Edukacijsko izdanje popularnog Minecrafta stiglo je i u Hrvatsku

Edukacijsko izdanje popularnog Minecrafta stiglo je i u Hrvatsku

Edukacijska inačica popularne videoigre Minecraft koja omogućava učenje kroz igru konačno je dostupna i u Hrvatskoj, a bit će predstavljena u četvrtak na CARNetovoj korisničkoj konferenciji (CUC).

Edukacijsko izdanje je kreirano tako da omogućava učiteljima upravljanje postavkama i komunikaciju s učenicima koji se mogu igrati i s vršnjacima iz drugih zemalja.
Edukacijsko izdanje je kreirano tako da učiteljima omogućuje upravljanje postavkama i komunikaciju s učenicima koji se mogu igrati i s vršnjacima iz drugih zemalja.

Edukativna inačica popularne igre Minecraft od sada je dostupna i u Hrvatskoj. Riječ je o open-world videoigri koja omogućava korisnicima da razvijaju kreativnost, suradnju i vještine za rješavanje problema. Minecraft Education Edition prilagođen je za korištenje u obrazovanju i pomoću aplikacije Classroom Mode omogućuje učiteljima upravljanje postavkama na razini svijeta.

Igra se već koristi u više od 10.000 učionica širom svijeta u učenju povijesti, fizike, znanosti, poezije i drugih predmeta, a u zasebnu igru može se uključiti cijeli razred ili se pojedini učenici mogu povezati s onima na udaljenoj lokaciji, tj. s drugim učenicima diljem svijeta. Učitelji mogu komunicirati s učenicima i nadgledati njihov napredak bez aktivnog uključivanja u samu igru, ali ako žele – mogu i sudjelovati. Na taj način su i nastavnici i učenici uključeni u sam proces učenja kroz istraživanje Minecraft svijeta.

Dođite na predstavljanje igre ovoga četvrtka na CUC-u

Microsoft će Minecraft Education Edition predstaviti na CARNetovoj korisničkoj konferenciji – CUC  koja se održava ovoga tjedna od 9. do 11. studenog, a tema Minecraft u obrazovanju bit će na rasporedu u četvrtak. Bit će predstavljeni i drugi alati namijenjeni podršci učiteljima s naglaskom na kreiranje sadržaja i suradnju, stoga će svi zainteresirani imati mogućnost upoznati se s novim mogućnostima u obrazovanju iz Microsoftove kuće.

Anida Jusufović, menadžerica razvoja poslovanja Microsofta za Hrvatsku i Bosnu i Hercegovinu u Microsoftu, poziva posjetitelje da iskoriste priliku i čuju više o njihovim alatima za obrazovanje.

Microsoft je ove godine prisutan na CUC-u kroz seriju predavanja, od kojih je jedno posvećeno Minecraftu i nadamo se da će odaziv sudionika pratiti interes koji svakodnevno vidimo kada je riječ o ovom popularnom softveru. Također, u sklopu konferencije ćemo izložiti i predstaviti koncept učionice budućnosti u kojoj ćemo prikazati Microsoft rješenja posvećena obrazovanju na novim Windows 10 uređajima.

Prijave za Microsoftova izlaganja na konferenciji još traju, a više informacija o edukativnom izdanju video igre možete saznati na službenim stranicama.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.