Idemo pričati o nečemu jako važnom. O nezaposlenosti mladih, točnije onih koji se nalaze između 18. i 30. godine bez posla i bez dovoljno znanja i stručne spreme za tržište rada. Ako se netko s ovim poistovjetio, nije jedini, a EU se nada ponuditi neka rješenja.
Što jednu STEAM radionicu čini kvalitetnom? Nastavnik u Tehničkoj školi Ruđera Boškovića u Zagrebu i STEAM entuzijast odlučio je ponuditi nešto drugačije kako bi svi zainteresirani mogli učiti o STEAM područjima kroz povezivanje više različitih tehnologija.
Živimo li možda u rigidnom i ukalupljenom obrazovnom sustavu ili možda u sustavu koji više ne stvara intelektualce? To su samo neka od pitanja na koja je dekan Ekonomskog fakulteta pokušao odgovoriti u svom predavanju na konferenciji EU4ME&YOU.
Nagrađen i od Europske komisije CARNET-ov projekt e-Škole dokazao je kako je Hrvatska na dobrom putu da "odgoji" digitalno zrele škole. Što se sve događa u pozadini pripreme i realizacije takvog velikog projekta, u doba krize, saznali smo.
U vrijeme dok se sve učilo "pješke", kada nije bilo interneta, ali jest kablova i glazbe pa se uz rave na LAN-partijima igralo i programiralo do ranih sati, odrastao je jedan od starosjedioca hrvatske gaming scene - kroz priču o njegovoj karijeri prisjećamo se i kako se razvijala sama industrija.
Algebrin Hrvoje Balen u Netokracija Podcastu otkriva značaj prvog privatnog tehničkog sveučilišta u Hrvatskoj i kakvo je stanje obrazovanja za digitalnu industriju u 2020.
Kako bi tvrtku izgradili od nule do igrača na globalnoj razini ne morate dobiti milijunske investicije, niti živjeti u puno većoj državi od Hrvatske, ali morate znati odabrati ljude i ulagati u njih.
Učitelji diljem Hrvatske našli su se prije nešto više od 20 dana u izvanrednim okolnostima. Sav svoj nastavnički proces trebali su prilagoditi online okruženju, srećom, odrađeni pilot projekti sada zlata vrijede - a suradnja s Matificom upravo je tome dokaz.
Iako bi većinu digitalnih nomada i freelancera smjestili u digitalnu industriju, računajući da tu mora biti riječ o nekom marketingašu, programeru ili dizajneru, u novoj epizodi digitalnih nomada donosimo intervju koji potvrđuje upravo suprotno.
Iako se još i sam nalazi u klupama, Dominik Cvetkovski je sa svojih 19 godina došao i za nastavnički stol. Osnovnoškolce uči game development kroz dodatnu nastavu informatike.
Pred vama je prva generacija jedinog programa u Hrvatskoj koji se sustavno posvetio podršci stručnjaka koji žele razvijati nešto u segmentu healthtecha. Njihova rješenja fokusirana su na razne probleme u zdravstvenom sustavu: od alata za efikasnije pružanje zdravstvene pomoći, ali i onih koji olakšavaju rad samih zdravstvenih djelatnika do rješenja koja i pacijentima omogućavaju jednostavnije pratiti svoje zdravstveno stanje.
Iz daleke Havane na Kubi, softverski inženjer Arnaldo Perez stigao je u Microsoftov razvojni centar u Srbiji. Kako, zašto, u kojem timu i što danas radi, kako se privikao na novo okruženje te što je naučio u zadnje četiri godine radeći u Microsoftu i regiji, saznali smo u intervjuu.