Prošli vikend završilo je i drugo Lean Startup 'drilanje' na kojem su sudionici imali priliku primijeniti Lean Startup alate na vlastitim projektima. Najbolje rezultate ostvario je tim Granny koji je najviše komunicirao s kupcima, a vodio ga je srednjoškolac Marko Miroslav Bača.
Posljednji tjedan lipnja, točnije 29. 6., rezerviran je za novu Startup srijedu. Tema su ključni principi lean pristupa, o čemu će govoriti Tore Rasmussen, autor igre Playing Lean, te Miro Hegedić i Filip Stipančić iz Lean Startup Croatia, ujedno pokretači Lean Startup Drilla.
Moram priznati da nisam zamišljala da ću ovako provesti prethodni vikend. Iako mi se u vrijeme kad sam pristala sudjelovati u Lean Startup Drillu, koji se održavao u Core Hubu, sve to činilo uzbudljivim (živjet ću i raditi neko vrijeme kao startuper, a ne samo pisati o njima, hej!), u petak, u 17 sati, već sam bila iscrpljena od dugog radnog tjedna i željela sam ići kući i pokriti se dekicom preko glave. No, pravi je posao tek počinjao. Dajte svojoj ideji 24 sata da preživi - ime je to događanja. Dobro za ideju, ali hoću li preživjeti - ja?
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.