Nordeus, tvrtka specijalizirana za izradu igara poznata po uspjehu vlastite Top Eleven igre, organizira Hackaton 2011 u Beogradu. Hackaton će se održati 24. prosinca, a cilj je promovirati razvoj igara među mladim i talentiranim ljudima u Srbiji.
Prvi Hackaton će okupiti sve ljubitelje izrade igara koji će imati zadatak pokazati svoje sposobnosti unutar 24 sata, koliko će Hackaton trajati. Osim dobre zabave i razmjene iskustva, sudionici će moći osvojiti i vrijedne nagrade.
Tako će svi članovi nagrađenih timova imati priliku osvojiti: iPad 2, HTC Sensation, monitor, slušalice, Microsoftove i Razerove miševe, WiFi kitove ili pak Nintendo Wii. Svi sudionici Hackatona dobivaju i Hackaton majice. Hrane i pića, naravno, neće nedostajati.
O Nordeusu smo već nebrojeno puta pisali kao odličnom primjeru regionalnog internetskog i tehnološkog poduzetništva. Nordeus i dalje razvija svoju izuzetno popularnu internetsku igru Top Eleven u Beogradu, ulazeći na tržište mobilnih igara te stalno zapošljavajući nove ljude. Kako bi se predstavili svijetu i svojim potencijalnim zaposlenicima, Nordeusovci su napravili odličan video u kojemu govore o tome što rade, kako rade te zašto biste htjeli raditi za njih.
Srpski Nordeus je ekskluzivno za Netokraciju potvrdio izlazak svoje dugo očekivane aplikacije Top Eleven za Android, mobilne varijante popularnog istoimenog internetskog nogometnog menadžera koju smo najavili prije nekoliko tjedana. Dok je Top Eleven za Android Nordeusov ulazak na tržište mobilnih igara, njihov "normalni" Top Eleven najpopularnija je sportska, internetska igra ne samo na Facebooku, već širom svijeta: s preko 1 milijun aktivnih dnevnih igrača!
Nordeusov CEO Branko Milutinović je na Web Fest .Me konferenciji koju pratimo na Netokraciji je otkrio, kako nakon svjetskog uspjeha svoje nogometne menadžerske igre s preko 4 milijuna aktivnih igrača mjesečno, pripremaju mobilnu verziju Top Elevena za Android. Osim toga, Nordeus priprema novu verziju Top Elevena kao internetske igre, integrirane u Facebook.
Nordeus, tim iz Srbije koji stoji iza iznimno popularne football manager igre na Facebooku Top Eleven upravo je na svom blogu objavio kako su prešli 4 milijuna korisnika mjesečno!
Velik je ovo korak za Nordeus, posebice ako se uzme u obzir da je Top Eleven prestigao i EA-ovu FIFA-u. Ivan je upoznao ekipu Nordeusa na How to Web konferenciji u Beogradu i razgovarao s njenim suosnivačem Brankom Milutinovićem:
Nordeusovu popularnu internetsku nogometnu igru Top Eleven svakodnevno igra preko 800 tisuća, a mjesečno preko 3.6 milijuna igrača. Radi se o novom rekordu beogradske tvrtke čija je igra u lipnju po popularnosti pretekla FIFA Superstars velikog američkog izdavača igara EA.
Vjerojatno najveća tvrtka na svijetu koja se bavi izradom igara za društvene mreže Zynga napokon izlazi na burzu kroz IPO odnosno initial public offering, otkrio je Mashable. Dokumenti vezani za Zyngin izlazak na burzu pokazuju kako su njihove igre dostupne u 166 zemalja, a svakodnevno ih igra preko 60 milijuna korisnika.
Srpska internetska televizija Live-e.tv snimala je sva predavanja How to Web konferencije u Beogradu koju smo medijski podržavali i liveblogali. Iako će vam detaljni pregled How to Weba itekako dobro prenijeti doživljaj konferencije, ništa nije bolje od pravog doživljaja ili barem video snimki svih predavanja koje je Live-e.tv streamao i snimio...
Na prošlotjednoj How to Web konferenciji u Beogradu naišli smo na niz ugodnih iznenađenja, ali nijedno nije bilo tako ugodno kao upoznavanje ekipe Nordeusa, autora social igre Top Eleven.
Nordeus je internetski startup baziran u Beogradu koji je bez vanjskih investicija unutar godinu dana svojom igrom Top Eleven dostigao preko 3 milijuna korisnika, pretekavši EA-ovu FIFA Superstarsu. Nordeusov CEO, Branko Milutinović, navodi kako su i uz 25 zaposlenika trenutno profitabilna tvrtka.
Top Eleven srpskog razvojnog tima Nordeus je postao najpopularnija nogometna igra na Facebooku, prešavši FIFA Superstars poznatog proizvođača računalnih igara EA. Kao što otkriva AOL Games, Top Eleven mjesečno privlači oko 2.87 milijuna, a Superstars "tek" 2.801 milijuna igrača.
Koliko puta ste promatrajući različite rasprave i obavijesti u svojoj tvrtki pomislili: Zašto se ovo nije moglo reći ranije, direktno, anonimno, jasnije, kasnije... zanimljivije?
Kolika je želja i potreba, kako škola tako i roditelja, da se djeci omogući pristup suvremenim znanjima i tehnologijama te direktan kontakt s najboljim tvrtkama iz industrije, dovoljno govore prijevremeno zatvorene prijave zbog velikog interesa.