gamingokracija | Netokracija

gamingokracija

Analiza

Što sve stoji iza prvog milijuna prodanih primjeraka igre SCUM

I prije izlaska SCUM-a svjetska gaming zajednica brujila je o novoj igri. Prvi dan: 250.000 prodanih primjeraka, dvadeseti dan: 1000.000 prodanih primjeraka. Do toga su ih dovele tri bitne stavke.

Najava

Ladies of New Business u prosincu: Zašto industrija igara ne može bez žena

Nakon tri izdanja Netokracijinog regionalnog projekta Ladies of New Business, kojim potičemo uključivanje i osnaživanje žena u digitalnoj industriji, najavljujemo 4. zagrebački događaj pod generalnim pokroviteljstvom telekoma Vipnet, koji će se održati 5. prosinca 2017. u HUB385, a bit će posvećen gaming industriji! Evo zašto ga ne biste smjeli propustiti, čak i ako vas ne zanimaju igre privatno...

Analiza

Fenomen zvan PUBG: Igra koju je istodobno igralo 2 milijuna ljudi, iako još nije ni ‘izašla’

Velike su šanse da ste barem jednom čuli za PUBG ili PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUDS, ako imate imalo veze s 'gamingom'. Ipak, u čemu je fora s ovom igrom i zašto ju igraju milijuni ljudi svaki dan, iako je još uvijek u 'early accessu'?

Kolumna

Tresla se gora, rodio se miš. Dete zaigralo GTA, ubilo prostitutku.

‘Ako igraš nasilne video igre i sam ćeš postati nasilan!’, reče meni starija gospođa prolazeći pored legendarne igraonice ‘Dača’ koja je tih devedesetih okupljala klince iz kraja. Petnaest godina kasnije i još uvek nisam ubio čoveka, ali čini mi se da se ponovo vrtimo oko onog poznatog pitanja – da li video igre izazivaju nasilje? Pa hajde da demistifikujemo par stvari.

Pročitaj i ovo…

Intervju

Wirecard je potonuo, je li za sobom povukao Revolut, druge fintechove i – vaše novce?

Hoće li pad Wirecarda značiti gubitak povjerenja korisnika u fintech svijet?

Startupi i poslovanje

Ovo je potpuni plan za sav sadržaj koji uspješan webshop mora imati!

Sadržaj je ključni faktor zbog kojeg korisnici dolaze interaktirati s vašim brendom. Sadržaj je kralj, a eCommerce tu nije iznimka. Od poslovnog plana, općeg sadržaja i opisa proizvoda, ovo su stavke koje svaki uspješan webshop mora pokriti.

Tehnologija

Tenisice, ruž, naočale… Kad ih već ne možemo isprobati u trgovini, zašto ne bismo virtualno?

Unatoč razvoju online prodaje, fizičke trgovine zadržale su svoju glavnu prednost - mogućnost da kupac sam isproba željene proizvode. No, nakon što su se trgovine diljem svijeta zatvorile zbog pandemije, porasla je popularnost virtualnog isprobavanja proizvoda koje pokušava donekle nadomjestiti korisničko iskustvo na kakvo smo navikli u tradicionalnim trgovinama.