Vjerojatno ste već čuli za to podatak da se više od 50 posto kupovine putem interneta nikada ne ostvari zbog loše upotrebljivosti (usability) i korisničkog iskustva (user experience). Vođen time, UX Passion kreirao je Usability 360, novi brand koji objedinjuje usluge iz šireg područja usabilityja koje ova tvrtka pruža već godinama.
Kvalitetno korisničko iskustvo (user experience) je rezultat usklađivanja poslovnih ciljeva i potreba korisnika. Kako bismo mogli oblikovati korisničko iskustvo, prvo moramo upoznati i razumjeti obje strane. Kao prvi korak, nužno je napraviti istraživanje i analizu pomoću nekoliko prikladnih metoda. Ovisno o konkretnim zahtjevima pojedinog projekta, proces se može modificirati te posvetiti više pažnje metodi koja je najprikladnija za dotičnu situaciju.
U siječnju je Vibor Cipan, autor UXPassiona i CEO hrvatske podružnice tvrtke FatDUX, predavao o korisničkom iskustvu (user experience, ili skraćeno UX) na internetu.
Ukoliko ste pomislili da UX nema pretjerane veze s developerima, Viborovo predavanje sigurno vas je razuvjerilo. Korisničko iskustvo ima veze s vašim kodom koliko i s dizajnom te je za dobro odrađen posao potrebno oboje imati na umu tijekom izrade aplikacije.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.