Ove se subote, 26. rujna, od 10 sati u riječkom StartUP Inkubatoru (Ružićeva 14) održava mini-hackathon pod nazivom HackFiction, koji organiziraju WhoHack i Udruga 3. zmaj iz Rijeke.
Znate li za WhoHack? Iako se u posljednje vrijeme organizira sve više hackathona, "maratonskog" osmišljavanja, kodiranja i dizajniranja konkretnih rješenja, ovaj riječki već nekoliko godina okuplja značajan broj sudionika, i to iz raznih zemalja, ali i sponzora. A planovi Edija Budimilića, Marije Butković i Ladislava Jurića s vremenom su sve veći i zanimljiviji, stoga smo s njima popričali o nastanku ovog događaja, ali i ambicioznim planovima za budućnost.
Kao nastavak na jednodnevni listopadski hackathon, u suradnji riječkog WhoAPI-ja i Znanstveno-tehnologijskog parka Step-Ri, a uz podršku Američke ambasade u Zagrebu, VIPneta i Netokracije, ovaj se vikend održao jedan od najvećih regionalnih dvodnevnih hackathona. Isti je okupio više od 70 developera, hackera, programera i općenito individualaca s mnoštvom dobrih ideja, lokalnih i regionalnih, a bilo je, van svih očekivanja organizatora, i sudionika iz SAD-a, Ukrajine, Rusije, Nepala i Grčke.
Sve je krenulo tako bezazleno - organizirat će se mali hackathon do 25 ljudi, za koji smo mislili: "ma nećemo popuniti ni pola dvorane", nemamo mi još taj "community". Kasnili smo s web stranicom i najavom dva tjedna te u panici digli objavu tek tjedan dana prije događaja. No, što se onda dogodilo? Nisu prošla niti 24 sata a mi već ostali bez mjesta - još ni registraciju na stranici nismo stigli ugasiti.
Riječki WhoAPI organizira još jedan WhoHack hackathon. Za razliku od prošloga, ovdje je i određena tema kojom bi se aplikacija trebala baviti. Naime, kao dio konferencije Startup Rijeka, tema cijelog događaja je unapređivanje društva, stoga bi i sama aplikacija izrađena tijekom "maratonskog" kodiranja trebala biti društveno korisna.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.