Coworking Slovenija - Netokracija

Coworking Slovenija

Kultura 2.0

Što zagrebačka ‘coworking’ scena može naučiti od ljubljanske, sarajevske, beogradske?

Coworking nije samo prostor u kojemu više ljudi dijeli radni prostor. Coworking je inicijativa, pokret, stil života, rada i na koncu potreba koju su iznjedrile trenutne (ne)prilike u gospodarstvu i na tržištu rada. I Srbija i Slovenija i Bosna i Hercegovina imaju vrlo zanimljive primjere coworkinga u svojim glavnim gradovima, ali u Hrvatskoj, unatoč raznim inicijativama i pojedinim otvorenim prostorima za grupni rad, teško je reći da je ijedan zaživio u onom pravom smislu. O tim se temama govorilo na Tjednu dizajna u Zagrebu, gdje su se predstavili Marko Radenković iz beogradske Nove Iskre, Luka Piškorič iz kreativnog centra Poligon u Ljubljani te Vanja Lazić iz sarajevskog Kriteriona.

Tvrtke i poslovanje

Prvi regionalni Crowdfunding Forum: Što je bitno za daljnji razvoj regionalne crowdfunding scene?

Nedavno otvoreni kreativni centar Poligon u Ljubljani prošli vikend bio je domaćin prvog regionalnog Crowdfunding Foruma koji je okupio eksperte iz Austrije, Mađarske, Italije, Slovenije i Hrvatske, a na kojem su prezentirani najnoviji trendovi i prakse u ovoj mladoj industriji. Nije slučajno da se forum održao u Sloveniji, crowdfunding sili u regiji, a nastao je kao nastavak dobrih praksa inicijativa Slovenia Coworking, Slovenia Crowdfunding i Kreativne zone Šiška.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.