GIS Cloud počeo s prikazom svojih karata u HTML5 formatu

GIS Cloud počeo s prikazom svojih karata u HTML5 formatu

Slijedeći svoju viziju o prebacivanju cijele GIS industrije u internetski browser, GIS Cloud, domaći startup o kojem smo pisali i kojeg redovno pratimo počeo je svoje zemljopisne karte prikazivati uz pomoć HTML5 tehnologije. Kako navode na svom blogu, glavni razlozi za prelazak sa Flasha na HTML5 bili su to što Flash nije zapravo web standard i što nije podržan na svim uređajima. Pitao sam Dinu Ravnića, direktora GIS Clouda što očekuju od prelaska na HTML5:

GIS Cloud krenuo sa prikazom karata u HTML5 tehnologiji

Slijedeći svoju viziju o prebacivanju cijele GIS industrije u internetski browser, GIS Cloud, domaći startup o kojem smo pisali i kojeg redovno pratimo počeo je svoje zemljopisne karte prikazivati uz pomoć HTML5 tehnologije.

Kako navode na svom blogu, glavni razlozi za prelazak sa Flasha na HTML5 bili su to što Flash nije zapravo web standard i što nije podržan na svim uređajima. Pitao sam Dinu Ravnića, direktora GIS Clouda što očekuju od prelaska na HTML5:

Očekujemo prije svega povećanje broja korisnika te feedback o tehnologiji. Svakako sada GIS Cloud radi na iPadu i ostalim HTML5 uređajima što je također vrlo bitno da se podacima i kartama zaista može pristupiti sa bilo kojeg uređaja u bilo koje vrijeme.

Od konkretnih prednosti koje GIS Cloud ima u HTML5 tehnologiji, Ravnić ističe činjenicu da se GIS konačno može u potpunosti ostvariti u internetskom pregledniku, što za velike organizacije poput gradova i država može predstavljati značajnu uštedu u usporedbi sa skupim dekstop aplikacijama. Osim toga, Ravnić podsjeća kako je i sama činjenica da je sve smješteno u cloudu jedna velika prednost jer omogućava centralizirani pristup podacima kao i kolaborativni rad i dijeljenje podataka.

Ovdje možete pogledati i jednu od karata koja demonstrira moć HTML5 tehnologije, a radi se o karti svih puteva Ujedinjenoj Kraljevstva, koja na sebi ima preko 2 milijuna detalja koje HTML5 bez problema prikazuje:

Ukoliko već niste, isprobajte GIS Cloud ili ih zapratite na Twitteru.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

  1. goran

    goran

    20. 09. 2011. u 7:53 pm Odgovori

    Google je odbacio API za Flash i sve seli na HTML 5 tako da sigurno nebi trebalo biti problema. Ponekad se pitam jeli HTML 5 Googlev RIA tool. Pošto sam radio u RIA alatima (Flex) i vidio koliko je to jednostavno i mala krivulja učenja nedavno sam probao sa HTML 5 raditi slična sučelja i naletio na problem. Izrada RIA sučelja u JS applications frameworcima je ipak malo kompliciranija. E sad Google stime sigurno neće imati problema no na koje probleme je moguće naići prilikom prebacivanja takvom startupa iz Flasha u HTML 5 bilo bi ljepo saznati.

  2. Dino Ravnić

    Dino Ravnić

    20. 09. 2011. u 10:20 pm Odgovori

    Prebacivanje je u biti bilo relativno lako. Naime, naš map engine (C++ backend) producira vektorsku grafiku. Prije je producirao SWF tileove koje smo sada zamijenili JSON tileovima. Klijentski dio smo razvili nad Leafletom tako da srećom nismo nikakav Flash kod prepisivali 🙂

    Što se tiče JavaScript dijela tu je bilo dosta posla. Naime, koristimo canvas i zato je karta tako brza u paningu. Rezultat canvasa je bitmapa što znači da se ponaša kao bilo koja druga slika. Veliki dio posla je bio oko crtanja te grafike iz JSON-a, isto tako implementacija cijelog event handling dijela (ručno se računa da li je miš iznad nekog objekta pa se onda aktivira odgovarajući event i sl.). Potencijala za dalje ima jako puno. Canvas je zaista moćan i odlično implementiran u modernim browserima tako da tehnologija definitivno obećava!

  3. goran

    goran

    21. 09. 2011. u 11:27 am Odgovori

    Stvarno je moćan HTML 5, pogledao sam ga sad malo više kad sam imao vremena i išao uspoređivati ga sa Flashom i nema toga što je moguče u Flashu a nije u HTML 5. Jedina zamjerka ide na web GL koji neće moći zaživjeti barem još neko vrijeme (tu možda Flash zadrži svoju prisutnost na webu). Puno Flash developera je počelo prebacivati svoje library u JS, to nije nikakav problem jer AS2 je manje više isti javascript. Trebala bi izaći nova verzija javascripta koja bi se malo više prilagodila zahtjevima kompliciranih RIA sučelja, ili raditi pod nečim što AS3 prevodi u Javascript (jangaroo).

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.