Ladies of New Business - Gaming edition: Program konferencije

Ladies of New Business u prosincu će pokazati da su igre itekako ozbiljan posao!

Za tjedan dana u HUB385 stiže dugo očekivano gaming izdanje Ladies of New Business događaja koji će uz podršku Vipneta, Nanobita, Zagrebačke banke i drugih partnera okupiti više od 150 sudionica i sudionika iz samog vrha regionalne gaming industrije. Dok odbrojavate dane do konferencije, bacite oko na program i ne zaboravite zatražiti pozivnicu!

Gaming kao NAJVEĆA zabavna industrija

Tržište videoigara na globalnoj razini vrijedi čak 78,61 milijardi dolara, a do 2020. se predviđa da će ta brojka porasti na 90 milijardi, no to je već poznata činjenica.

Jeste li pak znali da u Hrvatskoj trenutno postoji čak 20 tvrtki koje produciraju videoigre te da ih u 99% slučajeva izvoze na inozemno tržište, a na njima radi više od 200 developerki i developera?

Ladies of New Business – Gaming edition koji se održava 5. prosinca u HUB 385 provest će vas kroz svijet igara i gaminga pod voditeljskom palicom Ane Mitar iz Void Main Studija.

Započet ćemo ga predavanjem Ines Klemenčić, voditeljice edukacije i financija u Machina Game Akademiji, u kojem će predstaviti ključne činjenice i brojke o ovoj brzorastućoj industriji.

Igra je ozbiljan posao

Gaming nije samo hobi, već može biti dobar alat za marketing, poduzetništvo te razvoj ljudskih potencijala. U prvom panelu, koji će voditi Netokracijina urednica Tena Šojer, o Vipnetovom iskustvu ulaganja u eSport i Vip Adria League govorit će Martina Rizman Matić, voditeljica korporativnih komunikacija u Vipnetu.

Stručnjakinja za inovacije i gameifikaciju Snježana Šlabek podijelit će iskustva iz Podravke gdje je primijenila mehanizme iz videoigara za rješavanje problema u stvarnom svijetu s ciljem mijenjanja ponašanja, povećanja motiviranosti i angažiranosti sudionika i zaposlenika.

Zašto je gaming dobar za povezivanje i motiviranje zaposlenika, odgovorit će i Martina Radanović, voditeljica organizacije i razvoja u GoodGame inicijativi, najvećem regionalnom humanitarnom eSports turniru u kojem sudjeluju tehnološke tvrtke.

Da se prisjetimo i da gaming nije samo ozbiljan, GoodGame je pripremio i gaming kutak gdje se možete prisjetiti kultnih igara iz devedesetih.

Žene kao heroine igara

Istraživanja pokazuju da reprezentacije spola u igrama utječu i na percepciju igrača o spolnim ulogama. Jesmo li kada je riječ o ženama u videoigrama zapeli kod hiperseksualiziranih likova poput Lare Croft, dama u nevolji poput Mariove Princess Peach ili je napredak već vidljiv?

Na ovo i brojna druga pitanja o ženama kao heroinama igara odgovore će potražiti Ana Bošković, izvršna producentica u studiju Cateia Games.

Tvoja karijera u gaming industriji: od razvoja igara do streamanja

Koja su znanja i vještine potrebne za razvoj karijere u gamingu? Koji su glavni izazovi za žene u razvoju karijera u tvrtkama koje proizvode igre? Što bi moglo biti bolje, gdje se griješi, što se radi ispravno, i sa strane poslodavaca i sa strane samih zaposlenika te zaposlenica? Što su to “ženske” igre i zašto se lome koplja oko pitanja možemo li osobe koje igraju Candy Crush Sagu nazvati gejmerima? Koje su specifičnosti rada na igrama kojima su glavna ciljana skupina žene?

Na ova i brojna druga pitanja potražit ćemo odgovore u 2 panela o karijeri u gamingu. Na prvom će Netokracijin Ivan Šimić o razvoju karijere u streamanju razgovarati s Jelenom Savić, hostom Vip Adria League, Sandom Mamić, streamericom poznatijom pod YouTube nickom Sansen’s World i Anom Filip, UI/UX dizajnericom i strastvenom gamericom iz Neuralaba.

Raspravu o karijeri u tvrtkama koje se bave razvojem igara vodit će Ines Klemenčić iz Machine, a svoja mišljenja i iskustva podijelit će Tatjana Savić, razvijačica igara iz Eipixa, Nika Dvoravić, Environment Artist i Level Designer iz Croteama, Katarina Amižić, suosnivačica i voditeljica marketinga, Games Revolted, i Jure Rašić, producent igara iz Nanobita.

Uključi se u mentorski program ‘Digitalni karanfili’

Program mentoriranja Digitalni karanfili ove je godine obogaćen i predavanjima.

Svaki izazov je lakši uz mentora ili mentoricu koji ti mogu pomoći u razvoju (digitalne) karijere. Kroz program Digitalni karanfili povezujemo zainteresirane djevojke i žene s mentoricama i mentorima iz ICT-a i digitalne industrije, što je prilika za razmjenu vrijednih poslovnih savjeta te prilika za učenje od iskusnijih kolega i kolegica. Ako želiš sudjelovati u novom krugu mentoriranja kojeg smo obogatili predavanjima mentorica, prijavi se putem forme.

Zatraži pozivnicu za #LadiesZG!

UPDATE (1.12.): PRIJAVE SU ZATVORENE!

Sve informacije o dogažaju možeš naći na Facebook eventu, no ne zaboravi i zatražiti svoju ulaznicu! Budući da je događaj ograničen na 150 mjesta, ispunjavanjem ove forme zatražit ćeš pozivnicu, a mi ćemo ti u najkraćem mogućem roku javiti rezultate. Ako si već na popisu sudionika(ca) proteklih Ladies događaja, javi nam se mailom.

*obvezna polja







Ne zaboravi – Ladies of New Business NIJE događaj namijenjen samo ženama. Upravo suprotno! Tema nezastupljenosti žena u digitalu, a u ovom slučaju u industriji igara, itekako se tiče i naših muških kolega, stoga i dalje želimo (i očekujemo) njihovu podršku u vidu dolaska na konferenciju i konstruktivnog dijaloga.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilno

Kako je Njuškalo uz pomoć foto-prepoznavanja za 70% ubrzao predaju oglasa u mobilnoj aplikaciji

Foto-prepoznavanje predmeta u samom je vrhu svjetskih trendova i primjene umjetne inteligencije, a mi smo odlučili upravo tu tehnologiju uvrstiti u Njuškalovu aplikaciju prilikom predavanja oglasa. Kako je proces izgledao u praksi, na koje smo izazove naišli i što su planovi za budućnost, otkrivamo.

Tehnologija

Kako sam od osobe koja regrutira programere sama postala programerka?

Prije otprilike godinu dana intenzivno sam guglala “kako postati (samouki) developer”. Danas sam u situaciji da sama pišem o tome. Iako je svačije iskustvo drugačije, nadam se da će ono što sam putem naučila biti korisno i inspirativno svima koji koketiraju s programiranjem i razmišljaju o karijeri u IT-u.

Intervju

Što korisnici žele i očekuju od vaših proizvoda i usluga zna podatkovna znanstvenica

Iako je njezin karijerni put krenuo u smjeru računovodstva i financija, Maja Copak Smolčić vrlo je brzo shvatila kako ju više zanima statistika i analiza podataka. Bila je spremna na novi početak i učenje programiranja i novih vještina. Danas u A1 vodi odjel zadužen za poslovnu analitiku i data science.

Što ste propustili

Intervju

Good Game Nikole Stolnika osigurao 2,2 milijuna kuna, među investitorima Sacha Dragić, Ivan Klarić i Bruno Kovačić

Esport organizacija Good Game nedavno je osigurala svoju prvu veliku investiciju od 300 tisuća eura, na krilima grupe investitora koja uključuje Ivana Klarića, Brunu Kovačića i Sachu Dragića.

Gaming

Od Google Stadije do Apple Arcadea: Provjerili smo (nama) najvažnije gaming događaje 2019.

U novoj gaming epizodi Netokracija Podcasta prisjećamo se bitnih prošlogodišnjih vijesti iz najveće zabavne industrije, a o već tekućoj 2020. komentiramo poznate najave i naslove koje željno iščekujemo.

Tehnologija

Kako sam od osobe koja regrutira programere sama postala programerka?

Prije otprilike godinu dana intenzivno sam guglala “kako postati (samouki) developer”. Danas sam u situaciji da sama pišem o tome. Iako je svačije iskustvo drugačije, nadam se da će ono što sam putem naučila biti korisno i inspirativno svima koji koketiraju s programiranjem i razmišljaju o karijeri u IT-u.

Startupi i poslovanje

Christina Calje, od direktorske pozicije u Goldman Sachsu do vlastitog AI startupa

Prije nešto više od četiri godine, Christina je iz financijske posve prešla u tehnološku industriju. Danas kao osnivačica startupa Autheos, koji uz pomoć AI optimizira video kampanje, sudjeluje i u projektima za definiranje pravnih okvira odgovornosti AI sustava, a upravo ju je to, kao vrsnu stručnjakinju i uspješnu ženu dovelo na LEAP Women konferenciju nakon koje sam s njom pričala o AI-u, marketinškim strategijama, društvenim mrežama, GDPR-u i video trendovima.

Društvene mreže

Filip Zavadlav: Kako je ubojica podrškom na online mrežama postao simbol borbe za pravdu?

Uspoređuju ga s Jokerom i Punisherom, prozivaju ga herojem, a ne ubojicom. Priča o Filipu Zavadlavi, 25-godišnjaku koji je počinio trostruko ubojstvo u Splitu, puni sve medije već nekoliko dana. Ali i društvene mreže.

Startupi i poslovanje

Komentiramo kriterije nesamostalnog rada: Hoće li ih i vaš paušalni obrt zadovoljiti?

Ministarstvo financija objavilo je kriterije po kojima se određuje je li nešto nesamostalni rad i trebaju li za njega biti plaćeni svi doprinosi i porezi kao na plaću. No, koliko su ti kriteriji jasni i primjenjivi na IT?