Infinum, hrvatska tvrtka za razvoj mobilnih aplikacija, svojom je aplikacijom BadaSports osvojila prvo mjesto u kategoriji Easy Life na Samsungovom Developers Challengeu. U natječaju u kojem su sudjelovale aplikacije iz cijeloga svijeta Infinumov tim je osvojio 100 tisuća dolara koje namjeravaju investirati u nekoliko novih projekata.
Pobjeda hrvatske aplikacije za Samsungov mobilni operativni sustav Bada velik je uspjeh za regionalne razvijatelje mobilnih aplikacija, ali i Samsung Adriatic koji u zadnje vrijeme pokušava potaknuti korištenje Bade.
BadaSports i ostali Bada pobjednici
Infinumov BadaSports je zauzeo prvo mjesto u kategoriji Easy Life, dok je glavnu nagradu od 300 tisuća dolara odnijela edukativna igra Little Sailor. Još je 22 aplikacije dobilo razne nagrade u kategorijama poput Down to Business i On the Road, a 10 ih je dobilo posebne nagrade.

BadaSports je pobijedio u kategoriji Easy Life.
BadaSports prati vaše sportske aktivnosti i daje vam detaljne statistike o tome koliko ste pretrčali, prošli biciklom ili trenirali. Ovo je najveći, ali ne i jedini Infinumov uspjeh na natječajima za mobilne aplikacije. S Infinumovim suosnivačem Matejem Špolerom razgovarao sam o tome kako uspjevaju tako visoko kotirati u natječajima te što možemo očekivati od Infinuma u bližoj budućnosti:
Namjeravate li se sada potpuno posvetiti Badi?
Bada je samo jedna od platformi za koje razvijamo aplikacije. Ne razmišljamo o odustajanju od razvoja Android, Symbian i iPhone aplikacija radi uspjeha na Samsung Developers Challengeu. To nam je samo dodatna motivacija za razvoj mobilnih aplikacija za Badu, ali i druge mobilne platforme.
Po čemu mislite da se BadaSports istaknuo od konkurencije?
Iako konkurenciju nismo pretjerano proučavali, čini se da smo imali mnogo širi spektar funkcionalnosti poput social sharinga i live sharinga. BadaSports se razlikovao po ispoliranosti odnosno atraktivnim dizajnom i jednostavnim korisničkim sučeljem.

Koliko vam je trebalo da razvijete BadaSports i druge aplikacije?
Koliko uložimo ljudi u projekt ovisi o kompleksnosti aplikacije. Razvoj mobilnih aplikacija uključuje planiranje i projektiranje aplikacije, crtanje wireframeova, osmišljavanje grafičkog sučelja, dizajniranje aplikacija te dakako programiranje. Osim toga, netko treba voditi projekt (project leader), a treba se odraditi i user testing. Prosječno vrijeme razvoja mobilne aplikacije je u pravilu mjesec ili više dana, iako smo u Badasports uložili gotovo dvostruko više vremena.
Špoler je naglasio kako dobiveni kapital misle uložiti u nekoliko novih projekata o kojima ćemo tek čuti. Čestitke momcima iz Infinuma na ovom uspjehu, ali i želji da sudjeluju i na drugim natječajima za mobilne aplikacije.












Čestitam dečki, svaka čast!
Dečki su napravili genijalan uspjeh, samo tako naprijed. Hrvatska treba više ovakvih timova
Svaka čast! Bravo kolege!