Osim što je 'copy-paste' novinarstvo nekvalitetno, članci koji se sastoje isključivo od kopiranja nečijeg statusa s društvenih mreža dugoročno su poslovno besmisleni za medije. Naime, upravo su društvene mreže možda i najveći poslovni neprijatelj online medija, iako bi se na prvi pogled to moglo činiti drugačijim.
Upworthy je jedna od stranica s viralnim sadržajem čije ste objave teško mogli zaobići na društvenim mrežama, "lajkali" je ili ne. Nalik potomku TED Talksa i BuzzFeeda, ovaj se medij odlikuje kratkim i djeljivim sadržajem koji je u toliko mjeri društveno angažiran da se ne može automatski nazvati spamom, i dovoljno banalan i kratak da ne zamara pretjerano svoje pratitelje. U zanimljivom i ponešto ironičnom zaokretu, isti taj Upworthy sada se dao u misiju da svojim novim metričkim alatom internet očisti od lako djeljivog sadržaja koji služi za privlačenje klikova.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.