziva povratak na progressive enhancement koji JavaScript stavlja na vrh piramide.

Koji su to najiritantniji primjeri UX dizajna?

Vitaly Friedman, UX dizajner i osnivač Smashing Media AG, održao je predavanje naslovljeno Designing For Complex UIs čija je glavna poruka kako komplicirani UI ne mora biti kompliciran, već je tu kompleksnost potrebno sakriti ispod površine.

Tijekom predavanja, Vitaly je uspio napraviti i malenu anketu. Postavio je pitanje čiji odgovor, na prvu, zvuči poprilično jednostavno: Gdje je najbolje staviti strelice kojima možete izlistati proizvode, predavače i sl. liste na web stranicama? Gore, dolje ili u sredinu?

Najveći dio publike smatra kako je strelice najbolje staviti u sredinu, ali Vitaly otkriva kako upravo takav dizajn vodi do najviše grešaka, točnije, korisnici slučajno kliknu na proizvod umjesto strelice.

Vitaly je izdvojio najiritantnije primjere UI dizajna koje možemo napraviti:

  • Infinite scroll – JavaScript dodatak koji automatski dodaje sljedeću stranicu što znači kako korisnik nikad ne dobiva punu stranicu.
  • Mega-dropdown – veliki padajući izbornik koji se pojavljuje zbog neke radnje korisnika i obično prikazuje hrpu linkova, thumbnailova i gumbova.
  • Hover menus – meniji koji nestanu ako se miš ne nalazi na njima.
  • Broken filters – loše napravljeni filteri na web stranicama.

Također, Vitaly ističe i jednu osobnu preferencu s kojom bi se mnogi složili. Mrzi kada prilikom unošenja svog datuma rođenja mora otvoriti kalendar i klikati desetljećima unatrag što ga nedvosmisleno podsjeća na to koliko je star.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.