Ready, Steady, Code: FOI poziva studente na hackathon

Ready, Steady, Code poziva učenike i studente na 24 sata hakiranja

Fakultet organizacije i informatike (FOI) i Asseco SEE pozivaju studente i učenike s afinitetima za programiranje na Ready, steady, code! hackathon, na kojem mogu pokazati svoje znanje i vještine u razvoju programskih proizvoda.

Jeste li spremni za 24 sata kodiranja?
Jeste li spremni za 24 sata kodiranja?

Kao pravi hackathon, natjecanje traje i 24 sata tijekom kojih natjecatelji rješavaju zadani problem, koji će biti otkriven na početku samog događanja. Nakon što razviju svoje rješenje, četveročlani timovi imat će 10 minuta da ga predstave žiriju i ostalim sudionicima.

Bez brige, ako se želite okušati u hackathonu, a nemate svoj tim, bit ćete raspoređeni u neki od postojećih. Natjecatelji sami odabiru tehnologiju razvoja, a rješenje koje se tako napravi otvorenog je koda (open source). U obzir se uzima zadnji commit na git repozitoriju napravljen prije konačnog roka na predaju, a ako se rješenje ne stigne dovršiti, prezentirat će se dio koji se stigao napraviti.

Nagrada za treće mjesto iznosi 4000 kuna, za drugo 6000, dok će pobjednici otići s 10.000 kuna više no što su na natjecanje došli.

Sam hackathon održavat će se u prostorima FOI-a 22. i 23. studenog, a prijave se preko obrasca dostupnog na stranici natjecanja primaju do 11. 11. 2014. u 23:59. Odabrani timovi dobit će 15. 11. detaljne informacije na mail.

Sretno programiranje!

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilno

George je nova bankarska aplikacija od Erstea – za račune u svim bankama?

Iako će Erste službeno predstaviti George tijekom tjedna, već danas otkrivamo kako će nova aplikacija (Da!) biti zamjena ne samo za Erste mBanking nego potencijalno i za druge banke koje koristite!

Startupi i poslovanje

Web stranice javnih tijela od 23.9. moraju biti pristupačne: Kako se tijela, agencije, dizajneri i developeri mogu prilagoditi?

Informacije od javnog značaja koje objavljuju javna tijela na svojim web stranicama i aplikacijama moraju biti pristupačne svima - o tome više nema rasprave. Što vas očekuje ako je pristupačnost sljedeći korak i za vas? Hrvatska agencija Neuralab dizajnirala je po novim standardima web Hrvatske banke za obnovu i razvitak - evo što su oboje naučili u procesu.

Tehnologija

Kako dobiti najbolju moguću kvalitetu slike na Zoomu, Meetu, Skypeu?

2020. je godina prijenosa uživo! A ako još uvijek ne znate što i kako raditi, ne brinite: stiže pomoć!

Što ste propustili

Društvene mreže

Kako je bilo biti Pipi usred “hajke” na brend, otkriva CM godine – Antea Franjić!

Antea ni ne pokušava pričati o broju mjehurića u bočici Pipija, ni koliko je narančasta njihova narančada, ali zato zna uzburkati online vode. Što se krije iza dovitljivog upravljanja društvenim mrežama koje joj je osvojilo nagradu za CM-a godine?

Tehnologija

Evo kako su Combisova cloud rješenja omogućila Rimac Automobilima da nastave razvijati C_Two i od kuće

Mislim da vam ni ne moramo govoriti koliko je dizajniranje automobila zahtjevan posao, ali što se dogodi kada ne možete do svog računala u uredu, a razvijate modele veličine desetak gigabajta?

Startupi i poslovanje

Lora Pleško: Kako voditi tim i tvrtku u doba krize?

Lora Pleško je CEO Mašinerije, tvrtke za razvoj mobilnih aplikacija i web rješenja. Ususret Ladies of New Business konferenciji Lora nam je prenijela iskustva o slaganju internih procesa za vrijeme remote rada.

Intervju

Stručnjaci: Zbog “pada” Štita privatnosti razmislite hoćete li koristiti američke servise kao što je Mailchimp 

Dok se čeka razjašnjenje odnosa između SAD-a i EU u kontekstu prijenosa podataka, tvrtke koje prenose podatke van Europske unije moraju dokazati da su poduzele dovoljne mjere zaštite. Konzultantica za zaštitu podataka, Vlatka Vuković, smatra da su pojedini servisi prešutjeli bitne informacije.

Kultura 2.0

S nagradom Europske komisije u ruci e-Škole nastavljaju digitalizirati 1317 škola u Hrvatskoj

Nagrađen i od Europske komisije CARNET-ov projekt e-Škole dokazao je kako je Hrvatska na dobrom putu da "odgoji" digitalno zrele škole. Što se sve događa u pozadini pripreme i realizacije takvog velikog projekta, u doba krize, saznali smo.

Intervju

Ovako izgleda Nanobitov proces razvoja igara koje svakodnevno igraju stotine tisuća ljudi

Hollywood Story i My Story jednostavno je igrati, ali koliko je jednostavno - ili komplicirano - napraviti uspješne 'casual' igre?