Nema sumnje da je projekt Croatian Makers zanimljiv pokret s naizgled pozitivnim ciljem i nezanemarivom količinom uloženog vremena i novaca. I podrška koju je prikupio rijetko je viđena, što dokazuje da i javnost vidi veliku rupu u području koje ovaj projekt pokušava pokriti. No, kako nas upravo STEM tjera na kritičko promišljanje, ne možemo istodobno nekritički promisliti o ovoj "STEM revoluciji", posebice o njenom načinu implementacije u postojeći (obrazovni) sustav.
Novi natječaj za sudjelovanje u Croatian Makers ligi traje do 16. rujna, a na njega se mogu se prijaviti sve osnovne škole, udruge, knjižnice i drugi centri koji rade s osnovnoškolskom djecom.
Kako bi potaknuo zanimanje za znanost među mlađim generacijama, Hrvatski Telekom je u sklopu ovogodišnjeg jedanaestog natječaja Zajedno smo jači donirao dva najbolja STEM projekta s ukupnim iznosom od 700.000 kuna. Riječ je o projektima Internet of Things u hrvatskim osnovnim školama 2016 i projektu Campus, Astronomskog društva Višnjan.
Na 23. Danima otvorenih računarskih sustava (DORS/CLUC), koji se ovaj tjedan održavaju na Fakultetu elektrotehnike i računarstva u Zagrebu, dio sadržaja bio je posvećen obrazovanju uz 'open source' tehnologije. A robotička liga Croatian Makers, iza koje stoji poduzetnik Nenad Bakić, postaje neizostavni dio te priče.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.