mentalno zdravlje - Netokracija

mentalno zdravlje

Obrazovanje

Mobiteli u školama: Jesmo li predugo ignorirali problem?

Studenti Tehničkog veleučilišta Zagreb napravili su izložbu kojom propitkuju zabranu mobitela u školama. Zanimljivo, zaključak mladih je da smo zahvaljujući ekranima nikad povezaniji i... nikad usamljeniji.

Umjetna inteligencija

Što su školarci smislili: od glasovne navigacije za slijepe do retro svemirske igre

Školski timovi i ove su godine na Innovation Dayju pokazali kako moćno izgledaju inovacije kad se male ruke slože. Evo što su napravili pobjednički timovi u završnici šeste sezone Škole budućnosti!

Analiza

Epidemija bolovanja, investicije u medicinu i psihologe ruše rekorde, u pomoć zovu i IT

Koliko puta ste čuli kompanije kako ističu važni su ljudi, naši zaposlenici su naše najveće bogatstvo i najvrjedniji resurs. Bome, resursa je sve manje, a sve se više i razbolijeva pa su ove izjave doprle i do glava ulagača. U Europi nikad nije zabilježeno više ulaganja privatnih investitora u medicinu rada.

Najava

Digital Brunch: Kako tehnologija pomaže migrantima, raskrinkava 5G dezinformacije i podiže svijest o zdravlju

Sljedeći tjedan, 9. studenog na Digitalnom Brunchu očekuju vas predstavnici iz telekoma, medija, zdravstva, nevladinih udruga i inicijativa kako bi raspravili aktualne probleme s kojima se Europa suočava - a najvažnije - kako tehnologija u tome može pomoći.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.