Mastercard je objavio tri imenovanja u vodstvu kompanije u jugoistočnoj Europi kako bi ojačao prisutnost u regiji i bolje odgovorio na zahtjeve tržišta.
Kako razvijati proizvode za digitalnu trgovinu, gdje je u tome beskontaktno plaćanje i autorizacija plaćanja selfijima, u nastavku Netokracijine konferencije OMGcommerce ispričao je Damir Hozdić, voditelj poslovnog razvoja MasterCarda Hrvatska.
Četvrto izdanje Netokracijine konferencije OMGcommerce, posvećene digitalnoj ekonomiji, počelo je jutros na Zagrebačkom velesajmu. Slijede nam tri dana predavanja, poslovnih edukacija i susreta, a sve kako bismo razgovarali o digitalnoj promociji, trgovini i turizmu u regiji, a krenulo se odmah - s velikima!
Prema istraživanju Masterindex, u Hrvata je sve veća svijest o beskontaktnim plaćanjima, koja se od svibnja 2014. godine sa 63% povećala na 90% u svibnju 2015., a potom i na 95% u travnju 2016. godine. No, koliko se zapravo ovaj oblik plaćanja koristi i kamo ovaj trend ide, otkriva nam Sanja Žigić, direktorica tvrtke MasterCard u Hrvatskoj.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.