Gamechuck za novu videoigru potpisao izdavački ugovor u vrijednosti preko milijun kuna

Gamechuck za novu videoigru potpisao izdavački ugovor u vrijednosti preko milijun kuna

Videoigra Midwintär pronašla je svog izdavača, Rogue Games u čijem se odboru nalaze bivši predsjednici Nintenda i Sonyja te bivši poslovni direktor LucasFilma.

Hrvatski studio za razvoj igara Gamechuck niže novi uspjeh. S jednog od najvećih svjetskih sajmova videoigara – Gamescoma, stiže vijest o izdavačkom ugovoru s Rogue Games u vrijednosti od preko milijun kuna za sljedeću Gamechuckovu videoigru Midwintär.

Gamechuck razvija videoigre od 2017. godine od kojih možemo istaknuti nedavni Speed Limit, jedan od prvih vApe Escape i trenutni u razvoju Trip the Ark Fantastic za kojeg su dobili nepovratna financijska sredstva EU potprograma Creative Europe – MEDIA u iznosu od 149.400 eura. Time su postali prvi studio iz Hrvatske kojemu je uspjelo financiranje videoigre iz EU fondova. Njihov rad prepoznat je i na svjetskoj razini zbog čega su pokupili i nekoliko nagrada.

Osnivač Aleksandar Gavrilović početkom ovog ljeta gostovao je u našem podcastu gdje se dotaknuo teme kako izgleda lov na izdavače i što je potrebno tražiti, a saznali smo novosti i o projektu oživljavanja animiranog lika profesora Baltazara u virtualnom svijetu igara.

Tko je Rouge Games u ovoj priči?

Rogue Games je američka izdavačka kuća iz San Matea s uredima u Seattleu i Los Angelesu koju su pokrenuli veterani industrije video igara u čijem se odboru nalaze bivši predsjednici Nintenda i Sonyja te bivši poslovni direktor LucasFilma. U njihovom portfelju nalaze se nagrađivane igre kao što su Sociable Soccer ‘21™ i Arcanium.

Matt Casamassina, CEO Rogue Gamesa, hvali Gamechuck i oduševljen je njihovim dosadašnjim radom:

Veliki smo obožavatelji Gamechucka još od kada smo po prvi put igrali Speed Limit, njihovu žestoku i retro igru koja miješa žanrove. S druge strane, Midwintär koristi pixelart, ali igra zapravo ne može biti drugačija od tipične u tom segmentu. Ovo je igra o strategiji. O tome kada napasti, kada se šuljati i kada se skrivati. Nakon što smo duboko zaronili u action-stealth iskustvo na samo kratko vrijeme, znali smo kako moramo pomoći u pokazivanju ove igre igračima diljem svijeta.

A sada Midwintär, igra koja spaja Gamechuckovu ljubav prema narativnim i arkadnim igrama, postaje dio tog bogatog portfelja.

Što je Midwintär?

Midwintär je akcijska stealth igra inspirirana srednjovjekovnim horor folklorom s jakim naglaskom na priču. Igra svako malo mijenja tempo u rasponu od brze akcije do promišljenog taktiziranja, pri čemu posebnu ulogu ima inovativna mehanika tračanja i širenja glasina (da, ogovarate po selu!) među neigrivim likovima (NPC-ovima).

Usto, igra nudi na izbor upravljanje s tri različita lika, a to su vukodlak, vampir i vještica koji su u udruženom osvetničkom pothvatu protiv zlokobnog religijskog kulta. Također, Midwintär će biti moguće igrati u društvu do tri igrača putem podijeljenog ekrana, odnosno lokalnog multiplayera.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.