3 Heroes Studio iz Beograda lansirao ‘Math Scientist’

3 Heroes Studio iz Beograda lansirao prvu samostalnu igru ‘Math Scientist’

Sve veći broj novoosnovanih ‘indie’ studija za razvoj igara u Srbiji, jasno nam pokazuje da će ovaj sektor iz godine u godinu igrati sve veću ulogu kada je IT industrija u pitanju. Sa sedištem u Beogradu, 3 Heroes Studio nedavno je lansirao i svoju prvu samostalnu igru - ‘Math Scientist’.

3hs

Priča o 3 Heroes Studio počinje još u detinjstvu dvojice osnivača, Strahinje Milenkovića i Nikole Ristića. Odrastavši u rodnom Vranju, Strahinja i Nikola zajedno su došli u Beograd kako bi studirali. I dok se Nikola odlučio za arhitekturu, Strahinja je upisao ETF gde je ubrzo upoznao i Nemanju Tojagića. Njih trojicu vezala je ljubav prema video igrama, a kada su shvatili da poseduju dovoljno znanja da ih i sami kreiraju, zajedno su osnovali kompaniju.

U tome im je pomogao Poslovno tehnološki inkubator tehničkih fakulteta (BITF), koji je obezbedio prve prostorije za rad, ali i pomoć pri računovodstvenim pitanjima, istakli su iz studija za Netokraciju. Kako kažu, na njihovu odluku da i sami osnuju kompaniju za razvoj igara nije uticao trend sličnih poduhvata koji već duže vreme vlada Srbijom, mahom zbog nepovezanosti i loše komunikacije koja i dalje predstavlja ključan problem kada je srpska developerska zajednica u pitanju.

Preko klijentskih projekata do sopstvenih igara

Nikola, Strahinja i Nemanja ističu da 3 Heroes Studio u ovom trenutku zapošljava čak osmoro ljudi. Pored tri programera i troje 3D modelara, studio je od nedavno bogatiji i za marketing i community menadžera. Njihova prva samostalna igra “Math Scientist”, nastala je kao ideja programera, Strahinje, koji je i sam veliki fan matematike. Kako navodi, Nikola Tesla i Albert Ajnštan poslužili su kao inspiracija za glavni lik – matematičkog naučnika.

osnivaci
Nemanja Tojagić, Strahinja Milenković i Nikola Ristić – osnivači 3 Heroes Studio

Sama igra bazirana je na match-three principu, tako da se od igrača traži da spoji tri identična broja kako bi dobio poene neophodne za pobedu. Na pitanje kome je ova igra namenjena, iz studija ističu da ne postoji specifična target grupa. Igre ovakvog karaktera igraju ljudi svih generacija – od 7 do 77! “Math Scientist” trenutno je dostupan samo na Facebooku i to u vidu zatvorene bete, dok se kompletno “otvaranje” igrice očekuje u decembru. Android i iOS aplikacije biće lansirane u toku iduće godine.

„Matematički naučnik” zadaje zadatke igraču, a oni se kreću od prostog osvajanja određenog broja poena pa sve do rešavanja matematičkih jednačina. Naučnik ih takođe vodi kroz proces igranja, govori im šta treba sledeće da se uradi, nagrađuje ih i hvali, ali i kritikuje igrača u toku igre.

Nedostatak komunikacije usporava razvoj industrije

3 Heroes Studio nedavno je nastupio na prestižnoj Casual Connect konferenciji koja je po prvi put održana u Beogradu. Kako osnivači ističu, sama konferencija predstavlja dragoceno iskustvo koje im je pružilo prliku da upoznaju brojne indie developere iz Srbije, ali i da ostvare kontakte sa inostranim partnerima.

Kao glavni problem u domaćoj industriji razvoja igara vide upravo komunikaciju tj. nedostatak iste, kada su kompanije i različiti studiji u pitanju:

Nepovezanost i nedostatak komunikacije je veliki problem u srpskoj game dev industriji i zato su nam potrebni  dogadjaji kao sto je Casuall Connect.

Za kraj, oni ističu da mesta za nove developere definitivno ima. Nemanja, Strahinja i Nikola poručuju svim mladim kolegama da je potrebno izuzetno mnogo truda i rada, te da uspeh i pored toga nije zagarantovan. Upornost je stepenik koji vodi do uspeha, a uspeh ne dolazi onima koji odustaju.

U 3 Heroes Studio iskreno veruju da budućnost čitave industrije video igara leži upravo u osnivanju nezavisnih studija koji će doneti nove ideje i tako dodatno razviti scenu na globalnom nivou. Kako kažu, to je ujedno i trend koji će obeležiti 2015. godinu. Domaću scenu, koja je i dalje u povoju, vide kako se razvija u dobrom smeru budući da se sve veći broj ljudi odlučuje da osnuje svoju kompaniju. Ipak, nedostatak događaja i velikih konferencije, poput Casual Connect-a ili Reboot InfoGamer-a koji se održava u Zagrebu, dodatno usporava industriju koja će tokom narednih godina igrati ključnu ulogu kada je IT u pitanju.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Intervju

Tomislav Tipurić uoči ATD-a: Moramo poraditi na promjeni definicije junior developera

Uoči 18. konferencije Advanced Technology Days porazgovarali smo s osobom zaduženom za program, Tomislavom Tipurićem, o svemu što ne smijete propustiti na samom događaju, a i u svijetu tehnologije posljednjih godina i dana. Naravno, AI je neizostavna tema.

Novost

Slučaj BitLuckya ide prema zaključenju. Uhićeni osnivači koji su stotine ljudi oštetili za 18,5 milijuna eura

Mnogi su za tvrtku BitLucky čuli prvi put u svibnju ove godine, no nakon tog kobnog mjeseca svi će je itekako dugo pamtiti. Riječka tvrtka za trgovanje kriptovalutama, koju su osnovali i vodili Luka Burazer i Eugen Travalja, tada je svojim klijentima najavila da su nizom “loših trejdova i odluka doveli tvrtku u kriznu situaciju” - nakon čega im se gubi svaki glas.

Startupi

Ovo je email strategija kojom je Burazin privukao investitore poput direktora Stack Overflowa

U novoj epizodi ulazimo u detalje o: (vjerojatno) najvećoj pre-seed rundi u hrvatski startup; tome kako SAD namjerava kontrolirati AI sustave koji bi mogli napraviti atomsku bombu te zašto osnivača Netokracije Ivana Brezaka Brkana izbacuju iz zagrebačkih kavana?

Što ste propustili

Tvrtke i poslovanje

Od 1. siječnja država nadzire Wolt, Bolt, Glovo… – što to znači?

Teško je regulirati segment tržišta o kojem nemate konkretnih saznanja, srećom, za tzv. GIG ekonomiju to će se uskoro promijeniti. Više saznajemo u razgovoru s ravnateljom Uprave za rad i zaštitu na radu u Ministarstvu rada, mirovinskoga sustava, obitelji i socijalne skrbi.

Programiranje

“Infrastruktura kao kod” izazov je s kojim se isplati uhvatiti u koštac, pogotovo za ogromne okoline

Što je sustav veći, to IaC (Infrastructure-as-Code) donosi više prednosti. Kako to izgleda u praksi?

Intervju

Kako esport industrija izgleda danas – iz perspektive partnera, sponzora, igrača i regulatora?

Ovoga prosinca u Zagrebu čeka nas prvo izdanje Beyond Esports konferencije koja se, kao što joj i ime kaže, bavi esport industrijom i svemu onome što ju pokreće.

Mobilne aplikacije

Vinare čeka EU regulativa, ali Kovačević i Drmač imaju rješenje: Craft Technology E-etikete!

Tko god je imao doticaja s EU regulativama zna da nisu jednostavne niti ih se smije shvatiti olako. Jedna takva stiže i u svijet vinara, a hrvatski Craft Technology mogao bi im tu biti od velike pomoći.

Novost

LAQO opet u potrazi za najodrživijim tech rješenjima koja će nagraditi s 18 tisuća eura

Nakon uspješnog prvog izdanja s više od 250 prijava, krenule su prijave za drugo izdanje LAQOthona, nagradnog natječaja idejnih tech rješenja na temu održivosti u organizaciji Croatijinog LAQO osiguranja, prvog 100 posto digitalnog osiguranja.

Analiza

Hoće li robotaksiji na ulice Zagreba i – kad?

I je li uopće realno očekivati da će se to dogoditi? U ovoj epizodi Netokracijinog podcasta pretresli smo tu vruću temu i to iz svih kutova - tehnološkog, operativnog, financijskog i komunikacijskog.