obrazovanje | Netokracija

obrazovanje

Kultura 2.0

Nije svaki freelancer programer ili dizajner, a pravi primjer je biokemičar i ekonomist, Mikael Hietala!

Iako bi većinu digitalnih nomada i freelancera smjestili u digitalnu industriju, računajući da tu mora biti riječ o nekom marketingašu, programeru ili dizajneru, u novoj epizodi digitalnih nomada donosimo intervju koji potvrđuje upravo suprotno.

Kultura 2.0

Ima samo 19 godina, a već razvija svoje igre i uči djecu programirati

Iako se još i sam nalazi u klupama, Dominik Cvetkovski je sa svojih 19 godina došao i za nastavnički stol. Osnovnoškolce uči game development kroz dodatnu nastavu informatike.

Kultura 2.0

Dok ostali pokušavaju razumjeti, ovako će budući poduzetnici i stručnjaci učiti i raditi…

LEAP summit i ove godine inspirira mnoštvo mladih, ali i starijih - kako studenata, tako i stručnjaka, u nadi da ćemo kroz osobni razvoj motivirati i druge, a tako i pozitivno utjecati na promjene u svijetu. Neke promjene se teže prihvaćaju, ali na početku je uvijek najteže, a evo što smo čuli od onih koji te promjene žive...

Startupi i poslovanje

Algebrinih 20 godina: 65% polaznika dolazi do diplome, 100% ih se nakon nje zapošljava

Algebra je prošlog tjedna proslavila 20 godina postojanja uz novi brending, a član uprave Hrvoje Balen tom nam je prilikom pokazao kako su od nekoliko tečajeva za odrasle narasli u najveći privatni sustav obrazovanja u Hrvatskoj.

Kultura 2.0

Učiti na poslu: Kako promijeniti obrazovanje da bismo preživjeli digitalnu revoluciju

Osnivač BlaBlaCara, europskog startupa za dijeljenje prijevoza, osvrće se na aktualnu temu obrazovanja u svijetu brzih promjena te automatizacije i umjetne inteligencije koja prijeti mnogim radnim mjestima. Kako ostati kompetentan i konkurentan u svijetu koji se tako brzo mijenja? I obrazovni sustav se mora inovirati i prilagoditi, a Mazzela predlaže pet ključnih promjena koje bi se trebale dogoditi kako bi obrazovanje stvaralo ljude koji su spremni ići ukorak s brzinom inovacija.

Kultura 2.0

Kako su hrvatski odgojitelji i učitelji dobili status super heroja?

Jučer se u prepunom Kinu Europa održao Bug Future Show, ove godine posvećen budućnosti mladih. Tako su se među gostima na pozornici našli mladi hrvatski entuzijasti poput Alberta Gajšaka i ekipe iz STEMI-ja koji nastoje proširiti ljubav prema tehnologiji kroz stvaranje, tj. ''uradi sam'' pristupom. No, jedno od najvećih iznenađenja svakako su bili učitelji i odgojitelji koji svojim primjerom pokazuju kako se treba koristiti tehnologija u obrazovanju i što pojedinci mogu učiniti bez obzira na zastoj u provođenju kurikularne reforme.

Kultura 2.0

Programirajmo svoju budućnost uz pomoć tehnologija u obrazovanju

Pod nazivom Programirajmo svoju budućnost, od 9. do 11. u Rovinju se održavala 18. CARNetova kkorisnička konferencija CUC 2016, a naglasak je bio na razvoju digitalno zrelih škola, utjecaju tehnologije na obrazovanje budućnosti te interaktivnom učenju i digitalnoj kulturi općenito.

Tehnologija

Edukacijsko izdanje popularnog Minecrafta stiglo je i u Hrvatsku

Edukacijska inačica popularne videoigre Minecraft koja omogućava učenje kroz igru konačno je dostupna i u Hrvatskoj, a bit će predstavljena u četvrtak na CARNetovoj korisničkoj konferenciji (CUC).

Internet marketing

Objavljen program 9. Weekend Media Festivala: Što nas čeka iza ugla?

Na ovogodišnjem regionalnom okupljanju komunikacijske industrije govorit će se o obrazovanju, digitalnom kaosu i budućnosti IT-a, ali riječ neće imati samo menadžeri, već i tinejdžeri.

Kultura 2.0

2700 osoba potpisalo otvoreno pismo eSkillsa za bolje informatičko obrazovanje u Hrvatskoj

Javnim obraćanjem još uvijek nepoznatom budućem hrvatskom premijeru ili premijerki, inicijativa eSkills for Jobs zatražila je promjene u informatičkom obrazovanju u hrvatskom školstvu. Uz otvoreno pismo narednom hrvatskom predsjedniku ili predsjednici Vlade, pokrenuta je i internetska peticija s prikupljanjem potpisa za podršku promjenama koje se traže.

Pročitaj i ovo…

Startupi i poslovanje

Što znate o 30 milijuna vrijednom inkubatoru koji će 2020. postati zagorsko ICT središte?

U proljeće 2020. otvara se poslovno-tehnološki prostor Krapinsko-zagorske županije vrijedan 30 milijuna, a koji ima cilj postati centar inovacija te baza za daljnji razvoj poduzetništva u Zagorju.

Istraživanje

Veliko CX istraživanje: Za korisničko iskustvo banke, retail i bezalkoholna pića u Hrvatskoj zaslužile tek ocjenu – 3!

Peekator je hrvatski startup koji se bavi istraživanjem korisničkog iskustva, a nedavno obrađeni podaci više od 3000 anketiranih osoba, 13 tisuća komentara i 60 dubinskih intervjua bacili su potpuno novo svjetlo na uobičajene prakse na području tri značajna tržišta, a ovo je okvirna slika trenutnog stanja.

Izvještaj

Inchoo, Infinum i Hooloovoo do developera dopiru blogom, modnim brendom i “napuhanim” influencerima

Kako se brendirati kao dobro mjesto za posao prema developerima koji nisu impresionirani stolovima za stolni tenis ili igraćim konzolama? Otkrile su nam tri developerske tvrtke na konferenciji Employer Branding Zagreb.