Danska - Netokracija

Danska

Veliki intervjui

Odense, danski grad veličine Splita, postao je središte visoke tehnologije koje privlači IT kadrove kroz esport

U četiri godine startup scena Odensea zaposlila je 3600 ljudi, usmjerila se robotici, AI i strojnom učenju, a grad se za nove kadrove brendira kroz esport. Ako može treći najveći grad Danske, zašto ne bi mogli hrvatski?

Veliki intervjui

Kako igranjem do posla u danskom LEGO-u zna hrvatska dizajnerica Antica Bračanov

Kako izgleda radni dan u LEGO-u otkrila nam je hrvatska dizajnerica koju je ljubav prema legićima dovela do tvrtke u kojoj bi svatko poželio raditi.

Veliki intervjui

Kako je bosanski imigrant upoznao dansku startup scenu i osigurao 550.000 eura investicije

Jasenko Hadžić je u Dansku stigao devedesetih godina prošloga stoljeća kao jedan od mnogih izbjeglica iz Bosne, a on i njegov tim ondje su nedavno zatvorili prvu rundu investicije "tešku" 550.000 eura.

Novost

Apple ulaže 1,7 milijardi dolara u izgradnju podatkovnih centara u Europi

Apple je danas najavio kako planira uložiti 1,7 milijardi dolara u izgradnju dva podatkovna centra u Europi, koja će se nalaziti u Irskoj i Danskoj, a namijenjeni su uslugama iTunes Store, App Store, iMessage, Maps i Siri za europske korisnike.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.