juraj bilić - Netokracija

juraj bilić

Umjetna inteligencija

Zašto Hrvatska ne zabranjuje djeci AI?

Dio svijeta još raspravlja treba li djecu uopće izlagati umjetnoj inteligenciji, no Hrvatska kroz projekt BrAIn već gradi AI kurikulum, virtualne asistente za učenje i sustav koji bi učenike trebao naučiti kako razmišljati kritički, umjesto da razmišljanje prepuste algoritmima.

Veliki intervjui

Edukacija o AI ove godine ulazi u hrvatske škole, ali neće je voditi samo profesori informatike

Više nema sumnje da su razumijevanje i korištenje umjetne inteligencije među glavnim vještinama potrebnim za budućnost života i rada. Stoga veseli što je tu činjenicu uvažio i naš obrazovni sustav pokretanjem projekta Primjena digitalnih tehnologija temeljenih na umjetnoj inteligenciji u obrazovanju – BrAIn.

Umjetna inteligencija

O čemu govorimo kad na hrvatskom govorimo o umjetnoj inteligenciji, o AI ili UI?

Može li se jezično ispravna hrvatska kratica za pojam umjetne inteligencije -UI, uvriježiti u korištenju, s obzirom na to da u tehnološkom rječniku UI znači nešto skroz drugo?

Veliki intervjui

Hrvatska igra na ploči Machina Arcana opet rasturila na Kickstarteru i prikupila 2 milijuna kuna

Mislili ste da je crowdfunding stara fora? Najbolji dokaz suprotnom je hrvatski Adreama Games koji stoji iza serijala igara na ploči Machina Arcana. Oni nisu napravili jednu crowdfunding kampanju i uspjeli, oni upravo zatvaraju treću crowdfunding kampanju s 2 milijuna kuna! Kako im to uspijeva?

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.