Zamislite sljedeći scenarij: Oglašivač ste koji reklamira revolucionarni proizvod ili inovativnu uslugu na tržištu zabavnim i intrigantnim bannerima koji Vam donose dragocjene klikove. Ali - što dalje? Kamo nakon klika? U savršenom svijetu, nakon klika na oglas korisnik će sletjeti na landing stranicu. U stvarnom svijetu, većina oglašivača i brendova ne koristi njihov potencijal, šaljući korisnike na glavnu web stranicu proizvoda. Između minimalno tri-četiri taba u osnovnoj navigaciji te bez konkretne ponude i poziva na izvršavanje neke korisničke akcije, čude se što im oglašavanje ne donosi više kupaca.
Internetski oglasi polako gube bitku sa živcima korisnika. Klikni za američko državljanstvo, izvoli 100.000 dolara jer si milijunti korisnik, radi od kuće i zarađuj 100€/h. Irelevantni, kričavi oglasi (koji izgledaju kao da su dizajnirani u Paintu) iskaču odasvud i odvraćaju pozornost od sadržaja kojemu je korisnik inicijalno pristupio.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.