Kako usmjeriti kolege koji griješe bez da im ubijete motivaciju i samopuzdanje? Kakva stvarnost čeka mobile developere u narednim desetljećima? Hoće li virtualna realnost postati distopijski pejzaž oglasa? Na ta i još niz zanimljivih pitanja saznali smo odgovore na ovogodišnjem SuperMindsu.
Jeste li spremni za avanturu vožnje tramvaja po snijegom prekrivenom i lampicama okićenom Osijeku? Možda sretnete i Djeda Božićnjaka, a sve zahvaljujući - virtualnoj stvarnosti!
U srpnju je u centru Osijeka niknula arkadna igraonica koja nudi sadržaj virtualne stvarnosti, kao što su igre ili simulacije. No, iza zabavnog dijela stoji ozbiljna priča tima koji duboko vjeruje da je virtualna stvarnost budućnost, ali da ju prvo treba prezentirati javnosti - na zabavan način. Upoznali smo ih u samoj radionici i isprobali što nude.
Virtualna stvarnost vruća je tema u svijetu tehnologije već godinama. No, iako se razvija možda nešto sporije no što smo priželjkivali, konačno dobivamo sve više sadržaja, odnosno softvera, koji je uz hardver ključna stavka za budućnost VR-a. Jedna od glavnih primjena je i marketing, zbog čega polako viđamo sve više VR kampanja i na ovim područjima. U zagrebačkoj agenciji Degordian otišli su i korak dalje - osnovali su poseban odjel samo za projekte virtualne stvarnosti, o čemu više piše CEO Tomislav Grubišić.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.