UX i UI su skliski termini za većinu dizajnera. Poput starog fazona o tinejdžerskom seksu gdje “svi pričaju o tome; nitko ne zna kako se to radi; svi misle da svi to rade; pa svi tvrde da i oni sami to rade”. Na sreću, postoje kvalitetni autori i mediji koji na nepretenciozan način pričaju o važnosti UX/UI za produkciju web aplikacija. Smashing Magazine je jedan od takvih medija. Uz to što pišu dobre (dugačke :)) članke i knjige, Smashing Nijemci se ne ustručavaju organizirati i konferencijske putešestvije...čak i preko bare, do samog New Yorka.
Znate da nekad nešto na webu funkcionira, a nešto ne? Možda imate dokaze o tome kako se korisnici ponašaju u određenim situacijama, ali niste baš sigurni zašto? Psihologija objašnjava mnogo toga, a vrlo korisnu radionicu o toj temi mogli smo čuti drugog dana Web Summer Campa. Evo i nekih od istaknutijih metoda koji pomažu u shvaćanju ljudskog ponašanja i pomažu dizajnerima da kreiraju bolje projekte - a možda i prijeđu na "mračnu" stranu.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.