U Reboot Overlords se mlatite kao članovi Reboot tima

Uz igru Reboot Overlords moći ćete se potući s ekipom Reboota

Osječki Void Main Studio i Reboot najavili su nedavno suradnju na igri Reboot Overlords, arena 'brawleru' u kojemu će igrači moći kontrolirati članove Rebootovog tima i boriti se međusobno. Igra će biti predstavljena na Reboot InfoGameru ove godine, a ovo je prvi puta da Reboot posuđuje svoj brend za izradu igre.

Zaista postoje igre s raznim temama. Od onih standardnih žanrova, kao što su FPS i RTS, pa do nešto čudnijih poput Chemical Spill Simulatora i Goat Simulatora. Ne čudi stoga što se osječki Void Main Studio odlučio u suradnji s ekipom koja stoji iza Reboot magazina napraviti igru Reboot Overlords u kojoj su glavni likovi upravo stvarni ljudi koji stoje iza Reboota.

Radi se o brawleru u stilu poznate Brawlhalle u kojoj će se igrači boriti jedni protiv drugih u 2D-u. Ova je igra također prvo korištenje Reboot brenda na ovaj način, a o tome kako je uopće došlo do nje i zašto baš ova igra sada, razgovarao sam s Leom Totom iz Void Main Studija i Damirom Đurovićem iz Reboota.

Ideja za ovu igru nastala je i mnogo prije nego što je Leo počeo s radom u novonastalom studiju Void Main, a rodila se iz dugogodišnjeg prijateljstva i suradnje, kaže Leo:

Ideja je nastala daleko prije nego što je Void Main Studio uopće postojao, a nastala je iz potrebe da napravim projekt koji bi na zanimljiv način podigao vidljivost Rebootu i svemu što obuhvaća taj brand. Naravno, nakon što se oformio studio počeo je i ozbiljniji rad na projektu.

Prvi pitch ideje timu Reboota dogodio se, kaže Damir, na konferenciji Reboot Develop. Ipak, najteži dio do sada bio je zapravo nagovoriti Reboot ekipu da ustupe svoj sada već svjetski poznat brand Leu kako bi od njih napravio igru, ali čini se kako mu je to kroz nama nepoznate kanale pošlo za rukom i više nego dobro.

https://www.youtube.com/watch?v=GggQYUKXjY4&feature=youtu.be

Reboot “šefovi” se mlate međusobno

Reboot je ipak odličnim radom postao izrazito poznat brend domaće gaming industrije, a konferencija Develop u njihovoj organizaciji već godinama okuplja samo najbolje iz game dev industrije čitavog svijeta, ne samo regije.

Kada je riječ o imenu igre, Reboot Overlords je zapravo interno ime za ekipu koja stoji iza Reboota, a moguće je da ste ih i prepoznali po posebnim majicama na InfoGameru, kaže Damir.

Overlord majice na Reboot InfoGameru već godinama nose sami organizatori sajma, sve redom osebujne individue koje će se na još osebujniji način prenijeti u ovaj urnebesni brawler. 

Raduje me što će veliku ulogu igrati i humor, koji je relativno rijedak kada je riječ o igrama. Naravno, igra će sigurno u sebi imati gomilu internih šala, skupa s onima za nešto širu publiku, ali kako je ovdje riječ o igri koja nosi ime Reboota, ništa drugo ni ne bi imalo previše smisla.

Tko je taj overlord?

Netipični arena brawler 

Analiza same igre podosta je teška u ovako ranoj fazi razvoja kada gotovo nikakve informacije nisu dostupne široj publici, ali od Lea sam uspio dobiti poneku zanimljivu rečenicu:

Reboot Overlords je 2D arena fighting igra, bazirana na stvarnim likovima iz Reboot organizacijskog tima, te se događa u realnoj dimenziji za vrijeme Reboot InfoGamera. Svaki Overlord je jedinstven i imat će sposobnosti koje su direktno ili indirektno bazirane na njegovoj osobnosti.

Ovo prije svega znači kako ćemo, osim Damira, vidjeti i ostale članove organizacijske strukture sajma, koji će se mlatiti za vrijeme trajanja InfoGamera, krajem studenog, koji je ujedno i mjesto na kojem ćemo prvi puta moći vidjeti igru i isprobati kako to izgleda kada se organizatori sajma tuku šakama, nogama i vjerojatno nekim posebnim moćima.

Izvrstan marketinški alat – ali i više od toga

Void Main Studio također ima dodatne aseve u rukavu pa mi Leo nije htio otkriti neke od sočnijih detalja u igri, ali rekao je kako će na prvi pogled izgledati kao klasičan brawler, ali će se u konačnici bitno razlikovati od bilo čega što je do sada viđeno na tržištu.

Valja reći i kako je ova igra vrlo dobar marketinški alat za promociju nadolazećeg InfoGamera, s čime se slaže i Damir:

Radi se o potencijalno jako zabavnom i humorističnom brawleru za četiri igrača baziranom na Reboot brendu koji će poslužiti kao izvrsna promocija ovogodišnjeg InfoGamera – ustupili smo svoj brand, likove i naličja.

Prema tome, kada ove godine budete na Reboot InfoGameru, svakako predlažem da se potučete s Reboot ekipom, a u međuvremenu sve informacije o likovima i igri provjerite na Facebook stranicama igre i Void Main Studija.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.