Kap života - Netokracija

Kap života

Veliki intervjui

Sport za ‘geekove’: 10 savjeta kako biste bili ‘ready, steady’ za hackathon

Krajem studenog Varaždin će treću godinu zaredom ugostiti hackathon Ready, steady, code!, a od ove godine natjecanje je i službeno dio međunarodne lige Major League Hacking. U vrijeme kada je hackathona sve više, bio je to povod da razgovaramo s organizatorima iz zagrebačke tvrtke Asseco SEE i Fakulteta organizacije i informatike, o tome što jedno ovakvo natjecanje čini zanimljivim događajem, kako se sudionici mogu što bolje pripremiti te kako im ovakvo iskustvo pomaže pri zapošljavanju.

Najava

Priprema, pozor i programiranje: Spremite se za novi varaždinski hackaton

Idućeg mjeseca održat će se drugo izdanje hackathona u Varaždinu. S nazivom Ready, steady, code! i u organizaciji Fakulteta organizacije i informatike te tvrtke Asseco SEE, čeka nas novo studentsko natjecanje na kojemu će se tražiti najbolje programsko rješenje za zadani problem. S obzirom na to da će na raspolaganju biti 24 sata, od sudionika će se tražiti da budu što brži, a o najboljima će odlučiti stručni žiri.

Novost

Asistent FOI-ja Boris Tomaš dobio nagradu Ponos Hrvatske za aplikaciju Kap Života

Nagradu Ponos Hrvatske, koja se svake godine dodjeljuje građanima Hrvatske za hrabra i nesebična djela i postupke, dobio je ove godine Boris Tomaš, asistent na Fakultetu organizacije i informatike Sveučilišta u Zagrebu.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.