Zamislite sljedeći scenarij: Oglašivač ste koji reklamira revolucionarni proizvod ili inovativnu uslugu na tržištu zabavnim i intrigantnim bannerima koji Vam donose dragocjene klikove. Ali - što dalje? Kamo nakon klika? U savršenom svijetu, nakon klika na oglas korisnik će sletjeti na landing stranicu. U stvarnom svijetu, većina oglašivača i brendova ne koristi njihov potencijal, šaljući korisnike na glavnu web stranicu proizvoda. Između minimalno tri-četiri taba u osnovnoj navigaciji te bez konkretne ponude i poziva na izvršavanje neke korisničke akcije, čude se što im oglašavanje ne donosi više kupaca.
Tačno pre 20 godina (sada već 23!), 27. 10. 1994. nastao je prvi baner koji uveo revoluciju u svet marketinga i Interneta, a koji ni posle dve decenije ne prestaje da igra jednu od vodećih uloga u oglašavanja. Šta se to promenilo za sve ove godine, donosimo u pregledu.
Project Adthenticate je novi Adobeov alat koji će provjeriti vaše banere izrađene u Flash tehnologiji i usporediti ih sa pravilima i smjernicama IAB-a. Nakon testiranja, dobit ćete izvještaj u kojem se jasno vidi što u vašem baneru ne valja i što nije po pravilima ureda za interaktivno oglašavanje, odnosno IAB-a.
Nakon što se ulogirate s vašim Adobe ID podacima na Project Adthenticate, vaš baner na testiranje postavit ćete kroz upload ili upisivanjem linka do .swf datoteke. Potrebno je odabrati i standardiziranu veličinu oglasa prema kojoj će se vaš oglas usporediti i pustiti aplikaciju da odradi svoje.
Jedan od najpopularnijih "portala" u Hrvatskoj, 24sata.hr, odlučio je danas cijeli dan "ubiti" sve reklame kao dar čitateljima. Sa 24sata.hr su stoga na period od 24 sata za 13. srpnja maknute sve vrste reklama: banneri, pop-upovi, sponzorirani članci. Matejka Paladin, voditeljica marketinga 24sata Digital, otkriva kako je glavna zamjerka čitatelja u radu 24sata bilo previše reklama, kojih su se danas odlučili riješiti.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.