Hrvatski građani nemaju naviku mijenjati lozinke, nisu svjesni internetskih prijetnji i žele bolju edukaciju kako bi spriječili internetske napade, sažetak je to istraživanja koje je danas predstavila Hrvatska udruga banaka u Zagrebu.
Internet nam pruža puno mogućnosti da se izrazimo, a da primatelj poruke koju šaljemo ne dobije pravu informaciju o našem identitetu. Postoje i servisi koji odlaze korak dalje od toga, poput kanadskog Kika, aplikacije za razmjenu poruka, koja pruža još veću anonimnost i otvara opasnosti koje s time stižu.
U vremenu kada je digitalni identitet i prisutnost na društvenim mrežama temelj poslovnog, ali i društvenog života, nije tako lako zadržati privatnost osobnih podataka na razini. Možda to i nije toliko teško koliko ljude ne dira činjenica da možda s nepoznatim osobama dijele intimne i privatne informacije. Igor Rinkovec i ja kroz šalu smo nekoliko puta spomenuli kako je Facebook danas doista postao Pokédex za ljude te, ako nas zanima nešto o nekome, uglavnom sve možemo doznati na 'fejsu'. Tako smo zaključili kako bi bilo zanimljivo istražiti koliko informacija možemo pronaći na internetu o nepoznatoj osobi (isključivo legalnim radnjama). Žrtva? Kornelija Vukasović!
Koji se sve scenariji mogu dogoditi nakon što otkrijete svoje osobne podatke na internetu - bilo putem e-maila, bilo putem kakve usluge? To žele rasvijetliti HAKOM i Fakultet elektrotehnike i računarstva koji su kreirali aplikaciju "Kalkulator privatnosti" kako bi građani dobili uvid u moguće opasnosti koje vrebaju na internetu.
Kada je prije nekoliko dana učiteljica petoga razreda stavila svoju fotografiju na Facebook, s natpisom na kojemu navodi da želi svojim učenicima, u sklopu edukacije o sigurnosti na internetu, pokazati koliko ljudi zapravo može vidjeti jednu fotografiju, nije računala na jednu stvar - na internet. Internet, odnosno, njegove zajednice poput Reddita, dale su "lekciju" koju učenici, ali ni učiteljica, zasigurno neće zaboraviti. No, krenimo redom.
Većina nas je čula i čitala o tragičnim događajima koji su se prije nekoliko dana odvijali u Vojniću. Zahvaljujući medijima, o tome znamo gotovo sve – pa čak i prije no što su stigla prva svjedočanstva, znali smo tko je od glavnih aktera prije nesretnih događaja bio s kime u vezi, koje su nacionalnosti, tko je od njih bio i kada u krivolovu, kakvu su glazbu slušali, na koja su mjesta izlazili, o čemu su razmišljali nekoliko sati prije događaja, tko je lajkao čiji status... Lajkao status? Tako je, tehnologije su itekako promijenile način izvještavanja o događajima, stoga su mnoge od tih informacija "pokupljene" - s Facebooka.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.