Valiance osvojio Good Game, s trona skinuo Rimca
Good Game Valiance

Valiance osvojio Good Game, s trona skinuo Rimca

Good game 2018 je uistinu opravdao hype i očekivanja i zadržao titulu najvećeg B2B gaming eventa u regiji, ali se polako kreće i prema tituli jednog od respektabilnijih gaming evenata u regiji uopće. U dva dana odličnog CS:GO-a, Valiance odlazi kući s peharom i titulom novog pobjednika Good Game Zagreb turnira.

Good Game Valiance

Prvi dan na glavnoj pozornici prošao je u gomili mečeva koji su završili rezultatima od oko 11:1 ili 11:0, tako da je nedostajalo previše oduševljenja i zanimljivih akcija. Kako su mečevi bili prilično kratki, više vremena je ostalo za EXPO dio, koji je okupio brandove poput MS-a, Samsunga, Vipneta, ali i domaćih game dev studija Games Revolted i Binx Interactive, kao i zanimljivi domaći VR naslov Tainted Fate i AR verziju Serious Sama.

Nekako se nisam mogao oteti dojmu da su neki od mečeva na glavnoj pozornici ipak mogli biti odigrani u nekoj od prostorija sa strane, a jučerašnji mečevi najbolje bi se mogli opisati kao dominacija favorita, poput Vipneta, Diverta, Valiancea i Infinuma. Najzanimljiviji obrat jučerašnjeg dana bio je poraz dvostrukih pobjednika Rimac Automobila od tima YouTubera, velikim rezultatom 11:2.

U playoff su prošla po dva tima iz svake od osam grupa, a u osmini finala sastajali su se Infinum i KingICT, Five i Bongfish, Valiance i CROZ, Locastic i Iskon, Foreo i CloudSense, Diverto i Rimac, Nanobit i Inceptum, te tim regionalnih YouTubera i Vipnet.

Rimac ispao iz utrke za titulu

Upravo su YouTuberi i Vipnet dobili čast otvoriti finala na glavnoj pozornici. Igralo se na Mirageu, a tim Vipneta suvereno je kontrolirao mapu i odličnom igrom na CT strani odnio pobjedu 11:2, na krilima Shinobija i Popokate5la.

BongFish je iza zatvorenih vrata odigrao odličan meč protiv Fivea, gdje su Austrijanci vodili 10:2, ali potom izgubili 6 rundi za redom u drugom poluvremenu. Ipak, za Five je ovo bila prednost koju nisu uspjeli uloviti te se na kraju završilo 11:8 za stranu Bongfisha. U drugu rundu prošli su još i Infinum i Valiance.

Ipak, sve oči bile su uprte u meč Diverta i Rimac Automobila, koji je postao svojevrsno rivalstvo ovog turnira. Slučaj je htio da se igra na novoosvježenom Dustu, a glavna pozornica bila je spremna za najavljivano “finale prije finala” dva tima koja su na oba prijašnja turnira bila među boljima, iako je Rimac ove godine nastupio u nešto slabijem sastavu.

Podsjetimo, na prvom Good Gameu Diverto je bio jedini tim koji je uspio naštetiti Rimcu na bilo koji način, a na drugom izdanju Diverto je od Rimca ispao u polufinalu, te osvojio treće mjesto. Diverto je osvetu uhvatio na ovogodišnjem turniru, deklasirajući Bobca i tim Rimac Automobila na Dustu. Ključ je bio u nešto manjoj kvaliteti ostatka tima Rimac Automobila, a Bobac jednostavno nije bio dovoljan kako bi “iznio” cijeli meč protiv kvalitetnog Diverta koji je u gotovo istom sastavu igrao treći turnir za redom.

Reality or a dream? 😍 #GoodGameZg #festival #gaming #esports

A post shared by GoodGameGlobal (@goodgameglobal) on

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Valiance kao ponajveći favorit

Četvrtfinale Good Gamea tako je ostalo rezervirano za timove Infinum, Bongfish, Valiance, Vipnet, Locastic, Foreo, Diverto i Nanobit, a svi mečevi od podneva nadalje odigravali su se u pravom esport okruženju na glavnoj pozornici Good Gamea.

Prvi su se sastali austrijski Bongfish i Infinum. Dok je Infinum u meč ušao nakon nadmoćne pobjede nad KingICT timom, Bongfish se, kao što sam i spomenuo, podosta namučio protiv solidnog Fivea u osmini finala. Infinum se pokazao kao prejak protivnik za austrijski game dev studio, te su na krilima sjajne timske igre i odličnih Chadra i Syl-a osigurali prolaz s rezultatom 11:1.

Vipnet je nakon odlične igre protiv YouTubera dočekao Valiance koji su po prvi puta igrali na glavnoj pozornici, a ovo je, ako se ne varam, bio prvi meč odigran na Overpassu na velikoj pozornici. Valiance je ipak presudio Vipnetu i jednostavno se prošetao kroz četvrtfinale i pokazao kako su jedni od najvećih favorita za osvajanje divovskog pehara Good Gamea. Na putu do finala stajao im je samo Infinum, a u prvom meču druge strane ždrijeba sastali su se Locastic i Foreo.

U uvjerljivo najnapetijem meču turnira do tada, Locastic je preuzeo inicijativu i odlično odigrao prvih nekoliko rundi, ali se situacija skoro pa okrenula pred kraj. Foreo je došao korak do prolaska, ali na kraju je ipak završilo 11:9 za splitsku tvrtku, čime su zaslužili plasman u polufinale.

U posljednjem četvrtfinalu odigrao se pravi clutch meč između Diverta i Nanobita koji je završio 11:8 u korist Nanobita, čime su si osigurali mjesto u polufinalu gdje ih čeka gore spomenuti Locastic.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Valiance i Locastic odličnim igrama do finala

Prvo polufinale dana igrali su Valiance, koji je tijekom dana dobio zasluženu titulu favorita za osvajanje, i uvijek sjajan Infinum. Zanimljivo je kako je Infinum tim koji je na oba Good Gamea igrao vrlo dobro, a do polufinala su došli s tek nekoliko izgubljenih rundi. Na Mirageu čekao ih je sastav Valiancea koji je nakon velike pobjede nad Vipnetom čekao idućeg protivnika.

Infinumov Chadr i njegov AWP, a s druge strane Valianceov M4niac bili su igrači koje je trebalo pratiti, a ova predviđanja su se pokazala vrlo istinitima. Nakon prvih 10 rundi rezultat je bio 5:5, a Valiance je dobrim snalaženjem na objektivno težoj T strani dobio priliku krenuti “iz nule” kao CT i nkon izgubljene dvije runde okrenuti meč u svoju korist. Svakako treba spomenuti odličnu igru M4niaca koji je nakon semi-pro karijere pronašao mjesto u timu Valiancea gdje je s nekoliko izuzetnih fragova AWP-om donio prevagu u polufinalu.

Infinum je igrao vrlo dobro, ali čini se kako nisu mogli iskoristiti prednosti CT strane na Mirageu, a iako su se u nekoliko navrata činili jednom nogom u finalu, Valiance je ipak bio bolji tim.

U drugom finalu odigrala se borba između prošlogodišnjeg finalista Nanobita i splitskog Locastica. Na Infernu se tako odigrao vrlo kvalitetan meč koji je gotovo čitavo vrijeme bio pod kontrolom Locastica, čiji je cutcutcut bez sumnje zaslužio MVP nagradu. Na kraju je izostala velika drama, a Locastic je s 11:6 prošao u finale gdje ih je dočekao favorizirani Valiance.

Posljednji sprint dana, i meč koji je bio uvod u veliko finale odigrali su Nanobit i Infinum, koji su se susreli na trećem Good Gameu za redom. Ovaj puta je deblji kraj izvukao Infinum, a Nanobit ih je odličnom igrom nadigrao i osigurao treće mjesto rezultatom 16:4. Zanimljivo je kako je Infinum i treću godinu za redom završio u prva četiri mjesta, a Nanobit je za jedno mjesto lošiji nego prošle godine.

Valiance je novi Good Game pobjednik

Veliko finale igrali su Valiance i Locastic, a iako je Valiance u meč ušao kao favorit na zamišljenom “papiru” Good Game timova, nakon 10 rundi rezultat je bio 5:5. Locastic se pokazao kao vrlo dobra konkurencija favoriziranom Valianceu i kontinuirano dobrim igrama flegme i Tinelita održavao se u borbi svaku rundu.

Čini se kako su do finala Good Gamea na kraju ipak došle dvije ponajbolje ekipe, jer se ovako izjednačen meč gotovo pa i nije gledao čitav turnir. Runde su se mijenjale čitav meč, a tijesna vodstva i izvrsni potezi trajali su do neplaniranog kraja u 24. rundi, kada je kapetan gefiltafish iz Valiancea “ispao” iz meča zbog tehničkih poteškoća.

Meč se nakon otprilike pola sata resetirao i nastavio na rezultati 14:13, ali daljnji tehnički problemi proširili su zbunjenost u publici pa jedno vrijeme nismo znali tko je tko i što je što. Dovoljno je bilo, pak, shvatiti da je Valiance osvojio Good Game nakon 16:14 u finalu, i nakon malene drame s kašnjenjem.

Osim pobjede Valiancea, valja napomenuti kako su se paralelno s nokaut fazom natjecanja odigravali i manji turniri u PES-u, Rocket League, I Hate Running Backwards i Overwatchu.

Kako su dojmovi još uvelike svježi, teško je reći bilo što osim toga da je Good Game od malog turnira na jednom katu HUB385 izrastao u pravi mali gaming festival i sajam koji je na dva dana zaokupio stotine posjetitelja u studijima Jadran Filma. Poznavajući Nikolu, GG će samo još više rasti, iskreno ne znam ni što bih očekivao iduće godine, ali sam siguran kako će biti još veće, jače i bolje nego do sada.

Čestitamo Valianceu na odličnim igrama i osvajanju Good Gamea, a ostaje nam vidjeti kako će se investirati 100 tisuća kuna od kotizacija koje su prikupljene na ovom Good Gameu.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Kolumna

Od Yahooa do ChatGPT-ja: Strategije uspjeha na tražilicama koje vrijede i danas

Neke strategije za pozicioniranje na internetskim tražilicama još funkcioniraju i nakon 10 godina. U ovom povratku u prošlost, prisjećamo se raznih praksi, što se od njih zadržalo, a što ne - te što je novo ušlo u igru...

Tehnologija

Tomislav Tipurić uoči ATD-a: Moramo poraditi na promjeni definicije junior developera

Uoči 18. konferencije Advanced Technology Days porazgovarali smo s osobom zaduženom za program, Tomislavom Tipurićem, o svemu što ne smijete propustiti na samom događaju, a i u svijetu tehnologije posljednjih godina i dana. Naravno, AI je neizostavna tema.

Netokracija Podcast

Ovo je email strategija kojom je Burazin privukao investitore poput direktora Stack Overflowa

U novoj epizodi ulazimo u detalje o: (vjerojatno) najvećoj pre-seed rundi u hrvatski startup; tome kako SAD namjerava kontrolirati AI sustave koji bi mogli napraviti atomsku bombu te zašto osnivača Netokracije Ivana Brezaka Brkana izbacuju iz zagrebačkih kavana?

Što ste propustili

Kolumna

Od Yahooa do ChatGPT-ja: Strategije uspjeha na tražilicama koje vrijede i danas

Neke strategije za pozicioniranje na internetskim tražilicama još funkcioniraju i nakon 10 godina. U ovom povratku u prošlost, prisjećamo se raznih praksi, što se od njih zadržalo, a što ne - te što je novo ušlo u igru...

Tehnologija

Najveća hrvatska luka u Pločama postat će pametna, uz sufinanciranje iz EU od skoro milijun eura

Luka Ploče postat će prva hrvatska pametna luka. Ujedno je ovo jedini projekt iz Hrvatske koji je Europska Komisija odobrila u sklopu fonda 5GSC - od ukupno 14 odobrenih u cijeloj Uniji.

Tvrtke i poslovanje

Bajke u digitalnom svijetu: Pinokio djeci priča o lažnom predstavljanju, a tri praščića o slabim lozinkama

Stotine ljudi podržale su humanitarnu akciju tvrtke Combis i Centra za nestalu i zlostavljanu djecu.

Prikaz

Upoznajte Retriever, platformu FER-ovog TakeLaba koja rudari po 30 domaćih web portala

Retriever zagrebačkog TakeLaba može analizirati milijune članaka objavljenih na hrvatskome u posljednjih 20 godina, a sprema se i na iskorak u regiju. 

Tvrtke i poslovanje

Od 1. siječnja država nadzire Wolt, Bolt, Glovo… – što to znači?

Teško je regulirati segment tržišta o kojem nemate konkretnih saznanja, srećom, za tzv. GIG ekonomiju to će se uskoro promijeniti. Više saznajemo u razgovoru s ravnateljom Uprave za rad i zaštitu na radu u Ministarstvu rada, mirovinskoga sustava, obitelji i socijalne skrbi.

Sponzorirano

“Infrastruktura kao kod” izazov je s kojim se isplati uhvatiti u koštac, pogotovo za ogromne okoline

Što je sustav veći, to IaC (Infrastructure-as-Code) donosi više prednosti. Kako to izgleda u praksi?