Delta Reality gradi glazbeni metaverse za Pixelynx i Niantic, tvorca Pokemon GO-a

Delta Reality gradi glazbeni metaverse za Pixelynx i Niantic, tvorca Pokemon GO-a

Zahvaljujući hrvatskim stručnjacima Zagreb je nedavno završio u glazbenom metaverseu u kojem je, prožet vizualnim efektima i elektronskom glazbom, plijenio pozornost na Nianticovoj konferenciji.

PIXELYNX, tvrtka usmjerena na brisanje granica između glazbe, blockchaina i igara, početkom godine javila se hrvatskom Delta Realityju i pitala ih mogu li im pomoći u stvaranju glazbenog metaversea za nadolazeću Nianticovu konferenciju.

Iza Pixelynxa stoje Joel Zimmerman aka deadmau5 i Richie Hawtin te veterani glazbene i gaming industrije Ben Turner, Dean Wilson i Inder Phull. Cilj njihovog metaversea je stvoriti platformu za izvođače koji će se izražavati pomoću novih tehnologija. To će omogućiti aplikacija ELYNXIR, na kojoj radi i Delta Reality, a čiji se izlazak planira unutar idućih par mjeseci.

Osim što su PIXELYNX i Delta Reality osvojili nagradu za najbolji VFX koja se dodijeljivala u sklopu konferencije, a čak je Pixelynx ostvario i investiciju od Niantica. O cijeloj ovoj zanimljivoj suradnji detalje nam je ispričao CEO Delta RealityjaDarian Škarica.

Deltin 3D artist team lead Petar Agejev preuzeo je nagradu.

Kako je Zagreb upao u priču?

Kako bi PIXELYNX uspio u svojem cilju stvaranja Muzičkog metaversea, tako je Delta Realityju dao zadatak napraviti demo aplikaciju koja će na konferenciji oživjeti 3 specifične točke i napraviti materijale koji će prikazivati korištenje te tehnologije pomoću glazbe:

I tu upada naš Zagreb kojeg smo u godinu dana uspjeli 2 puta oživjeti s Nianticovom tehnologijom.

Zagreb posjeduje pregršt lijepih lokacija što znači kako su pažljivo morali birati koje će lokacije koristiti. Vodili su se mišlju kako će pozicionirati sadržaj na najzanimljivijim kipovima i građevinama u Zagrebu:

Praktički odmah smo odabrali HNK s obzirom na to kako je stvarno prekrasna građevina koja ima povijest, a koja je i povezana s glazbom. A Marulića smo odabrali jer je masivan kip kojeg smo odmah zamislili kako možemo zanimljiivo oživjeti, a i blizina HNK-a je dosta odlučila s obzirom na našu lijenost 🙂

Darian priznaje kako mu je već neko vrijeme želja oživjeti različite kipove po Zagrebu, a ova tehnologija dala je jedan jako bitan dio slagalice koji će im to omogućiti.

Kako je došlo uopće do ovakve suradnje za Delta Reality?

Kada je PIXELYNX vidio projekt Metaverse Park, kojeg je Delta Reality radio za prošlogodišnji Nianticovu AR Jam, jako im se svidjela ta ideja i cijela izvedba koju su uspjeli napraviti u samo tjedan dana:

Uz činjenicu kako imamo iskustva s Nianticovim SDK-om za proširenu stvarnost i dodatnu preporuku od samog Niantica nadali su se kako smo tim koji će uspjeti isporučiti dobre stvari do konferencije.

Od trenutka kada su dobili informacije o predmetima koji će biti na konferenciji, a koje trebaju oživjeti, prošlo je oko 2 mjeseca:

Najveći izazov je bio što radimo s proprietary tehnologijom koja je u zatvorenoj beti s nekolicinom dev tvrtki. Ažuriranja su izlazila na tjednoj razini, a ne postoje forumi i iskustva drugih devova kada se nešto ne ponaša očekivano. A u isto vrijeme cijeli projekt je imao fiksiran deadline, odnosno predstavljanje Niantic Lightshipa na globalnoj dev sceni.

Također, s obzirom na njihovo iskustvo na radu s novim tehnologijama u event industriji, najveći strah je bio kako to na lokaciji u San Franciscu neće isprva raditi s obzirom da se potpunosti zasniva na lokaciji.

Zato su se odmah u startu dogovorili kako će dio tima otići u San Francisco što im se pokazala kao dobra odluka jer su ipak morali dosta toga dodatno podešavati na licu mjesta.

Sveti gral za AR developere

A i priključivanje u projekt PIXELYNX je za Delta Reality bila dobra, “no-brainer” odluka jer ta suradnja za njih predstavlja šansu raditi s odličnim internacionalnim timom, šansu za ponovni rad s Nianticom te mogućnost rada na njihovom novom SDK-u koji je godinama san AR developera:

Nianticov SDK stvarno postaje sve moćniji alat za AR developere, ali ovaj zadnji feature je sveti gral za AR developere – savršeno pozicioniranje AR sadržaja u prostoru.

Uz to, Darianu i kolegama bilo je odlično iskustvo isprobavati što sve mogu s pozicioniranjem virtualnog objekta u prostor.

Vizija naočala mješovite stvarnosti je da oko sebe imamo digitalne slojeve koji su savršeno integrirani u pravi svijet, i ova tehnologija nam je omogućila da napokon vidimo kako će to uistinu izgledati i funkcionirati.

Digitalni Zrinjevac je ovjekovječen i u Netflixovom dokumentarcu, The Future Of, gdje su u segmentu o budućnosti gaminga redatelji koristili isječke iz Metaverse parka koji je Delta Reality radio za prošlogodišnju Nianticovu konferenciju.

Suradnja se nastavlja u istraživačkom smjeru

S obzirom na to kako su jako zadovoljni s obje strane, prije same konferencije nastao je dogovor za nastavak suradnje. Sada vode istraživački dio za proširenu i miješanu stvarnost.

Istražujemo različite koncepte u proširenoj stvarnosti – od toga kako najbolje pozicionirati predmete u prostoru ovisno o kakvom se prostoru radi, pozicioniranja sadržaja na vertikalnim plohama, zgradama, shaderi rađeni za proširenu stvarnost, najbolji način za markerless motion capture preko mobitela….

Generalno, žele vidjeti koliko mogu pogurati što se može s trenutnim stanjem tehnologije proširene stvarnosti s krajnjim ciljem povezivanja svega s glazbom.

Miješana stvarnost im je dugoročni fokus s obzirom kako se cijelo tržište sprema za Appleove i Metine naočale. Testiranja i planovi u ovom području Dariana najviše vesele jer dolazimo do razine imerzije koju je proširena stvarnost obećavala.

PIXELYNX jako želi gurati granice što je moguće u AR-u i MR-u i nitko sretniji od nas što možemo u tom sudjelovati 🙂

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Kolumna

Modrić, papige i printeri znaju da nas roboti neće zamijeniti

Poplava GPT-4 gurua i Microsoft vs Google utrke stvara dojam friške revolucije, no umjetna inteligencija već desetljećima skriva iste kosture u ormaru. Dobrih ideja i rješenja ima mnogo. Lovaca u mutnom vjerojatno i više. Pitanje je samo - tko će biti glasniji?

Analiza

Sve više mama-influencerica skriva lica svoje djece s interneta. I to je ispravna odluka.

Djeca influencera i djeca influenceri koja su odrasla na internetu danas na pragu zrelosti osvještavaju da im se zapravo nije sviđalo djetinjstvo pred kamerama i u suradnjama s brendovima. Ujedno je i sve više i daleko ozbiljnijih situacija gdje iskorištavanje djece na internetu graniči s kaznenim djelima.

Analiza

TABU: Juniorke u IT-ju imaju 4 %, a seniorke čak 18 % manju plaću od svojih muških kolega

Kako su plaćene žene u IT industriji, za iste godine iskustva, u odnosu na svoje muške kolege? Otvorilo se to pitanje prije pola godine s najnovijim izvještajem platforme TABU, danas mu se vraćamo da vidimo ima li promjena.

Što ste propustili

Tvrtke i poslovanje

Hrvatski inspektori dio su EU projekta kontrole razvoja AI-ja vrijednog 3,5 milijardi eura

Impresionirani učinkovitošću hrvatskih inspektora, koji su već u prvih 310 posjeta identificirali 168 slučajeva doprinosa razvoju AI-ja, EU je potvrdila uključenost hrvatskog kadra u programu nadzora.

Tvrtke i poslovanje

Evo zašto je poznavanje hrane i vina ključno za uspjeh hrvatskog IT-ja

Osnivači startupa teško da će zadobiti povjerenje investitora ako ne poznaju vina ili naručuju dobro pečene bifteke.

Novost

Otpušteni programeri iz “big techa” završit će u Hrvatskoj: Apis IT planira ih zaposliti 1800

Hrvatska želi “uvesti” i zaposliti otpuštene programere i ostale tehnološke stručnjake iz Googlea, Facebooka, Microsofta i Twittera kao digitalne nomade za potrebe novog projekta daljnje digitalizacije javne uprave na kojemu radi Apis IT.

Digitalni marketing

Svaki bi brend trebao napustiti generičnu “stock” glazbu i razviti svoj – audio identitet!

Iako postoje mnoge "royalty free" glazbene platforme koje nude kvalitetnu glazbu, većina video oglasa napravljena je s glazbom koja zvuči generičko i jeftino. Razlog tome djelomično je loš ukus, manjak hrabrosti ili kreativne vizije menadžmenta, a djelomično manjak vremena posvećen kuriranju kvalitetne glazbe koja zvuči drugačije, ali je konzistentna s brendom.

Gaming

Uskoro kreće 4. sezona Student Esports Tournamenta! Hoće li TVZ ostati nepokoreni prvak?

Idući tjedan počinje nova sezona SET-a, domaćeg esport turnira koji je uspio okupiti 16 tehničkih fakulteta iz svih dijelova Hrvatske, a uz to je postao i nacionalni kvalifikacijski turnir za Amazonov i Intelov University Esports Masters (AUEM)!

Izvještaj

Domaću kreativnu industriju čekaju teški pregovori s Googleom

Iako donosi više od 830 milijuna eura u hrvatski BDP, kreativna industrija još nema u potpunosti odgovarajuću zaštitu i druge uvjete za neometan rad na digitalnom tržištu.