GIS Cloud počeo s prikazom svojih karata u HTML5 formatu
Slijedeći svoju viziju o prebacivanju cijele GIS industrije u internetski browser, GIS Cloud, domaći startup o kojem smo pisali i kojeg redovno pratimo počeo je svoje zemljopisne karte prikazivati uz pomoć HTML5 tehnologije. Kako navode na svom blogu, glavni razlozi za prelazak sa Flasha na HTML5 bili su to što Flash nije zapravo web standard i što nije podržan na svim uređajima. Pitao sam Dinu Ravnića, direktora GIS Clouda što očekuju od prelaska na HTML5:

Slijedeći svoju viziju o prebacivanju cijele GIS industrije u internetski browser, GIS Cloud, domaći startup o kojem smo pisali i kojeg redovno pratimo počeo je svoje zemljopisne karte prikazivati uz pomoć HTML5 tehnologije.
Kako navode na svom blogu, glavni razlozi za prelazak sa Flasha na HTML5 bili su to što Flash nije zapravo web standard i što nije podržan na svim uređajima. Pitao sam Dinu Ravnića, direktora GIS Clouda što očekuju od prelaska na HTML5:
Očekujemo prije svega povećanje broja korisnika te feedback o tehnologiji. Svakako sada GIS Cloud radi na iPadu i ostalim HTML5 uređajima što je također vrlo bitno da se podacima i kartama zaista može pristupiti sa bilo kojeg uređaja u bilo koje vrijeme.
Od konkretnih prednosti koje GIS Cloud ima u HTML5 tehnologiji, Ravnić ističe činjenicu da se GIS konačno može u potpunosti ostvariti u internetskom pregledniku, što za velike organizacije poput gradova i država može predstavljati značajnu uštedu u usporedbi sa skupim dekstop aplikacijama. Osim toga, Ravnić podsjeća kako je i sama činjenica da je sve smješteno u cloudu jedna velika prednost jer omogućava centralizirani pristup podacima kao i kolaborativni rad i dijeljenje podataka.
Ovdje možete pogledati i jednu od karata koja demonstrira moć HTML5 tehnologije, a radi se o karti svih puteva Ujedinjenoj Kraljevstva, koja na sebi ima preko 2 milijuna detalja koje HTML5 bez problema prikazuje:
Ukoliko već niste, isprobajte GIS Cloud ili ih zapratite na Twitteru.
Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.
Pravila ponašanja
Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:
Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.
Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.
Komentari
Haris Čusto
20. 09. 2011. u 4:14 pm
Odlično izgleda 🙂 Go Go ! 🙂
Dino Ravnić
20. 09. 2011. u 10:10 pm
Hvala! 🙂
goran
20. 09. 2011. u 7:53 pm
Google je odbacio API za Flash i sve seli na HTML 5 tako da sigurno nebi trebalo biti problema. Ponekad se pitam jeli HTML 5 Googlev RIA tool. Pošto sam radio u RIA alatima (Flex) i vidio koliko je to jednostavno i mala krivulja učenja nedavno sam probao sa HTML 5 raditi slična sučelja i naletio na problem. Izrada RIA sučelja u JS applications frameworcima je ipak malo kompliciranija. E sad Google stime sigurno neće imati problema no na koje probleme je moguće naići prilikom prebacivanja takvom startupa iz Flasha u HTML 5 bilo bi ljepo saznati.
Ante Primorac
20. 09. 2011. u 9:42 pm
Ma ne vjerujem da se ovako glatko pomiče karta, ovo samo pokazuje koliko je moćan HTML5 samo je pitanje vremena kad će sve web stranice koristiti tu tehnologiju
Dino Ravnić
20. 09. 2011. u 10:20 pm
Prebacivanje je u biti bilo relativno lako. Naime, naš map engine (C++ backend) producira vektorsku grafiku. Prije je producirao SWF tileove koje smo sada zamijenili JSON tileovima. Klijentski dio smo razvili nad Leafletom tako da srećom nismo nikakav Flash kod prepisivali 🙂
Što se tiče JavaScript dijela tu je bilo dosta posla. Naime, koristimo canvas i zato je karta tako brza u paningu. Rezultat canvasa je bitmapa što znači da se ponaša kao bilo koja druga slika. Veliki dio posla je bio oko crtanja te grafike iz JSON-a, isto tako implementacija cijelog event handling dijela (ručno se računa da li je miš iznad nekog objekta pa se onda aktivira odgovarajući event i sl.). Potencijala za dalje ima jako puno. Canvas je zaista moćan i odlično implementiran u modernim browserima tako da tehnologija definitivno obećava!
goran
21. 09. 2011. u 11:27 am
Stvarno je moćan HTML 5, pogledao sam ga sad malo više kad sam imao vremena i išao uspoređivati ga sa Flashom i nema toga što je moguče u Flashu a nije u HTML 5. Jedina zamjerka ide na web GL koji neće moći zaživjeti barem još neko vrijeme (tu možda Flash zadrži svoju prisutnost na webu). Puno Flash developera je počelo prebacivati svoje library u JS, to nije nikakav problem jer AS2 je manje više isti javascript. Trebala bi izaći nova verzija javascripta koja bi se malo više prilagodila zahtjevima kompliciranih RIA sučelja, ili raditi pod nečim što AS3 prevodi u Javascript (jangaroo).