Krajem studenog Varaždin će treću godinu zaredom ugostiti hackathon Ready, steady, code!, a od ove godine natjecanje je i službeno dio međunarodne lige Major League Hacking. U vrijeme kada je hackathona sve više, bio je to povod da razgovaramo s organizatorima iz zagrebačke tvrtke Asseco SEE i Fakulteta organizacije i informatike, o tome što jedno ovakvo natjecanje čini zanimljivim događajem, kako se sudionici mogu što bolje pripremiti te kako im ovakvo iskustvo pomaže pri zapošljavanju.
Idućeg mjeseca održat će se drugo izdanje hackathona u Varaždinu. S nazivom Ready, steady, code! i u organizaciji Fakulteta organizacije i informatike te tvrtke Asseco SEE, čeka nas novo studentsko natjecanje na kojemu će se tražiti najbolje programsko rješenje za zadani problem. S obzirom na to da će na raspolaganju biti 24 sata, od sudionika će se tražiti da budu što brži, a o najboljima će odlučiti stručni žiri.
Nagradu Ponos Hrvatske, koja se svake godine dodjeljuje građanima Hrvatske za hrabra i nesebična djela i postupke, dobio je ove godine Boris Tomaš, asistent na Fakultetu organizacije i informatike Sveučilišta u Zagrebu.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.