U ovoj epizodi Netokracija Podcasta osnivač fonda vrijednog 20 milijuna eura otkriva što su najveće greške domaćih startupa ne samo kad pričaju s investitorima nego i klijentima - i kako ih riješiti.
Često u masovnim medijima čitamo i čujemo citate poput "Imali su sjajnu ideju i zaradili milijune" i naravno da većina mahnito klikće na članak da bi otkrili tajnu kako ostvariti isti uspjeh. Osim u iznimnim slučajevima velike kreativnosti, sreće i hrabrosti, većina "ideja" koje donose milijune (recimo da je to nacionalna mjera uspjeha) rješenja su problema koji postoje na tržištu.
Kako osmisliti i provesti korisničku validaciju u slučaju enterprise rješenja? Smisao validacije je saznati hoće li netko kupiti vaš proizvod prije nego li ga izradite. Ako nije na prvu očito, budite sigurni da vam to može uštedjeti mnogo truda, vremena, novca i frustracija.
Zašto su cube sateliti toliko korisni, koliko će oni promijeniti telekomunikacijsku industriju i može li se Hrvatska s njima ukrcati na brzi vlak svemirske tehnologije, neka su od glavnih pitanja s HAKOM-ove konferencije.
Otvorene su prijave za Notchevu akademiju na kojoj će se polaznici, osim satelitske teme moći usmjeriti na Spring Boot, React, .NET i Go programiranje, upoznati sa scrumom i agilnim frameworkom, UX/UI, DevOps, Clean code te drugim praksama i alatima koji su standardni u IT-ju.
John Romero je jedan od kreatora legendarne igre Doom, kao i cijelog niza drugih igara. Ususret izlasku njegove autobiografije, dobili smo priliku pitati ga kako vidi svoju karijeru, ali i razvoj industrije razvoja igara.