KOR-FX prsluk zvuk iz videoigara pretvara u stvarne efekte

KOR-FX prsluk zvuk iz videoigara pretvara u stvarne efekte

Najnovija verzija KOR-FX prsluka. Izvor: korfx.com

Još jedan uređaj nove generacije za videoigre uspješno je prošao kampanju na Kickstarteru. Prije šest dana KOR-FX prsluk je skupio željenih 75.000 dolara a do danas je iznos prešao 180.000 dolara. Riječ je o prsluku koji zvučne zapise iz videoigara prenosi u vibracije na tijelu stvarajući osjećaj fizičkog sudjelovanja u videoigrama.

Za razliku od klasičnih vibracijskih uređaja poput upravljača na Playstationu, KOR-FX ne koristi motore kako bi stvorio vibracije, već prenosi akustične vibracije u prsnu šupljinu koje se potom prenose na cijelo tijelo. Korisnik će osjetiti sve događaje u videoigrama, od odrona zemlje do eksplozija, ali može ga koristiti i pri gledanju filmova ili slušanju glazbe.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=SBUduNqQB1M[/youtube]

Spajanje preko običnog utora za zvuk

Prsluk nudi i visoku mogućnost prilagodbe, pa korisnik može podesiti snagu ili udaljenost onoga što osjeti u videoigrama. Oni koji su posjetili SXSW Gaming expo ove godine imali su priliku isprobati prsluk a reakcije su pozitivne, igrači izgledaju impresionirani osjećajem stvarnosti koji pruža.

KOR-FX je samostalan uređaj koji je potrebno samo priključiti na računalo ili konzolu putem klasičnog 3.5 milimetarskog utora za zvuk, onoga koji se koristi za slušalice ili zvučnike. Energiju crpi iz baterija na punjenje koje će biti vijeka između 30-40 sati, a pune se putem USB kabla.

Cijena trenutno još nije definirana, no na Kickstarteru uređaj se može dobiti za donacije od 135 dolara pa na više. S ovim i drugim uređajima nove generacije za video igre bližimo se virtualnoj stvarnosti koja će nam omogućiti da kvadratni metar našeg doma postane virtualni svijet koji želimo u koji ćemo uranjati svim osjetilima.

 

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.