Kako 3D artist ulazi u industriju, kako im izgleda radni dan, koji alati su im najbolji prijatelji i zašto su nove tehnologije i vrijeme najveći izazovi 3D artista, otkrivaju nam 3D umjetnici domaćih studija.
Danas se digitalne umjetnike više doživljava kao dio IT industrije, nego umjetničke zajednice. Ipak, mlade to ne brine, sve više ih se zaljubljuje u video igre te sami žele stvarati nove svjetove i likove... Evo kako su im Nanobitovi "3D/2D artisti" prenijeli svoja znanja kako bi im u tome pomogli.
U vrijeme dok se sve učilo "pješke", kada nije bilo interneta, ali jest kablova i glazbe pa se uz rave na LAN-partijima igralo i programiralo do ranih sati, odrastao je jedan od starosjedioca hrvatske gaming scene - kroz priču o njegovoj karijeri prisjećamo se i kako se razvijala sama industrija.
S poznatim hrvatskim tvrtkama razgovaramo o njihovim "vještinama" na FER-u: od osnova kako su koncipirali kurikulum kolegija i što bi savjetovali drugima koji planiraju isto, do toga što im je bio prioritet prenijeti studentima u vezi njihovog područja rada i kako su se polaznici snašli s pojedinom materijom.
U novoj epizodi Netokracija podcasta, o građenju odnosa s investitorima, privlačenju veterana u tim i investicijskoj klimi iz perspektive jednog startupa pričamo sa su-osnivačicom Farseera, Matijom Nakić.
U seriji intervjua s iskusnim inženjerima domaće IT industrije otkrivamo kako su izgledali njihovi karijerni putovi, kako se postaje senior i ostaje u tijeku s novim tehnologijama, je li bolje specijalizirati se za određenu tehnologiju ili biti generalist i - što bi savjetovali juniorima.