Ivan Maglić - Netokracija

Ivan Maglić

Tvrtke i poslovanje

Domaća IT industrija od 2008. rasla 7 puta brže od BDP-a Hrvatske, ali to i dalje nije dovoljno

Napokon imamo neke brojke iz kojih se može zaključivati i učiti o industriji, no najvažnije, s tim se brojkama treba istupati pred ključnim ljudima.

DevDev

AI u Hrvatskoj: Dio je digitalne revolucije, utjecat će i na naše poslove i na živote

O umjetnoj inteligenciji i njenoj primjeni u poslovanju, s naglaskom na hrvatske tvrtke, razgovaralo se na jučer otvorenoj dvodnevnoj konferenciji AI2Future u Zagrebu.

Tvrtke i poslovanje

90% transakcija u EU je u gotovini, što otvara nove prilike za digitalizaciju

U kojem smjeru ide digitalna transformacija banaka? Kako tehnologija može osigurati veću konkurentnost financijske industrije i mogu li joj u tome pomoći startupi? Bile su to neke od tema panel rasprave Digitalna era u financijskog industriji, održane u sklopu Combisove konferencije u Umagu, a na kojoj su sudjelovali predstavnici vodećih banaka u Hrvatskoj.

Tvrtke i poslovanje

Smart Day: Tko bolje razumije digitalnu transformaciju, marketing ili IT?

Tko su osobe koje mogu (pred)voditi digitalnu i poslovnu transformaciju u današnje vrijeme te kako bi ona trebala izgledati, neka su od pitanja o kojima se jučer razgovaralo u Kinu Europa na događaju Smart Day - Leadership za digitalnu transformaciju, održanom u organizaciji Mreže i Visokog učilišta Algebra.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.