Od Ženskog svijeta do Ženske vibre, preko Savršene i Sanjarice, do Poslovnog softvera i Zdravog kutka, vjerojatno ste naišli na neke od blogova i portala ponešto generičnih imena koji su dio Digitalne mreže. No, o kakvoj se mreži radi, tko se u njoj nalazi i što ona nudi čitateljima i oglašivačima? Porazgovarali smo s pokretačem Filipom Višićem, osnivačem medijske agencije Informativka, koji je odlučio "okrupniti" više nišnih stranica i ponuditi oglašivačima alternativnu "masovnom" oglašavanju.
Naplata sudjelovanja u Gemiusovom popisu najposjećenijih hrvatskih web stranica, tzv. istraživanju gemiusAudience, uzburkala je internetske izdavače od Zagreba do Zadra. Radi se o popisu koje mnoge agencije i oglašivači uz dodatna demografska istraživanja koriste u planiranju kampanja.
Nakon što su EPH i Adria Media potvrdili te Monitorovo vlasnik Željko Anderleon zaprijetio da izlaze iz Gemiusa, odlučio sam vidjeti kako na sve ovo reagiraju u tvrtki Valicon, Gemiusovom zastupniku za Hrvatsku, Sloveniju, BiH i Srbiju.
Vibor Kalogjera, regionalni direktor Gemiusa, otkrio je što misli o izdavačima i konkurenciji...
Čini se da je Gemiusova naplata pokrenula hrvatske internetske marketingaše. Nakon što je Gemius počeo naplaćivati sudjelovanje u svom popisu hrvatskih web stranica, standardu za izradu medijskih planova mnogim agencijama, pojavljuje nam se Digitalna mreža.
Radi se o vrlo jednostavnom alatu koji koristi podatke javno dostupnog Googleova Ad Plannera i radi popis najposjećenijih web stranica u Hrvatskoj. S obzirom da je EPH povukao Jutarnji.hr i ostatak svojih web stranica s Gemiusa, otvara li se prostor za alternative poput Snajpera odnosno Digitalne Mreže?
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.