Kada smo prošle godine s našim projektom MemoAngel pozvani u Las Vegas na konferenciju Collision, u isto smo vrijeme ušli među top 50 timova pozvanih na kvalifikacije za finalno događanje Echelon Asia u Singapuru, koji je okupljao razne projekte s potencijalom na azijskom tržištu. Iako zbog raznih obveza nismo uspjeli participirati na Echelonu, ostali smo u kontaktu s organizatorima (tvrtka e27 iz Singapura) za eventualne slične varijante u budućnosti. I tako smo krajem veljače dobili novi poziv, ovaj puta za sudjelovanje na konferenciji Asia Beat 2016 koja se sredinom ožujka održavala u Xiamenu, gradu lociranom na jugoistočnoj obali Kine, preko puta Tajvana.
Dok mi u ostatku svijeta poznajemo WeChat kao još jednu chat aplikaciju, on stanovnicima Kine znači puno više. Iako je krenuo kao još jedna aplikacija za komunikaciju, danas je u Kini bez njega gotovo nemoguće zamisliti korištenje čitavog niza zdravstvenih, komunalnih i društvenih usluga, sustava rezervacija i plaćanja, promocije brendova svekolikom pučanstvu i 'celebrity' komunikacije prema obožavateljima.
Što se dogodi kada u Kini ukucate facebook.com u vaš preglednik? Ili URL za Twitter ili Instagram ili YouTube ili Google ili Dropbox ili jedan od mnogobrojnih blogerskih servisa...? Pogađate, pristup je blokiran.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.