Protrčite kroz Facebook igru Socialpuzzlea, Runner Game

Protrčite kroz novu generičku Facebook igru Socialpuzzlea, Runner Game

Socialpuzzle, generičke Facebook aplikacije koje kreira zagrebačka agencija Degordian, napravio je odmak od klasičnih aplikacija, kao što su foto i video natječaji, i kreirao pravu igru. Runner Game, kao što i ime kaže, inspiriran je igrama u kojima korisnik u neograničenom vremenu treba postići što bolji rezultat izbjegavajući prepreke i čuvajući živote. Community managerima i marketingašima proizvod bi mogao biti zanimljiv jer se može vrlo lako brendirati.

runner game

Kako je Runner Game generička igra, dostupna je i oglašivačima s manjim budžetom, jer bi cijena produkcije u suprotnom bila (pre)visoka. No, niža cijena ne znači i zakidanje za personalizaciju igre – kao i sve Socialpuzzle aplikacije, podesivi elementi omogućuju odabir vizualnog identiteta čime se postiže maksimalna prilagodba Facebook taba samom brendu. Tako se može odabrati između šest trkača, mogu se učitati prilagođene “prepreke” koje on izbjegava, simboli za živote i bodove, pozadina aplikacije, tekst i njegova boja… Također, odabire se i razina težine (laka, srednja i teška), a brendovi ili tvrtke mogu iskoristiti i dodatna polja za tekst te povezati korisnike s kanalima društvenih mreža ili ih pozvati da se pretplate na njihov newsletter. I doista, sami smo isprobali kako funkcionira brendiranje, koje se lako može postići i s vrlo malo znanja o aplikacijama – a s obzirom na to da su igre i dalje popularan dio Facebooka (sjetite se samo broja notifikacija i poziva koje dobivate, unatoč tomu što ste ih već mnoštvo blokirali), ovo može biti zgodan način za animiranje fanova.

U ponudi se trenutno nalazi šest različitih trkača.
U ponudi se trenutno nalazi šest različitih trkača.

Istodobno, Facebook aplikacije duže vrijeme nisu obavezne za organizaciju nagradnih natječaja na ovoj društvenoj mreži, stoga je za očekivati da se i potražnja prema njima smanjila. No, Josipa Račić, Product Manager u Socialpuzzleu, kaže da su oni koji su pokušali pokrenuti natječaj bez aplikacije često nailazili na izazove u organizaciji, stoga se mnogi i dalje okreću aplikacijama koje osiguravaju strukturu i kontrolu. A s obzirom na to da je sada kreirana prava igra, ovaj bi proizvod mogao biti još više privlačan i korisnicima i oglašivačima:

Igre su atraktivne same po sebi. Bez obzira nalaze li se na Facebooku, mobilnom uređaju ili nekom drugom online okruženju, korisnici ih vole. Oglašivačima one mogu predstavljati veliki trošak, a mi nudimo praktično rješenje za one koji žele pružiti dodatan sadržaj svojim korisnicima. Izrada aplikacija poput ove je prilika za naš razvoj, a ujedno je zabavna s obzirom da su u segmentu igara mogućnosti neograničene.

Marketingaši znaju dobro iskoristiti moć aplikacija – osim što se fanove aktivira i nagrađuje, čime se stvara pozitivna slika oko brenda te podiže aktivnost na Facebook stranici, tu su i vrijedne informacije koje se mogu prikupiti, poput e-mail adrese ili kakvog zgodnog podatka o korisničkim navikama, a koje se mogu koristiti za neke od budućih online, ali i offline aktivnosti.

Može se birati između četiri ponuđene podloge, a može se učitati i nešto sasvim drugo, u skladu s brendom.
Može se birati između četiri ponuđene podloge, a može se učitati i nešto sasvim drugo, u skladu s brendom.

Na tržištu Facebook aplikacija već neko vrijeme traje gužva, pa tako samo u ovoj regiji imamo nekolicinu sličnih projekata, no Josipa kaže da su do sada pronašli samo nekoliko verzija generičke runner igre ovog tipa, ali da one nisu bile na očekivanom nivou – ili nisu bile generičke u potpunosti ili je njihov smjer razvoja različit od onoga koji Socialpuzzle želi postići.

Idući korak je, logično, onaj prema mobilnome svijetu – mobilna će aplikacija biti spremna kroz mjesec dana, kada će biti dostupna svim korisnicima, kao što je slučaj s postojećim Socialpuzzle aplikacijama.

Trčite s Netokracijom i osvojite…

I mi smo se malo zaigrali...
I mi smo se malo zaigrali…

Na Netokracijinoj Facebook stranici možete vidjeti i kako izgleda jedna (u vrlo kratkom roku) brendirana aplikacija. Zajedno sa Socialpuzzleom spremili smo i iznenađenje za igrače – oni koji u idućih tjedan dana (završno s 13. 6. u 23:59) ostvare najbolji rezultat, dobit će besplatno na korištenje Runner igru za jedan (nagradni) natječaj na svojoj Facebook stranici.

Ostali koji ne budu brze ruke i hitrih prstiju, neka ne očajavaju – Socialpuzzle nudi 40% popusta u idućih mjesec dana upravo za ovu aplikaciju. Potrebno je samo unijeti kod lets_play pri procesu kupovine.

Pa, potrčimo!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Startupi

57hours Viktora Marohnića narastao 4 puta i osigurao još 2,75 milijuna dolara

U ekskluzivnom intervjuu za Netokraciju, suosnivač brzorastuće avanturističke platforme Viktor Marohnić, sa svojim investitorima, otkriva planove.

Tvrtke i poslovanje

7 savjeta za učinkovitu izradu poslovnog plana (posebno za one koji nemaju vremena)

Nisu bez razloga velikani povijesti od Sun Tzua do Dwight D. Eisenhowera pričali o planiranju kao o svetom gralu uspjeha - i ne stoji bez razloga ona narodna: dobra organizacija je pola posla.

Novost

Peta kriptomarka Hrvatske pošte su neponovljivi profesor Baltazar i njegovi izumi

Peto izdanje kriptomarke, koja dolazi u analognom i digitalnom obliku, Hrvatska pošta pustila je u optjecaj!

Što ste propustili

Prikaz

Sretan mu 25. rođendan: Kako smo počeli koristiti Googleove proizvode – i zašto (ne)ćemo nastaviti?

Povodom Googleovog rođendana prisjećamo se njegove prošlosti, nepobitnog utjecaja na sve digitalno što danas radimo, ali gledamo i u blisku budućnost koju će obilježiti dvije ključne riječi - umjetna inteligencija i monopol. Nismo propustili priliku ni nostalgično se prisjetiti pozivnica za Gmail, Googleovih pokušaja da napravi društvenu mrežu ili prvih susreta s Googleom, što je za neke zapravo bio YouTube.

Novost

U ZICER-u startupe čeka 150.000 eura, a prijave za akceleracijske programe traju još samo ovaj tjedan

Vodeći hrvatski startup hub ZICER otvorio i program za uspješno lansiranje na globalno tržište.

Ekskluzivno

500 tisuća korisnika koristi tehnologiju ovog hrvatskog AI startupa

S vremena na vrijeme, pojavi se neki startup koji marljivo radi "ispod radara", a onda odluči podijeliti svoju priču. Prvi donosimo intervju s TensorPixom koji od nedavno broji preko pola milijuna korisnika.

Izvještaj

Lekcije inženjerke iz Shopifya: kako koristiti AI za brži, bolji i lakši razvoj softvera?

Umjetna inteligencija i inženjeri. Nekada se vole, nekada mrze, ali činjenica je da AI inženjerima može olakšati pisanje koda... (ako i sami znaju što rade).

Tvrtke i poslovanje

Sofascore i Span: Zašto se nismo prodali? Jer nam to ne treba – ako imaš tri auta, možeš voziti samo jedan.

Investicije i preuzimanja domaćih tvrtki glavne su teme naše male poduzetničke scene, ali koliko god se pričalo, često tema o neovisnosti ostane postrani. Srećom, ove godine se otvorila na 16. Weekendu.

Dizajn

“Design Handoff” je proces zbog kojeg developer i dizajner ne moraju imati “standoff”

Predaja bilokakvog projekta ne završava s vašom točkom na kraju - nego svih kojih se taj projekt usko tiče. Uz Neuralab prolazimo kako od “ja sam svoje riješio” doći do kvalitetnog, strukturiranog “design handoffa” koji će značajno olakšati život svima uključenima: dizajnerima, developerima, PM-ovima, klijentima…