Posljednjih godinu dana na Netokraciji upoznavali smo digitalne nomade. Otkrivali tko su oni, čime se bave i zašto su se odlučili na ovakav stil, ne samo rada, nego i života. Paralelno, uz osobne priče, pratili smo kako digitalno nomadstvo mijenja tržište rada do te mjere da i korporacije počinju uviđati i prihvaćati njegove elemente. Što smo naučili od digitalnih nomada i isplati se krenuti njihovim stopama?
MOTH3R je samoodrživa kreativna platforma Ivana Šantića, dizajnera i 3D animatora koji je završio "digitalni Harvard", radio u prestižnoj dizajnerskoj firmi u Londonu i na koncu odlučio nastaviti karijeru kao nezavisni profesionalac. I nisu tu samo u pitanju koncepti futurističkog oružja i androidnih robota jer je Ivan iznimno ponosan što je imao priliku dizajnirati nagradu za prestižni dizajnerski portal ArtStation, a radio je i za Matu Rimca. Uz sve to održava i radionice 3D animacije i trudi se ostati prisutan na svim poznatim medijskim kanalima i profesionalnim platformama jer, kako kaže, ako vas mogu pronaći, ljudi će vas znati prepoznati.
Konferencija CONNECTOR 3D po prvi puta okuplja najbolje 3D umjetnike i konceptualne dizajnere iz Hrvatske i svijeta koji kreiraju i definiraju digitalne koncepte budućnosti u sferi video igara, filma, multimedije, 3D printa i industrijskog dizajna. A glavna tema je - cyberpunk.
Danas počinje ZBrush Workshop, druga po redu ZBrush radionica u organizaciji Boonike, namijenjena svima koji žele naučiti više o ZBrushu (Pixologic) – programskom sučelju, tehnikama oblikovanja, vrstama materijala, aplikaciji tekstura i renderiranju 3D modela. Radionica će se baviti praktičnim primjenama ZBrush alata u digitalnom oblikovanju i razvoju 3D koncepata, prototipa, proizvoda i ambalaže. Voditelj radionice je […]
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.