Svemirski 3D RTS oduzima dah isto kao i prvi puta

Svemirski 3D RTS kompleksnošću i grafičkim detaljima oduzima dah isto kao i prvi puta

Teško je bilo suspregnuti oduševljenje kad smo doznali da je Homeworld Remastered dostupan na Steamu. A oduševljenje je samo bilo veće kad smo shvatili da i nakon 16 godina izgleda odlično. I bolje od odličnog!

Homeworld Remastered

Prije mjesec dana doznali smo kako je Homeworld Remastered postao dostupan za igranje na Steamu.

excited

No, prije no što krenemo išta pisati dalje o igri, slijedi nekoliko činjenica:

Homeworld je objavio davne 1999. godine Relic Entertaiment, THQ ga je otkupio 2004. godine, da bi bankrotirao 2013., čime je i cjelokupno intelektualno vlasništvo THQ-a završilo na licitaciji. Pokrenuta je i kampanja na Kickstarteru iste godine, no nije skupljeno dovoljno novca, ali unutar tjedan dana Gearbox je ponudio otprilike 1,4 milijuna dolara za Homeworld i otkupio ga. Nakon toga su dali pristup Blackbird Interactiveu, developerima koji su pobjegli iz Relica nakon što ga je THQ otkupio. Oni su krenuli “prtljati” po igrivosti Homeworld HD-a, dok se Gearbox uhvatio zvuka i grafike.

Homeworld HD kasnije je preimenovan u Homeworld Remastered. 

A sada – sretne vijesti!

Homeworld Remastered izgleda izvrsno. Ma ne samo izvrsno! Igra izgleda kao da je “ispljunuta” ove godine, a ne priije gotovo 16 godina. Velika pusa za Gearbox što ga nije upropastio i izmasakrirao kao što je to napravio sa Duke Nukemom 3D (we may never speak this name again). 

https://www.youtube.com/watch?v=4q4aSVddNHk

Ono što trebate znati o igri je da dobivate kampanju u trajanju od 15 sati koja vas uvuče u avanturu i povratak prognanih Hiigarana na svoj matični planet. Ujedinjeni Kushanci (trudim se na hrvatskom pisati – give me a break) uz pomoć pronađenog svjetlosnog pogona zajedno s komadom kamena na kojem je uklesan put do Hiigare nastojat će preživjeti u svemiru prilikom napada Taiidanskog carstva. Vaša uloga kao zapovjednika flote, na kojega se oslanja svih 600.000 ljudi koji su na matičnom brodu, vođenje je bitke i trgovanje s Bentusima, dok pokušavate saznati povijest svoje vrste.

Kampanja je… teško da ću ju moći opisati u detalje, a da vam ne “spojlam” apsolutno sve. Na kraju kampanje, nakon što dođete čitavi i bez ogrebotina do Hiigare, slobodno pokrenite dvojku.

Neprijatelj napada!

Način igranja razlikuje se od klasičnih RTS naslova zbog 3D mape na kojoj vodite sve bitke. Drugim riječima, neprijatelji napadaju sa svih strana, doslovno. Bitke se svode na opstanak matičnog broda i upravo je to vaša jedina glavna briga dok smišljate kako ćete napasti neprijatelje i skupljate resurse s maglica i asteroida. Igra se zasniva na papir-škare-kamen sustavu, gdje uvijek ima rješenja za neprijateljske brodove i brojnost samo jedne vrste broda ne znači pobjedu. 

Collectors edition
Collectors edition

Multiplayer je u beti, no kako je povezan sa Steamom očekujem stalne nadogradnje, zajedno s onima za Workshop. Sam multiplayer je zabavan za izgubiti sate i sate sa igranjem protiv AI (računala) ili drugih igrača, a najveća ljepota je u tome što možete provesti sate u taktiziranju. Nisam ga se još uhvatila u pravoj mjeri, jer si nisam stroj složila onako kako želim.

Uživanje u klasiku

Užitak igre je definitivno u promatranju bitke u krupnom planu, jer u ovoj igri sve te bitke izgledaju spektakularno (eksplozija bi se mogao posramiti i sam Bay). Jednom kada se naviknete na prostorna putovanja i preciznija klikanja po mapi, vjerujem da ćete uživati u ovom bezvremenskom klasiku. 

Preporučujem ga, ako ništa drugo, neka vam skuplja prašinu u galeriji i onaj jedan dan kada nećete znati što biste sa sobom, sigurno ćete ga se primiti i teško pustiti.

gamingokracija_bnt

Homeworld Remastered je super bio i prije 16 godina, a super je i danas. No, ono što sigurno ne želiš je brzina internetske veze kao što je bila prije 16 godina. B.net ti nudi mogućnost nadogradnje brzine do vrtoglavih 120 Mbit/s. Baci oko!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.