U bespućima YouTubea mnoštvo je kanala, a one s velikim brojem pretplatnika, osim internetske slave, čekaju i nagrade kad prijeđu određeni broj pretplatnika koje dodjeljuje sam YouTube. Jednom takvom može se pohvaliti HCL.hr, domaći gaming portal koji je ovih dana dobio Silver Play Button nagradu nakon prelaska broja od 100.000 pretplatnika. Iako nije riječ o jedinom kanalu iz Hrvatske koji je dobio ovo priznanje, zanimljivo je kako je riječ o prvom mediju, a za Netokraciju su ispričali kako je sve krenulo i odakle naglasak na video produkciji.
Trebalo je proći malo više od godinu dana od prvog WordPress Meetupa u Zagrebu pa do WordPress Meetupa u već četvrtom gradu Hrvatske – Rijeci. Ono s čime se slažu svi koji su bili na 1. WordPress Meetupu Rijeka je da je Meetup bio odličan, što po pitanju predavača Igora Belana, Natka Hasića i Ivana Blagdana, ali i po pitanju organizacije u režiji Netokracijinog developera Zorana Ugrine. Naravno, veliku pomoć su pružili iz CARNeta i Odjela za informatiku Sveučilišta u Rijeci koji su nesebično pomogli u prijenosu uživo, dok je Odjel za informatiku ustupio odličnu učionicu u kojoj se Meetup održao.
HCL iliti Hrvatska Cyber Liga, okupljašite svih onih koji će vas u Counter Strikeu pobijediti nožem, iako vi nosite AK47, onih koji će vas u StarCraftu 2 pobijediti prije nego vi pošaljete vaše jedinice po minerale, onih koji umjesto na društvenim mrežama (i Netokraciji!) vrijeme provode iza Modern Warfarea i Battlefielda - okupljalište gamera.
Kombinacija udruge HCL i danas pokojnog Cro-Gaming.com portala danas čini jednu od najvećih zajednica igrača računalnih igara u Hrvatskoj koja producira vezani sadržaj kojeg se ne bi posramile ni neke televizijske kuće. U razgovoru s Igorom Belanom, glavnim urednikom portala saznat ćete sve o povijesti i radu HCL.hr portala...
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.