obrazovanje | Netokracija

obrazovanje

Startupi i poslovanje

U njihov alat se uzdaju Nanobit i HT: Osnivači Talentlyfta o razvoju od fakulteta do… osnivača!

Kako bi tvrtku izgradili od nule do igrača na globalnoj razini ne morate dobiti milijunske investicije, niti živjeti u puno većoj državi od Hrvatske, ali morate znati odabrati ljude i ulagati u njih.

Startupi i poslovanje

Igrom kroz matematiku, platforma Matific pomaže 58 tisuća naših učenika i učitelja u nastavi na daljinu

Učitelji diljem Hrvatske našli su se prije nešto više od 20 dana u izvanrednim okolnostima. Sav svoj nastavnički proces trebali su prilagoditi online okruženju, srećom, odrađeni pilot projekti sada zlata vrijede - a suradnja s Matificom upravo je tome dokaz.

Kultura 2.0

Nije svaki freelancer programer ili dizajner, a pravi primjer je biokemičar i ekonomist, Mikael Hietala!

Iako bi većinu digitalnih nomada i freelancera smjestili u digitalnu industriju, računajući da tu mora biti riječ o nekom marketingašu, programeru ili dizajneru, u novoj epizodi digitalnih nomada donosimo intervju koji potvrđuje upravo suprotno.

Kultura 2.0

Ima samo 19 godina, a već razvija svoje igre i uči djecu programirati

Iako se još i sam nalazi u klupama, Dominik Cvetkovski je sa svojih 19 godina došao i za nastavnički stol. Osnovnoškolce uči game development kroz dodatnu nastavu informatike.

Kultura 2.0

Dok ostali pokušavaju razumjeti, ovako će budući poduzetnici i stručnjaci učiti i raditi…

LEAP summit i ove godine inspirira mnoštvo mladih, ali i starijih - kako studenata, tako i stručnjaka, u nadi da ćemo kroz osobni razvoj motivirati i druge, a tako i pozitivno utjecati na promjene u svijetu. Neke promjene se teže prihvaćaju, ali na početku je uvijek najteže, a evo što smo čuli od onih koji te promjene žive...

Startupi i poslovanje

Algebrinih 20 godina: 65% polaznika dolazi do diplome, 100% ih se nakon nje zapošljava

Algebra je prošlog tjedna proslavila 20 godina postojanja uz novi brending, a član uprave Hrvoje Balen tom nam je prilikom pokazao kako su od nekoliko tečajeva za odrasle narasli u najveći privatni sustav obrazovanja u Hrvatskoj.

Kultura 2.0

Učiti na poslu: Kako promijeniti obrazovanje da bismo preživjeli digitalnu revoluciju

Osnivač BlaBlaCara, europskog startupa za dijeljenje prijevoza, osvrće se na aktualnu temu obrazovanja u svijetu brzih promjena te automatizacije i umjetne inteligencije koja prijeti mnogim radnim mjestima. Kako ostati kompetentan i konkurentan u svijetu koji se tako brzo mijenja? I obrazovni sustav se mora inovirati i prilagoditi, a Mazzela predlaže pet ključnih promjena koje bi se trebale dogoditi kako bi obrazovanje stvaralo ljude koji su spremni ići ukorak s brzinom inovacija.

Kultura 2.0

Kako su hrvatski odgojitelji i učitelji dobili status super heroja?

Jučer se u prepunom Kinu Europa održao Bug Future Show, ove godine posvećen budućnosti mladih. Tako su se među gostima na pozornici našli mladi hrvatski entuzijasti poput Alberta Gajšaka i ekipe iz STEMI-ja koji nastoje proširiti ljubav prema tehnologiji kroz stvaranje, tj. ''uradi sam'' pristupom. No, jedno od najvećih iznenađenja svakako su bili učitelji i odgojitelji koji svojim primjerom pokazuju kako se treba koristiti tehnologija u obrazovanju i što pojedinci mogu učiniti bez obzira na zastoj u provođenju kurikularne reforme.

Kultura 2.0

Programirajmo svoju budućnost uz pomoć tehnologija u obrazovanju

Pod nazivom Programirajmo svoju budućnost, od 9. do 11. u Rovinju se održavala 18. CARNetova kkorisnička konferencija CUC 2016, a naglasak je bio na razvoju digitalno zrelih škola, utjecaju tehnologije na obrazovanje budućnosti te interaktivnom učenju i digitalnoj kulturi općenito.

Tehnologija

Edukacijsko izdanje popularnog Minecrafta stiglo je i u Hrvatsku

Edukacijska inačica popularne videoigre Minecraft koja omogućava učenje kroz igru konačno je dostupna i u Hrvatskoj, a bit će predstavljena u četvrtak na CARNetovoj korisničkoj konferenciji (CUC).

Pročitaj i ovo…

Društvene mreže

Analiza: HDZ odabrao “tepih-bombardiranje” taktiku oglašavanja, Most dominira Facebook videima

Ovih dana niste mogli izbjeći HDZ-ove oglase na YouTubeu ili na portalima? Nije ni čudno kad pogledate koliko se potrošilo na Google Display Network koji je postao dominantan kanal u predizbornoj kampanji.

Kultura 2.0

Prva prepreka za elektroničko glasanje je digitalna nepismenost

Kako je situacija s pandemijom koronavirusa digitalizirala i digitalno transformirala dobar dio i privatnog i javnog sektora, aktualiziralo se i pitanje o elektroničkom glasanju. O temi spremnosti na taj oblik glasanja, i s tehnološke i društvene strane, razgovarala sam s osobom koja je razvila jedan takav sustav, Ivanom Hendijom iz FairVotesa.

Startupi i poslovanje

Što nude izborni programi vodećih stranaka za tehnološku zajednicu?

Provjerili smo kako se HDZ, Restart koalicija, Domovinski pokret, MOST nezavisnih lista i platforma Možemo! planiraju posvetiti tehnološkoj industriji i zajednici u svom mandatu ako ga dobiju. Evo što smo saznali...